ฟร็อกเซลอส
ดำเนินการเร็ว, ควบคุมความเร็ว
รังแกคนที่อ่อนแกกว่าแต่กลัวคนที่แข็งแรงกว่า มักจะใช้อำนาจของคุณหนูแพนโดร่าในการทำงาน สุดท้ายต้องการแก้แค้นอควอเรียสคามิว แต่ถูกเฮียวกะที่โกรธแค้นกำจัด
ดำเนินการเร็ว, ควบคุมความเร็ว
รังแกคนที่อ่อนแกกว่าแต่กลัวคนที่แข็งแรงกว่า มักจะใช้อำนาจของคุณหนูแพนโดร่าในการทำงาน สุดท้ายต้องการแก้แค้นอควอเรียสคามิว แต่ถูกเฮียวกะที่โกรธแค้นกำจัด
Stats
- ระดับ
- B
- Cloth kind
- Specter
- Available
- Yes
- ค่า HP
- 17 290
- ความเร็ว
- 304
- P.DEF
- 580
- M.DEF
- 311
- P.ATK
- 1 731
- P.CRIT
- 4 000
- P.CRIT
- 225
- อัตรา CRIT
Skills
มิวคัส สติกกี้
- เซลอสทำให้ศัตรู 1 ตัวได้รับP.DMG 80% ถ้าหากเทิร์นนี้เป้าหมายเคลื่อนที่แล้ว จะมีโอกาส 60%(+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (สามารถล้างได้) สร้าง P.DMG 80% โอกาส 60%ติดสแต็คเมือก
- เซลอสทำให้ศัตรู 1 ตัวได้รับP.DMG 85% ถ้าหากเทิร์นนี้เป้าหมายเคลื่อนที่แล้ว จะมีโอกาส 60%(+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (สามารถล้างได้) สร้าง P.DMG 85% โอกาส 60%ติดสแต็คเมือก
- เซลอสทำให้ศัตรู 1 ตัวได้รับP.DMG 90% ถ้าหากเทิร์นนี้เป้าหมายเคลื่อนที่แล้ว จะมีโอกาส 60%(+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (สามารถล้างได้) สร้าง P.DMG 90% โอกาส 60%ติดสแต็คเมือก
- เซลอสทำให้ศัตรู 1 ตัวได้รับP.DMG 95% ถ้าหากเทิร์นนี้เป้าหมายเคลื่อนที่แล้ว จะมีโอกาส 60%(+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (สามารถล้างได้) สร้าง P.DMG 95% โอกาส 60%ติดสแต็คเมือก
- เซลอสทำให้ศัตรู 1 ตัวได้รับP.DMG 100% ถ้าหากเทิร์นนี้เป้าหมายเคลื่อนที่แล้ว จะทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (สามารถล้างได้) สร้าง P.DMG 100% โอกาส 100%ติดสแต็คเมือก
จั๊ม สแมช
- เซลอสโดดขึ้นสูงๆ ลงมาพุ่งชนศัตรู1ตัว สร้างดาเมจ P.DMG 100% 2 ครั้ง ดาเมจแต่ละครั้งมีโอกาส 40% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (ดาเมจ2ครั้งมีโอกาสที่จะปล่อยเมือก 2 สแต็ค) มีโอกาส 55% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้ศัตรูที่ความเร็วก่อนและหลังติดเมือก 1 สแต็ค ดาเมจ 100%*2 โอกาสแต็ค 40%
- เซลอสโดดขึ้นสูงๆ ลงมาพุ่งชนศัตรู1ตัว สร้างดาเมจ P.DMG 110% 2 ครั้ง ดาเมจแต่ละครั้งมีโอกาส 40% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (ดาเมจ2ครั้งมีโอกาสที่จะปล่อยเมือก 2 สแต็ค) มีโอกาส 55% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้ศัตรูที่ความเร็วก่อนและหลังติดเมือก 1 สแต็ค ดาเมจ 100%*2 โอกาสแต็ค 40%
- เซลอสโดดขึ้นสูงๆ ลงมาพุ่งชนศัตรู1ตัว สร้างดาเมจ P.DMG 110% 2 ครั้ง ดาเมจแต่ละครั้งมีโอกาส 60% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (ดาเมจ2ครั้งมีโอกาสที่จะปล่อยเมือก 2 สแต็ค) มีโอกาส 55% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้ศัตรูที่ความเร็วก่อนและหลังติดเมือก 1 สแต็ค ดาเมจ 110%*2 โอกาสแต็ค 60%
- เซลอสโดดขึ้นสูงๆ ลงมาพุ่งชนศัตรู1ตัว สร้างดาเมจ P.DMG 130% 2 ครั้ง ดาเมจแต่ละครั้งมีโอกาส 60% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (ดาเมจ2ครั้งมีโอกาสที่จะปล่อยเมือก 2 สแต็ค) มีโอกาส 55% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้ศัตรูที่ความเร็วก่อนและหลังติดเมือก 1 สแต็ค ดาเมจ 130%*2 โอกาสแต็ค 60%
