บัลร็อค·รูเน่บัลร็อค·รูเน่
การพิจารณาของผู้พิพากษา, เฟรม เดม่อน จุติ
ผู้พิพากษาที่รับผิดชอบในศาลของนรกคนแรก เป็นทหารคนสนิทและตัวแทนของผู้พิพากษาใหญ่ไมนอส เกลียดเสียงดังโวยวาย ไลฟ์ แอนด์ เดธ บุ๊คในมือของเขาได้บันทึกสิ่งที่เกิดขึ้นบนโลกมนุษย์ทั้งหมด
Stats
ระดับ
A
Cloth kind
Specter
Available
Yes
ค่า HP
14 203
ความเร็ว
326
P.DEF
537
M.DEF
537
M.ATK
2 690
อัตรา M.DMG
400
Skills
ไครม์ เวอดิกท์ไครม์ เวอดิกท์
  1. ผู้พิพากษานำไฟแห่งกรรมมาเผาผลาญสิ่งชั่วร้าย สร้างดาเมจใส่เป้าหมาย100%และสร้าง“เผาไหม้”1สแต็คใส่เป้าหมายที่เคลื่อนที่1ตัว และรีเฟรชความต่อเนื่องเผาไหม้บนตัวศัตรูทั้งหมด
    เผาไหม้: แต่ละเทิร์นจะสร้างM.DMG 60%ใส่ศัตรู ต่อเนื่อง2เทิร์น (สูงสุด5สแต็ค) ค่าดาเมจ 100%, ค่าดาเมจ"เผาไหม้"60%
  2. ผู้พิพากษานำไฟแห่งกรรมมาเผาผลาญสิ่งชั่วร้าย สร้างดาเมจใส่เป้าหมาย105%และสร้าง“เผาไหม้”1สแต็คใส่เป้าหมายที่เคลื่อนที่1ตัว และรีเฟรชความต่อเนื่องเผาไหม้บนตัวศัตรูทั้งหมด
    เผาไหม้: แต่ละเทิร์นจะสร้างM.DMG 80%ใส่ศัตรู ต่อเนื่อง2เทิร์น (สูงสุด5สแต็ค) ค่าดาเมจ 105%, ค่าดาเมจ"เผาไหม้"80%
  3. ผู้พิพากษานำไฟแห่งกรรมมาเผาผลาญสิ่งชั่วร้าย สร้างดาเมจใส่เป้าหมาย110%และสร้าง“เผาไหม้”1สแต็คใส่เป้าหมายที่เคลื่อนที่1ตัว และรีเฟรชความต่อเนื่องเผาไหม้บนตัวศัตรูทั้งหมด
    เผาไหม้: แต่ละเทิร์นจะสร้างM.DMG 80%ใส่ศัตรู ต่อเนื่อง2เทิร์น (สูงสุด5สแต็ค) ค่าดาเมจ 110%, ค่าดาเมจ"เผาไหม้"80%
  4. ผู้พิพากษานำไฟแห่งกรรมมาเผาผลาญสิ่งชั่วร้าย สร้างดาเมจใส่เป้าหมาย115%และสร้าง“เผาไหม้”1สแต็คใส่เป้าหมายที่เคลื่อนที่1ตัว และรีเฟรชความต่อเนื่องเผาไหม้บนตัวศัตรูทั้งหมด
    เผาไหม้: แต่ละเทิร์นจะสร้างM.DMG 100%ใส่ศัตรู ต่อเนื่อง2เทิร์น (สูงสุด5สแต็ค) ค่าดาเมจ 115%, "เผาไหม้"ค่าดาเมจ 100%
  5. ผู้พิพากษานำไฟแห่งกรรมมาเผาผลาญสิ่งชั่วร้าย สร้างดาเมจใส่เป้าหมาย120%และสร้าง“เผาไหม้”1สแต็คใส่เป้าหมายที่เคลื่อนที่1ตัว และรีเฟรชความต่อเนื่องเผาไหม้บนตัวศัตรูทั้งหมด
    เผาไหม้: แต่ละเทิร์นจะสร้างM.DMG 110%ใส่ศัตรู ต่อเนื่อง2เทิร์น (สูงสุด5สแต็ค) ค่าดาเมจ 120%, "เผาไหม้"ค่าดาเมจ 110%
กลับมาเกิดใหม่กลับมาเกิดใหม่
