ฟร็อกเซลอสฟร็อกเซลอส
ดำเนินการเร็ว, ควบคุมความเร็ว
รังแกคนที่อ่อนแกกว่าแต่กลัวคนที่แข็งแรงกว่า มักจะใช้อำนาจของคุณหนูแพนโดร่าในการทำงาน สุดท้ายต้องการแก้แค้นอควอเรียสคามิว แต่ถูกเฮียวกะที่โกรธแค้นกำจัด
Stats
ระดับ
B
Cloth kind
Specter
Available
Yes
ค่า HP
17 290
ความเร็ว
304
P.DEF
580
M.DEF
311
P.ATK
1 731
P.CRIT
4 000
P.CRIT
225
อัตรา CRIT
Skills
มิวคัส สติกกี้มิวคัส สติกกี้
  1. เซลอสทำให้ศัตรู 1 ตัวได้รับP.DMG 80% ถ้าหากเทิร์นนี้เป้าหมายเคลื่อนที่แล้ว จะมีโอกาส 60%(+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (สามารถล้างได้) สร้าง P.DMG 80% โอกาส 60%ติดสแต็คเมือก
  2. เซลอสทำให้ศัตรู 1 ตัวได้รับP.DMG 85% ถ้าหากเทิร์นนี้เป้าหมายเคลื่อนที่แล้ว จะมีโอกาส 60%(+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (สามารถล้างได้) สร้าง P.DMG 85% โอกาส 60%ติดสแต็คเมือก
  3. เซลอสทำให้ศัตรู 1 ตัวได้รับP.DMG 90% ถ้าหากเทิร์นนี้เป้าหมายเคลื่อนที่แล้ว จะมีโอกาส 60%(+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (สามารถล้างได้) สร้าง P.DMG 90% โอกาส 60%ติดสแต็คเมือก
  4. เซลอสทำให้ศัตรู 1 ตัวได้รับP.DMG 95% ถ้าหากเทิร์นนี้เป้าหมายเคลื่อนที่แล้ว จะมีโอกาส 60%(+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (สามารถล้างได้) สร้าง P.DMG 95% โอกาส 60%ติดสแต็คเมือก
  5. เซลอสทำให้ศัตรู 1 ตัวได้รับP.DMG 100% ถ้าหากเทิร์นนี้เป้าหมายเคลื่อนที่แล้ว จะทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (สามารถล้างได้) สร้าง P.DMG 100% โอกาส 100%ติดสแต็คเมือก
จั๊ม สแมชจั๊ม สแมช
  1. เซลอสโดดขึ้นสูงๆ ลงมาพุ่งชนศัตรู1ตัว สร้างดาเมจ P.DMG 100% 2 ครั้ง ดาเมจแต่ละครั้งมีโอกาส 40% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (ดาเมจ2ครั้งมีโอกาสที่จะปล่อยเมือก 2 สแต็ค) มีโอกาส 55% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้ศัตรูที่ความเร็วก่อนและหลังติดเมือก 1 สแต็ค ดาเมจ 100%*2 โอกาสแต็ค 40%
  2. เซลอสโดดขึ้นสูงๆ ลงมาพุ่งชนศัตรู1ตัว สร้างดาเมจ P.DMG 110% 2 ครั้ง ดาเมจแต่ละครั้งมีโอกาส 40% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (ดาเมจ2ครั้งมีโอกาสที่จะปล่อยเมือก 2 สแต็ค) มีโอกาส 55% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้ศัตรูที่ความเร็วก่อนและหลังติดเมือก 1 สแต็ค ดาเมจ 100%*2 โอกาสแต็ค 40%
  3. เซลอสโดดขึ้นสูงๆ ลงมาพุ่งชนศัตรู1ตัว สร้างดาเมจ P.DMG 110% 2 ครั้ง ดาเมจแต่ละครั้งมีโอกาส 60% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (ดาเมจ2ครั้งมีโอกาสที่จะปล่อยเมือก 2 สแต็ค) มีโอกาส 55% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้ศัตรูที่ความเร็วก่อนและหลังติดเมือก 1 สแต็ค ดาเมจ 110%*2 โอกาสแต็ค 60%
  4. เซลอสโดดขึ้นสูงๆ ลงมาพุ่งชนศัตรู1ตัว สร้างดาเมจ P.DMG 130% 2 ครั้ง ดาเมจแต่ละครั้งมีโอกาส 60% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (ดาเมจ2ครั้งมีโอกาสที่จะปล่อยเมือก 2 สแต็ค) มีโอกาส 55% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้ศัตรูที่ความเร็วก่อนและหลังติดเมือก 1 สแต็ค ดาเมจ 130%*2 โอกาสแต็ค 60%
  5. เซลอสโดดขึ้นสูงๆ ลงมาพุ่งชนศัตรู1ตัว สร้างดาเมจ P.DMG 130% 2 ครั้ง ดาเมจแต่ละครั้งมีโอกาส 80% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (ดาเมจ2ครั้งมีโอกาสที่จะปล่อยเมือก 2 สแต็ค) มีโอกาส 55% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้ศัตรูที่ความเร็วก่อนและหลังติดเมือก 1 สแต็ค ดาเมจ 130%*2 โอกาสแต็ค 80%