- เซลอสโดดขึ้นสูงๆ ลงมาพุ่งชนศัตรู1ตัว สร้างดาเมจ P.DMG 130% 2 ครั้ง ดาเมจแต่ละครั้งมีโอกาส 80% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้เป้าหมายติดสแต็คเมือก 1 ชั้น (ดาเมจ2ครั้งมีโอกาสที่จะปล่อยเมือก 2 สแต็ค) มีโอกาส 55% (+เอฟเฟกต์แม่นยำ) ทำให้ศัตรูที่ความเร็วก่อนและหลังติดเมือก 1 สแต็ค ดาเมจ 130%*2 โอกาสแต็ค 80%
ฟล็อก ฮันช์
- เริ่มต้นแต่ละเทิร์น เซลอสเข้าใจศัตรูอย่างเฉียบแหลม เมื่อค่าเฉลี่ยความเร็วทั้งทีมของศัตรูสูงกว่าค่าเฉลี่ยของความเร็วทีมเรายกเว้นเซลอส มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ศัตรูแต่ละตัวติดสแต็คเมือก 1 ชั้น หลังเป้าหมายเคลื่อนที่และติดเมือก3ชั้น ก็จะถูกเมือกจำนวนมากรัด ความเร็วจะได้รับขีดจำกัด ความเร็วเริ่มต้นจะเหลือ 1 (ต่อเนื่อง2รอบการเคลื่อนที่) โอกาสปล่อยเมือก 30%
- เริ่มต้นแต่ละเทิร์น เซลอสเข้าใจศัตรูอย่างเฉียบแหลม เมื่อค่าเฉลี่ยความเร็วทั้งทีมของศัตรูสูงกว่าค่าเฉลี่ยของความเร็วทีมเรายกเว้นเซลอส มีโอกาส 40% ที่จะทำให้ศัตรูแต่ละตัวติดสแต็คเมือก 1 ชั้น หลังเป้าหมายเคลื่อนที่และติดเมือก3ชั้น ก็จะถูกเมือกจำนวนมากรัด ความเร็วจะได้รับขีดจำกัด ความเร็วเริ่มต้นจะเหลือ 1 (ต่อเนื่อง2รอบการเคลื่อนที่) โอกาสปล่อยเมือก 40%
- เริ่มต้นแต่ละเทิร์น เซลอสเข้าใจศัตรูอย่างเฉียบแหลม เมื่อค่าเฉลี่ยความเร็วทั้งทีมของศัตรูสูงกว่าค่าเฉลี่ยของความเร็วทีมเรายกเว้นเซลอส มีโอกาส 50% ที่จะทำให้ศัตรูแต่ละตัวติดสแต็คเมือก 1 ชั้น หลังเป้าหมายเคลื่อนที่และติดเมือก3ชั้น ก็จะถูกเมือกจำนวนมากรัด ความเร็วจะได้รับขีดจำกัด ความเร็วเริ่มต้นจะเหลือ 1 (ต่อเนื่อง2รอบการเคลื่อนที่) โอกาสปล่อยเมือก 50%
- เริ่มต้นแต่ละเทิร์น เซลอสเข้าใจศัตรูอย่างเฉียบแหลม เมื่อค่าเฉลี่ยความเร็วทั้งทีมของศัตรูสูงกว่าค่าเฉลี่ยของความเร็วทีมเรายกเว้นเซลอส มีโอกาส 60% ที่จะทำให้ศัตรูแต่ละตัวติดสแต็คเมือก 1 ชั้น หลังเป้าหมายเคลื่อนที่และติดเมือก3ชั้น ก็จะถูกเมือกจำนวนมากรัด ความเร็วจะได้รับขีดจำกัด ความเร็วเริ่มต้นจะเหลือ 1 (ต่อเนื่อง2รอบการเคลื่อนที่) โอกาสปล่อยเมือก 60%
- เริ่มต้นแต่ละเทิร์น เซลอสเข้าใจศัตรูอย่างเฉียบแหลม เมื่อค่าเฉลี่ยความเร็วทั้งทีมของศัตรูสูงกว่าค่าเฉลี่ยของความเร็วทีมเรายกเว้นเซลอส มีโอกาส 80% ที่จะทำให้ศัตรูแต่ละตัวติดสแต็คเมือก 1 ชั้น หลังเป้าหมายเคลื่อนที่และติดเมือก3ชั้น ก็จะถูกเมือกจำนวนมากรัด ความเร็วจะได้รับขีดจำกัด ความเร็วเริ่มต้นจะเหลือ 1 (ต่อเนื่อง2รอบการเคลื่อนที่) โอกาสปล่อยเมือก 80%
โคลด์บลัด
- ในการต่อสู้ เซนต์แต่ละตัวที่มีความเร็วมากกว่าเซลอสจะเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำให้กับเซลอส 2% (สูงสุด10%) เซนต์แต่ละตัวเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำ 2%
- ในการต่อสู้ เซนต์แต่ละตัวที่มีความเร็วมากกว่าเซลอสจะเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำให้กับเซลอส 5% (สูงสุด25%) เซนต์แต่ละตัวเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำ 5%
- ในการต่อสู้ เซนต์แต่ละตัวที่มีความเร็วมากกว่าเซลอสจะเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำให้กับเซลอส 10% (สูงสุด50%) เซนต์แต่ละตัวเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำ 10%
- ในการต่อสู้ เซนต์แต่ละตัวที่มีความเร็วมากกว่าเซลอสจะเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำให้กับเซลอส 20% (สูงสุด100%) เซนต์แต่ละตัวเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำ 20%
- ในการต่อสู้ เซนต์แต่ละตัวที่มีความเร็วมากกว่าเซลอสจะเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำให้กับเซลอส 30% (สูงสุด150%) เซนต์แต่ละตัวเพิ่มเอฟเฟกต์แม่นยำ 30%
Chart