  1. [รีเบิร์ท] ผู้บริสุทธิ์นำเข้าสู่เอริเชี่ยน คนบาปต้องตกนรก
    หากเป้าหมายเป็นศัตรู จะล้างสถานะBUFFของเป้าหมายและจะสร้าง“เผาไหม้”1สแต็คใส่เป้าหมาย1ตัวที่เคลื่อนที่ทันที
    หากเป้าหมายเป็นฝ่ายเรา ก็จะทำให้เป้าหมายที่ถูกเอฟเฟกต์ (สตั้น, พันธนาการ, ฝันร้าย, แช่แข็ง, แช่แข็งมืด, หลับไหล, สาปหิน) จะถูกชำระล้างเมื่ออยู่ในช่วงรีเบิร์ท แต่มีสถานะพิเศษต่อไปนี้:
    1.เลี่ยงไดแมนชั่นสเปซ
    2.เมื่อโจมตีติด“เผาไหม้”
    3.เพิ่มCRIT พื้นฐาน5%และอัตรา M.DMG10% (สามารถล้างได้) CRIT พื้นฐาน5%และอัตรา M.DMG10%
  2. [รีเบิร์ท] ผู้บริสุทธิ์นำเข้าสู่เอริเชี่ยน คนบาปต้องตกนรก
    หากเป้าหมายเป็นศัตรู จะล้างสถานะBUFFของเป้าหมายและจะสร้าง“เผาไหม้”1สแต็คใส่เป้าหมาย1ตัวที่เคลื่อนที่ทันที
    หากเป้าหมายเป็นฝ่ายเรา ก็จะทำให้เป้าหมายที่ถูกเอฟเฟกต์ (สตั้น, พันธนาการ, ฝันร้าย, แช่แข็ง, แช่แข็งมืด, หลับไหล, สาปหิน) จะถูกชำระล้างเมื่ออยู่ในช่วงรีเบิร์ท แต่มีสถานะพิเศษต่อไปนี้:
    1.เลี่ยงไดแมนชั่นสเปซ
    2.เมื่อโจมตีติด“เผาไหม้”
    3.เพิ่มCRIT พื้นฐาน7%และอัตรา M.DMG15% (สามารถล้างได้) CRIT พื้นฐาน7%และอัตรา M.DMG15%
  3. [รีเบิร์ท] ผู้บริสุทธิ์นำเข้าสู่เอริเชี่ยน คนบาปต้องตกนรก
    หากเป้าหมายเป็นศัตรู จะล้างสถานะBUFFของเป้าหมายและจะสร้าง“เผาไหม้”1สแต็คใส่เป้าหมาย1ตัวที่เคลื่อนที่ทันที
    หากเป้าหมายเป็นฝ่ายเรา ก็จะทำให้เป้าหมายที่ถูกเอฟเฟกต์ (สตั้น, พันธนาการ, ฝันร้าย, แช่แข็ง, แช่แข็งมืด, หลับไหล, สาปหิน) จะถูกชำระล้างเมื่ออยู่ในช่วงรีเบิร์ท แต่มีสถานะพิเศษต่อไปนี้:
    1.เลี่ยงไดแมนชั่นสเปซ
    2.เมื่อโจมตีติด“เผาไหม้”
    3.เพิ่มCRIT พื้นฐาน9%และอัตรา M.DMG20% (สามารถล้างได้) CRIT พื้นฐาน9%และอัตรา M.DMG20%
  4. [รีเบิร์ท] ผู้บริสุทธิ์นำเข้าสู่เอริเชี่ยน คนบาปต้องตกนรก
    หากเป้าหมายเป็นศัตรู จะล้างสถานะBUFFของเป้าหมายและจะสร้าง“เผาไหม้”1สแต็คใส่เป้าหมาย1ตัวที่เคลื่อนที่ทันที
    หากเป้าหมายเป็นฝ่ายเรา ก็จะทำให้เป้าหมายที่ถูกเอฟเฟกต์ (สตั้น, พันธนาการ, ฝันร้าย, แช่แข็ง, แช่แข็งมืด, หลับไหล, สาปหิน) จะถูกชำระล้างเมื่ออยู่ในช่วงรีเบิร์ท แต่มีสถานะพิเศษต่อไปนี้:
    1.เลี่ยงไดแมนชั่นสเปซ
