อารายาชิกิ ชากะอารายาชิกิ ชากะ
ขับไล่มารชำระโลก ราชาเวทย์ไร้ที่สิ้นสุด
ยังไม่ตรัสรู้ มิรู้อาดูร ความเวทนาที่มีต่อผู้อ่อนแอทั้งหมด ก็คือการการช่วยให้พบความสุขโดยเร็ว จึงหลุดพ้นที่นี่ ลืมตาปลดปล่อยพลังทั้งหมด กลายเป็นผู้ใกล้เคียงเทพเจ้า ความกรุณาของชากะก็คือผู้แข็งแกร่งที่โปรดสัตว์แก่ผู้อ่อนแอ
Stats
ระดับ
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
ค่า HP
11 514
ความเร็ว
304
P.DEF
359
M.DEF
507
M.ATK
2 854
อัตรา M.DMG
800
Skills
นะโมนะโม
  1. ทำให้ศัตรู 1 ตัวได้รับ M.DMG 80% ภายใต้สถานะ "ราชาแน่นิ่ง" การโจมตีทั่วไปจะถูกแทนที่เป็น "ไร้พลัง" ทำให้ศัตรูทั้งหมดเกิดผลM.DMG 110% ค่า DMG 80%/110%
  2. ทำให้ศัตรู 1 ตัวได้รับ M.DMG 85% ภายใต้สถานะ "ราชาแน่นิ่ง" การโจมตีทั่วไปจะถูกแทนที่เป็น "ไร้พลัง" ทำให้ศัตรูทั้งหมดเกิดผลM.DMG 120% ค่า DMG 85%/120%
  3. ทำให้ศัตรู 1 ตัวได้รับM.DMG 90% ภายใต้สถานะ "ราชาแน่นิ่ง" การโจมตีทั่วไปจะถูกแทนที่เป็น "ไร้พลัง" ทำให้ศัตรูทั้งหมดเกิดผลM.DMG 130% ค่า DMG 90%/130%
  4. ทำให้ศัตรู 1 ตัวได้รับM.DMG 95% ภายใต้สถานะ "ราชาแน่นิ่ง" การโจมตีทั่วไปจะถูกแทนที่เป็น "ไร้พลัง" ทำให้ศัตรูทั้งหมดเกิดผลM.DMG 140% ค่า DMG 95%/140%
  5. ทำให้ศัตรู 1 ตัวได้รับ M.DMG 100% ภายใต้สถานะ "ราชาแน่นิ่ง" การโจมตีทั่วไปจะถูกแทนที่เป็น "ไร้พลัง" ทำให้ศัตรูทั้งหมดเกิดผลM.DMG 150% ค่า DMG 100%/150%
บลัด เฮลบลัด เฮล
  1. อัญเชิญ บลัด เฮล ใต้ตัวศัตรู 1 ตัว ในทุกครั้งที่ศัตรูสังหารจะได้รับจำนวนโจมตีบ่อเลือดเท่าตัวสังหารที่เกี่ยวข้อง (ไม่รวมไอเทมอัญเชิญ) ทุกการสังหาร 1 ตัวจะได้รับM.DMGพิเศษ 320% หลังจากศัตรูตายบลัด เฮลจะหายไป (สูงสุด 1 ตัว)(บ่อเลือดซ้อนทับไม่ได้) M.DMGเสาเลือดแต่ละแห่ง 320%
  2. อัญเชิญ บลัด เฮล ใต้ตัวศัตรู 1 ตัว ในทุกครั้งที่ศัตรูสังหารจะได้รับจำนวนโจมตีบ่อเลือดเท่าตัวสังหารที่เกี่ยวข้อง (ไม่รวมไอเทมอัญเชิญ) ทุกการสังหาร 1 ตัวจะได้รับM.DMGพิเศษ 360% หลังจากศัตรูตายบลัด เฮลจะหายไป (สูงสุด 1 ตัว)(บ่อเลือดซ้อนทับไม่ได้) M.DMGเสาเลือดแต่ละแห่ง 360%
  3. อัญเชิญ บลัด เฮล ใต้ตัวศัตรู 1 ตัว ในทุกครั้งที่ศัตรูสังหารจะได้รับจำนวนโจมตีบ่อเลือดเท่าตัวสังหารที่เกี่ยวข้อง (ไม่รวมไอเทมอัญเชิญ) ทุกการสังหาร 1 ตัวจะได้รับM.DMGพิเศษ 400% หลังจากศัตรูตายบลัด เฮลจะหายไป (สูงสุด 1 ตัว)(บ่อเลือดซ้อนทับไม่ได้) M.DMGเสาเลือดแต่ละแห่ง 400%
