Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
SaintsTier ListTimelineAccessoriesArtifactsArayashikisTrialsFieldsMarksPoolsChaptersQuizXP
Krishna
Krishna, Chrysaor
Bouclier d'ouverture, Protection Kundalini
Stats
Role
Chevalier offensif
Element
chevalier du signe de feu
Stars
16★
Level
240
PV
441752
ATQ
47992
DÉF
8448
Vitesse ATQ
100%
Taux Crit.
2.29%
Taux Tenacité
0.7%
GT Crit.
0%
RÉS DGT CC
0%
Frappe
239
Esquive
0
Vol Vie
0%
Effet Soin
0%
Soin Reçu
0%
Accélération
0
Dégâts Infligés
0%
Degats Reduits
0%
Régénération sur les Attaques
10.99%
Régénération sur les Dégâts
1.87%
Date
14/09/2022
Promotes
6★ Krishna

5★ Krishna

5★ Krishna

7★ Krishna

6★ Krishna

6★ Fire Knight

6★ Fire Knight

8★ Krishna

7★ Krishna

6★ Krishna

9★ Krishna

8★ Krishna

8★ Fire Knight

10★ Krishna

9★ Krishna

8★ Fire Knight

11★ Krishna

10★ Krishna

6★ Krishna

6★ Krishna

12★ Krishna

11★ Krishna

6★ Krishna

6★ Saint

13★ Krishna

12★ Krishna

6★ Krishna

6★ Saint

14★ Krishna

13★ Krishna

6★ Krishna

6★ Saint

15★ Krishna

14★ Krishna

6★ Krishna

8★ Saint

16★ Krishna

15★ Krishna

6★ Krishna

8★ Saint

Skills
Maha RoshiniMaha Roshini
  1. Consomme 2000 points de Cosmos pour libérer Maha Roshini, repoussant tous les ennemis et causant des dégâts égaux à 260% d'ATQ. Après cela, toutes les 0,5 secondes consomme 800 points de Cosmos, et continue à créer un [Domaine Kundalini] , pour renforcer soi-même ainsi que les 2 coéquipiers derrière, augmente la puissance d'ATQ de 8% et réduit les dégâts reçus de 10%.
    Dans l'état de [Domaine Kundalini], Krishna sera immunisé contre tous les dégâts sauf les dégâts réels.
  2. Pendant la durée de Maha Roshini, tous les ennemis qui attaquent Krishna ont 35% de chances d'être repoussés. Cet effet a un intervalle de déclenchement de 1 seconde.
  3. La puissance d'ATQ des alliés dans [Domaine Kundalini] est augmentée de 10%, et les dégâts reçus sont diminués de 12%.
  • Start time
    0.9s
  • End time
    1s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Régénération sur les Attaques
    0%
  • Régénération sur les Dégâts
    3.46%
  • Lance d'OrLance d'Or
    1. brandit la Lance d'Or invincible, frappe l'ennemi devant, repousse la cible et lui inflige des dégâts égaux à 220% d'ATQ, ainsi que des dégâts supplémentaires égaux à 15% de PV max de la cible.
    2. Inflige des dégâts supplémentaires de 20% de PV max.
    3. La Lance d'Or brisera tous les boucliers sur la cible.
    4. Inflige des dégâts supplémentaires de 25% de PV max.
  • Start time
    0.736s
  • End time
    1.7s
  • Delay
    5.9s
  • Cooldown
    14s
  • Régénération sur les Attaques
    19.9%
  • Régénération sur les Dégâts
    6%
  • Danse de LanceDanse de Lance
    1. Utilise la Lance d'Or pour poignarder continuellement l'ennemi devant, causant des dégâts égaux à 80% d'ATQ pour chaque segment. Le dernier coup inflige le double de dégâts et rend la cible en étourdissement pendant 2 secondes.
      Chaque 1 fois que la Lance d'Or touche la cible, le temps de recharge de la compétence Lance d'Or sera réduit de 1 seconde.
    2. Chaque segment de dégâts est augmenté à 100% d'ATQ.
    3. La durée d'étourdissement du coup final est augmentée à 3 secondes.
  • Start time
    0.2s
  • End time
    1.85s
  • Delay
    4.9s
  • Cooldown
    12.9s
  • Régénération sur les Attaques
    17.8%
  • Régénération sur les Dégâts
    6%
  • KundaliniKundalini
    1. Au début de la bataille, protège tous les coéquipiers avec Kundalini, en leur accordant un bouclier égal à 20% de PV de Krishna pendant 6 secondes.
    2. Gagne un bouclier égal à 25% de PV de Krishna.
    3. Gagne un bouclier égal à 30% de PV de Krishna.
  • Start time
    0.3s
  • End time
    1.05s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Régénération sur les Attaques
    0%
  • Régénération sur les Dégâts
    0%
  • Armor
    Scale de Chrysaor
      1. Une fois Maha Roshini est mis au niveau complet, la puissance d'attaque des coéquipiers sur le terrain sera augmentée de 14 % et les dégâts reçus seront réduits de 16 %
      2. Une fois Maha Roshini est mis au niveau complet, la puissance d'attaque des coéquipiers sur le terrain sera augmentée de 18 % et les dégâts subis seront réduits de 20 %
      3. Lorsqu'un ennemi est repoussé, Krishna peut gagner 800 points de Cosmos et restaurer 16 % de ses PV perdus. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 1,5 secondes.
      4. Lorsqu'un ennemi est repoussé, Krishna peut gagner 1 200 points de Cosmos et restaurer 24 % de ses PV perdus. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 1 seconde.
  • PV
    15%
  • ATQ
    18%
  • DÉF
    9%
  • Crit.
    90
  • Constellation
    [Chrysaor Exclusif]
      Perfusion Kundalini (3p)Perfusion Kundalini (3p)
      1. Après avoir utilisé Kundalini pour créer un bouclier au début, la compétence sera à nouveau libérée toutes les 14 secondes, mais la valeur du bouclier sera réduite à 60 % de la dernière libération. Il peut être libéré au plus 4 fois par bataille.
      Perfusion Kundalini (9p)Perfusion Kundalini (9p)
      1. Toutes les 12 secondes, la compétence Kundalini sera à nouveau libérée.
  • PV
    12%
  • Esquive
    96
  • ATQ
    11.39%
  • Ténacité
    114
  • DÉF
    42.29%
  • Vol de Vie
    48
  • Frappe
    66
  • Chart