    2.เมื่อโจมตีติด“เผาไหม้”
    3.เพิ่มCRIT พื้นฐาน12%และอัตรา M.DMG25% (สามารถล้างได้) CRIT พื้นฐาน12%และอัตรา M.DMG25%
  5. [รีเบิร์ท] ผู้บริสุทธิ์นำเข้าสู่เอริเชี่ยน คนบาปต้องตกนรก
    หากเป้าหมายเป็นศัตรู จะล้างสถานะBUFFของเป้าหมายและจะสร้าง“เผาไหม้”1สแต็คใส่เป้าหมาย1ตัวที่เคลื่อนที่ทันที
    หากเป้าหมายเป็นฝ่ายเรา ก็จะทำให้เป้าหมายที่ถูกเอฟเฟกต์ (สตั้น, พันธนาการ, ฝันร้าย, แช่แข็ง, แช่แข็งมืด, หลับไหล, สาปหิน) จะถูกชำระล้างเมื่ออยู่ในช่วงรีเบิร์ท แต่มีสถานะพิเศษต่อไปนี้:
    1.เลี่ยงไดแมนชั่นสเปซ
    2.เมื่อโจมตีติด“เผาไหม้”
    3.เพิ่มCRIT พื้นฐาน15%และอัตรา M.DMG30% (สามารถล้างได้) CRIT พื้นฐาน15%และอัตรา M.DMG30%
เฟรม เดม่อน จุติเฟรม เดม่อน จุติ
  1. เฟรม เดม่อนเปิดเผยร่างที่แท้จริงของเขาต่อหน้าคนบาปและเคลื่อนที่เพิ่ม1ครั้ง สกิล [รีเบิร์ท] จะแทนด้วย [เฟรม ฟรอกกิ้ง]
    หลังเปลี่ยนร่าง รูเน่จะได้รับโล่เท่ากับMaxHPตนเอง30%
    หลังเปลี่ยนร่าง หลังศัตรูที่ได้รับผลจากรีเบิร์ทเคลื่อนที่จะมีโอกาส40%ที่จะได้รับ1สแต็ค“เผาไหม้” โอกาส40%+1สแต็ค“เผาไหม้”, โล่MaxHP30%
  2. เฟรม เดม่อนเปิดเผยร่างที่แท้จริงของเขาต่อหน้าคนบาปและเคลื่อนที่เพิ่ม1ครั้ง สกิล [รีเบิร์ท] จะแทนด้วย [เฟรม ฟรอกกิ้ง]
    หลังเปลี่ยนร่าง รูเน่จะได้รับโล่เท่ากับMaxHPตนเอง35%
    หลังเปลี่ยนร่าง หลังศัตรูที่ได้รับผลจากรีเบิร์ทเคลื่อนที่จะมีโอกาส50%ที่จะได้รับ1สแต็ค“เผาไหม้” โอกาส50%+1สแต็ค“เผาไหม้”, โล่MaxHP35%
  3. เฟรม เดม่อนเปิดเผยร่างที่แท้จริงของเขาต่อหน้าคนบาปและเคลื่อนที่เพิ่ม1ครั้ง สกิล [รีเบิร์ท] จะแทนด้วย [เฟรม ฟรอกกิ้ง]
    หลังเปลี่ยนร่าง รูเน่จะได้รับโล่เท่ากับMaxHPตนเอง40%
    หลังเปลี่ยนร่าง หลังศัตรูที่ได้รับผลจากรีเบิร์ทเคลื่อนที่จะมีโอกาส60%ที่จะได้รับ1สแต็ค“เผาไหม้” โอกาส60%+1สแต็ค“เผาไหม้”, โล่MaxHP40%
  4. เฟรม เดม่อนเปิดเผยร่างที่แท้จริงของเขาต่อหน้าคนบาปและเคลื่อนที่เพิ่ม1ครั้ง สกิล [รีเบิร์ท] จะแทนด้วย [เฟรม ฟรอกกิ้ง]
    หลังเปลี่ยนร่าง รูเน่จะได้รับโล่เท่ากับMaxHPตนเอง50%
    หลังเปลี่ยนร่าง หลังศัตรูที่ได้รับผลจากรีเบิร์ทเคลื่อนที่จะมีโอกาส80%ที่จะได้รับ1สแต็ค“เผาไหม้” โอกาส80%+1สแต็ค“เผาไหม้”, โล่MaxHP50%
