Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
Twitter Discord Support
EnglishFrenchPortugeseSpanishItalianT. ChineseS. ChineseIndonesianThaiJapanese
Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
SaintsTier ListTimelineAccessoriesArtifactsArayashikisTrialsFieldsMarksPoolsChaptersQuizXP
Krishna
Krishna, Chrysaor
Utiliza el escudo de protección en el inicio del combate Se protege psiónicamente
Stats
Role
Caballero de batalla
Element
Caballero del Signo de Fuego
Stars
16★
Level
240
PV
441752
ATQ
47992
DEF
8448
Vel. de ATQ
100%
Golpe
2.29%
Impacto
0.7%
Daño
0%
Fuerza
0%
Precisión
239
Esquivar
0
Perdi. de PV
0%
Curación
0%
Cura
0%
Velocidad
0
Bonus
0%
Reducción de Daño
0%
Energía Regenerada por ATQ
10.99%
Energía Regenerada por Recibir ATQ
1.87%
Date
14/09/2022
Promotes
6★ Krishna

5★ Krishna

5★ Krishna

7★ Krishna

6★ Krishna

6★ Fire Knight

6★ Fire Knight

8★ Krishna

7★ Krishna

6★ Krishna

9★ Krishna

8★ Krishna

8★ Fire Knight

10★ Krishna

9★ Krishna

8★ Fire Knight

11★ Krishna

10★ Krishna

6★ Krishna

6★ Krishna

12★ Krishna

11★ Krishna

6★ Krishna

6★ Saint

13★ Krishna

12★ Krishna

6★ Krishna

6★ Saint

14★ Krishna

13★ Krishna

6★ Krishna

6★ Saint

15★ Krishna

14★ Krishna

6★ Krishna

8★ Saint

16★ Krishna

15★ Krishna

6★ Krishna

8★ Saint

Skills
Maha RoshiniMaha Roshini
  1. Consume 2000 puntos del Cosmo para lanzar Maha Roshini, repele a todos los enemigos y les inflige la DMG igual a 260% del ATQ. Después consume 800 puntos del Cosmo cada 0,5 segundos y crea continuamente el estado de [Esfera Espiritual] infranqueable, fortalece a 2 aliados detrás y a sí mismo, aumenta el ATQ propio en un 8% y reduce la DMG sufrida en un 10%.
    En el estado [Esfera Espiritual], Krishna es inmune a todos los daños excepto al daño verdadero.
  2. Durante la duración de Maha Roshini, tiene un 35% de probabilidad de repeler a todos los enemigos que atacan a Krishna; este efecto puede activarse una vez cada 1 segundo.
  3. Cuando los aliados están en el efecto de [Esfera Espiritual], aumenta el ATQ en un 10% y reduce la DMG sufrida en un 12%.
  • Start time
    0.9s
  • End time
    1s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Energía Regenerada por ATQ
    0%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    3.46%
  • Lanza doradaLanza dorada
    1. Krishna agita su lanza dorada de invencibilidad y apuñala al enemigo. Repele al objetivo e inflige la DMG igual a 220% del ATQ; inflige la DMG extra igual a 15% del PV máximo del objetivo.
    2. Inflige la DMG extra igual a 20% del PV máximo del objetivo.
    3. Rompe todos los escudos del objetivo.
    4. Inflige la DMG extra igual a 25% del PV máximos del objetivo.
  • Start time
    0.736s
  • End time
    1.7s
  • Delay
    5.9s
  • Cooldown
    14s
  • Energía Regenerada por ATQ
    19.9%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    6%
  • Baile de la lanzaBaile de la lanza
    1. Apuñala continuamente al enemigo con la lanza dorada, infligiendo la DMG igual a 80% del ATQ en cada golpe, inflige doble DMG en el último golpe y aturde al objetivo durante 2 segundos.
      Cada 1 vez que el baile de la lanza golpea al objetivo, reduce 1 segundo de la CD de la lanza dorada.
    2. Aumenta la DMG de cada golpe hasta 100% del ATQ.
    3. Prolonga la duración del aturdimiento del último golpe hasta 3 segundos.
  • Start time
    0.2s
  • End time
    1.85s
  • Delay
    4.9s
  • Cooldown
    12.9s
  • Energía Regenerada por ATQ
    17.8%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    6%
  • Energía espíritualEnergía espíritual
    1. Cuando comienza el combate, protege a todos los aliados con la energía espiritual, suministra un escudo igual a 20% del PV de Krishna a todos durante 6 segundos.
    2. Consigue un escudo igual a 25% de los PV de Krishna.
    3. Consigue un escudo igual a 30% de los PV de Krishna.
  • Start time
    0.3s
  • End time
    1.05s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Energía Regenerada por ATQ
    0%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    0%
  • Armor
    Escama de Chrysaor
      1. Después de que Maha Roshini suba al nivel máximo, el poder de ATQ de los aliados dentro del campo aumentará en un 14% y el daño recibido se les reducirá en un 16%
      2. Después de que Maha Roshini suba al nivel máximo, el poder de ATQ de los aliados dentro del campo aumentará en un 18% y el daño recibido se les reducirá en un 20%
      3. Cuando cualquier enemigo es derribado, Krishna puede obtener 800 puntos de Cosmo, y regenerar un 16% de PV perdido, este efecto solo puede detonarse una vez por cada 1,5 segundos
      4. Cuando cualquier enemigo es derribado, Krishna puede obtener 1200 puntos de Cosmo, y regenerar un 24% de PV perdido, este efecto solo puede detonarse una vez por cada 1 segundos
  • Bonus de PV
    15%
  • Bonus de ATQ
    18%
  • Bonus de DEF
    9%
  • Golpe Crítico
    90
  • Constellation
    [Exclusivo de Chrysaor]
      Perfusión de la energía espiritual (3p)Perfusión de la energía espiritual (3p)
      1. Después de crear el escudo con la energía espiritual, usa esta habilidad de nuevo cada 14 segundos, pero reduce el escudo al 60% de la última vez, hasta 4 veces como máximo en cada combate.
      Perfusión de la energía espiritual (9p)Perfusión de la energía espiritual (9p)
      1. Lanza la energía espiritual cada 12 segundos.
  • Bonus de PV
    12%
  • Esquivar
    96
  • Bonus de ATQ
    11.39%
  • Tenacidad
    114
  • Bonus de DEF
    42.29%
  • Drenaje de PV
    48
  • Precisión
    66
  • Chart