ฟล็อก ฮันช์ฟล็อก ฮันช์
  1. เริ่มต้นแต่ละเทิร์น เซลอสเข้าใจศัตรูอย่างเฉียบแหลม เมื่อค่าเฉลี่ยความเร็วทั้งทีมของศัตรูสูงกว่าค่าเฉลี่ยของความเร็วทีมเรายกเว้นเซลอส มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ศัตรูแต่ละตัวติดสแต็คเมือก 1 ชั้น หลังเป้าหมายเคลื่อนที่และติดเมือก3ชั้น ก็จะถูกเมือกจำนวนมากรัด ความเร็วจะได้รับขีดจำกัด ความเร็วเริ่มต้นจะเหลือ 1 (ต่อเนื่อง2รอบการเคลื่อนที่) โอกาสปล่อยเมือก 30%
  2. เริ่มต้นแต่ละเทิร์น เซลอสเข้าใจศัตรูอย่างเฉียบแหลม เมื่อค่าเฉลี่ยความเร็วทั้งทีมของศัตรูสูงกว่าค่าเฉลี่ยของความเร็วทีมเรายกเว้นเซลอส มีโอกาส 40% ที่จะทำให้ศัตรูแต่ละตัวติดสแต็คเมือก 1 ชั้น หลังเป้าหมายเคลื่อนที่และติดเมือก3ชั้น ก็จะถูกเมือกจำนวนมากรัด ความเร็วจะได้รับขีดจำกัด ความเร็วเริ่มต้นจะเหลือ 1 (ต่อเนื่อง2รอบการเคลื่อนที่) โอกาสปล่อยเมือก 40%
  3. เริ่มต้นแต่ละเทิร์น เซลอสเข้าใจศัตรูอย่างเฉียบแหลม เมื่อค่าเฉลี่ยความเร็วทั้งทีมของศัตรูสูงกว่าค่าเฉลี่ยของความเร็วทีมเรายกเว้นเซลอส มีโอกาส 50% ที่จะทำให้ศัตรูแต่ละตัวติดสแต็คเมือก 1 ชั้น หลังเป้าหมายเคลื่อนที่และติดเมือก3ชั้น ก็จะถูกเมือกจำนวนมากรัด ความเร็วจะได้รับขีดจำกัด ความเร็วเริ่มต้นจะเหลือ 1 (ต่อเนื่อง2รอบการเคลื่อนที่) โอกาสปล่อยเมือก 50%
  4. เริ่มต้นแต่ละเทิร์น เซลอสเข้าใจศัตรูอย่างเฉียบแหลม เมื่อค่าเฉลี่ยความเร็วทั้งทีมของศัตรูสูงกว่าค่าเฉลี่ยของความเร็วทีมเรายกเว้นเซลอส มีโอกาส 60% ที่จะทำให้ศัตรูแต่ละตัวติดสแต็คเมือก 1 ชั้น หลังเป้าหมายเคลื่อนที่และติดเมือก3ชั้น ก็จะถูกเมือกจำนวนมากรัด ความเร็วจะได้รับขีดจำกัด ความเร็วเริ่มต้นจะเหลือ 1 (ต่อเนื่อง2รอบการเคลื่อนที่) โอกาสปล่อยเมือก 60%
  5. เริ่มต้นแต่ละเทิร์น เซลอสเข้าใจศัตรูอย่างเฉียบแหลม เมื่อค่าเฉลี่ยความเร็วทั้งทีมของศัตรูสูงกว่าค่าเฉลี่ยของความเร็วทีมเรายกเว้นเซลอส มีโอกาส 80% ที่จะทำให้ศัตรูแต่ละตัวติดสแต็คเมือก 1 ชั้น หลังเป้าหมายเคลื่อนที่และติดเมือก3ชั้น ก็จะถูกเมือกจำนวนมากรัด ความเร็วจะได้รับขีดจำกัด ความเร็วเริ่มต้นจะเหลือ 1 (ต่อเนื่อง2รอบการเคลื่อนที่) โอกาสปล่อยเมือก 80%
โคลด์บลัดโคลด์บลัด
  1. ในการต่อสู้ เซนต์แต่ละตัวที่มีความเร็วมากกว่าเซลอสจะเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำให้กับเซลอส 2% (สูงสุด10%) เซนต์แต่ละตัวเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำ 2%
  2. ในการต่อสู้ เซนต์แต่ละตัวที่มีความเร็วมากกว่าเซลอสจะเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำให้กับเซลอส 5% (สูงสุด25%) เซนต์แต่ละตัวเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำ 5%
  3. ในการต่อสู้ เซนต์แต่ละตัวที่มีความเร็วมากกว่าเซลอสจะเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำให้กับเซลอส 10% (สูงสุด50%) เซนต์แต่ละตัวเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำ 10%
  4. ในการต่อสู้ เซนต์แต่ละตัวที่มีความเร็วมากกว่าเซลอสจะเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำให้กับเซลอส 20% (สูงสุด100%) เซนต์แต่ละตัวเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำ 20%
  5. ในการต่อสู้ เซนต์แต่ละตัวที่มีความเร็วมากกว่าเซลอสจะเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำให้กับเซลอส 30% (สูงสุด150%) เซนต์แต่ละตัวเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำ 30%
Chart