  5. เฟรม เดม่อนเปิดเผยร่างที่แท้จริงของเขาต่อหน้าคนบาปและเคลื่อนที่เพิ่ม1ครั้ง สกิล [รีเบิร์ท] จะแทนด้วย [เฟรม ฟรอกกิ้ง]
    หลังเปลี่ยนร่าง รูเน่จะได้รับโล่เท่ากับMaxHPตนเอง70%
    หลังเปลี่ยนร่าง หลังศัตรูที่ได้รับผลจากรีเบิร์ทเคลื่อนที่จะมีโอกาส100%ที่จะได้รับ1สแต็ค“เผาไหม้” โอกาส100%+1สแต็ค“เผาไหม้”, โล่MaxHP70%
ไลฟ์ แอนด์ เดธ บุ๊คไลฟ์ แอนด์ เดธ บุ๊ค
  1. หนังสือที่บันทุกความดีและชั่วบนโลกมนุษย์ รูเน่มีเอฟเฟกต์เลี่ยงควบคุม (ยกเว้นเนรเทศ, พันธนาการ)
    หากศัตรูสร้างเอฟเฟกต์ควบคุม มีโอกาส50%ที่จะทำให้ศัตรูติด1สแต็ค“เผาไหม้” (สแต็คได้สูงสุด3ชั้น)
    ถ้าศัตรูทำการสังหาร จะทำให้เป้าหมายติด1สแต็ค“เผาไหม้” โอกาส50%/ เมื่อสังหารจะเพิ่ม1สแต็ค"เผาไหม้"
  2. หนังสือที่บันทุกความดีและชั่วบนโลกมนุษย์ รูเน่มีเอฟเฟกต์เลี่ยงควบคุม (ยกเว้นเนรเทศ, พันธนาการ)
    หากศัตรูสร้างเอฟเฟกต์ควบคุม มีโอกาส70%ที่จะทำให้ศัตรูติด1สแต็ค“เผาไหม้” (สแต็คได้สูงสุด3ชั้น)
    ถ้าศัตรูทำการสังหาร จะทำให้เป้าหมายติด1สแต็ค“เผาไหม้” โอกาส70%/ เมื่อสังหารจะเพิ่ม1สแต็ค"เผาไหม้"
  3. หนังสือที่บันทุกความดีและชั่วบนโลกมนุษย์ รูเน่มีเอฟเฟกต์เลี่ยงควบคุม (ยกเว้นเนรเทศ, พันธนาการ)
    หากศัตรูสร้างเอฟเฟกต์ควบคุม มีโอกาส70%ที่จะทำให้ศัตรูติด1สแต็ค“เผาไหม้” (สแต็คได้สูงสุด3ชั้น)
    ถ้าศัตรูทำการสังหาร จะทำให้เป้าหมายติด2สแต็ค“เผาไหม้” โอกาส70%/ เมื่อสังหารจะเพิ่ม2สแต็ค"เผาไหม้"
  4. หนังสือที่บันทุกความดีและชั่วบนโลกมนุษย์ รูเน่มีเอฟเฟกต์เลี่ยงควบคุม (ยกเว้นเนรเทศ, พันธนาการ)
    หากศัตรูสร้างเอฟเฟกต์ควบคุม มีโอกาส100%ที่จะทำให้ศัตรูติด1สแต็ค“เผาไหม้” (สแต็คได้สูงสุด3ชั้น)
    ถ้าศัตรูทำการสังหาร จะทำให้เป้าหมายติด2สแต็ค“เผาไหม้” โอกาส100%/ เมื่อสังหารจะเพิ่ม2สแต็ค"เผาไหม้"
  5. หนังสือที่บันทุกความดีและชั่วบนโลกมนุษย์ รูเน่มีเอฟเฟกต์เลี่ยงควบคุม (ยกเว้นเนรเทศ, พันธนาการ)
    หากศัตรูสร้างเอฟเฟกต์ควบคุม มีโอกาส100%ที่จะทำให้ศัตรูติด1สแต็ค“เผาไหม้” (สแต็คได้สูงสุด3ชั้น)
    ถ้าศัตรูทำการสังหาร จะทำให้เป้าหมายติด3สแต็ค“เผาไหม้” โอกาส100%/ เมื่อสังหารจะเพิ่ม3สแต็ค"เผาไหม้"
Chart