  4. อัญเชิญ บลัด เฮล ใต้ตัวศัตรู 1 ตัว ในทุกครั้งที่ศัตรูสังหารจะได้รับจำนวนโจมตีบ่อเลือดเท่าตัวสังหารที่เกี่ยวข้อง (ไม่รวมไอเทมอัญเชิญ) ทุกการสังหาร 1 ตัวจะได้รับM.DMGพิเศษ 440% หลังจากศัตรูตายบลัด เฮลจะหายไป (สูงสุด 1 ตัว)(บ่อเลือดซ้อนทับไม่ได้) M.DMGเสาเลือดแต่ละแห่ง 440%
  5. อัญเชิญ บลัด เฮล ใต้ตัวศัตรู 1 ตัว ในทุกครั้งที่ศัตรูสังหารจะได้รับจำนวนโจมตีบ่อเลือดเท่าตัวสังหารที่เกี่ยวข้อง (ไม่รวมไอเทมอัญเชิญ) ทุกการสังหาร 1 ตัวจะได้รับM.DMGพิเศษ 480% หลังจากศัตรูตายบลัด เฮลจะหายไป (สูงสุด 1 ตัว)(บ่อเลือดซ้อนทับไม่ได้) M.DMGเสาเลือดแต่ละแห่ง 480%
อจละอจละ
  1. เทพมาเยือน ทำให้ศัตรูทั้งหมดเกิดผลดาเมจทันที 220% และทำให้การโจมตีทั่วไป "นโม" แทนที่เป็น "ไร้พลัง"(ความเคลื่อนไหวนาน 2 รอบ) M.DMG 220%
  2. เทพมาเยือน ทำให้ศัตรูทั้งหมดเกิดผลดาเมจทันที 230% และทำให้การโจมตีทั่วไป "นโม" แทนที่เป็น "ไร้พลัง"(ความเคลื่อนไหวนาน 2 รอบ) M.DMG 230%
  3. เทพมาเยือน ทำให้ศัตรูทั้งหมดเกิดผลดาเมจทันที 240% และทำให้การโจมตีทั่วไป "นโม" แทนที่เป็น "ไร้พลัง"(ความเคลื่อนไหวนาน 2 รอบ) M.DMG 240%
  4. เทพมาเยือน ทำให้ศัตรูทั้งหมดเกิดผลดาเมจทันที 250% และทำให้การโจมตีทั่วไป "นโม" แทนที่เป็น "ไร้พลัง"(ความเคลื่อนไหวนาน 2 รอบ) M.DMG 250%
  5. เทพมาเยือน ทำให้ศัตรูทั้งหมดเกิดผลดาเมจทันที 260% และทำให้การโจมตีทั่วไป "นโม" แทนที่เป็น "ไร้พลัง"(ความเคลื่อนไหวนาน 2 รอบ) M.DMG 260%
ภูติฟ้า มารดินภูติฟ้า มารดิน
  1. ทุกการเคลื่อนไหวจะขับเคลื่อนปีศาจร้ายในการกลืนกิน (ชำระล้าง) เอฟเฟกต์ดีบัฟฝ่ายตน 1 ตัว (คำนวณจากเอฟเฟกต์ของตัวชั้นสูงสุดก่อน) ทุกการกลืน 1 ชั้นจะเพิ่มM.ATKของตนถาวร 1% (ซ้อนได้สูงสุด 5 ชั้น) เอฟเฟกต์แต่ละชั้นเพิ่มM.ATK 1% (ซ้อนได้สูงสุด 5 ชั้น)
  2. ทุกเคลื่อนไหวจะขับเคลื่อนปีศาจร้ายในการกลืนกิน (ชำระล้าง) เอฟเฟกต์ดีบัฟฝ่ายตัวเอง 1 ตัว (คำนวณจากเอฟเฟกต์ของตัวชั้นสูงสุด) ทุกการกลืน 1 ชั้นจะเพิ่มM.ATKของตัวเองถาวร 2% (สะสมสแต็คสูงสุด 9 ชั้น) เอฟเฟกต์แต่ละชั้นเพิ่มM.ATK 2% (ซ้อนได้สูงสุด 6 ชั้น)
  3. ทุกการเคลื่อนไหวจะขับเคลื่อนปีศาจร้ายในการกลืนกิน (ชำระล้าง) เอฟเฟกต์ดีบัฟฝ่ายตน 1 ตัว (คำนวณจากเอฟเฟกต์ของตัวชั้นสูงสุดก่อน) ทุกการกลืน 1 ชั้นจะเพิ่มM.ATKของตนถาวร 3% (ซ้อนได้สูงสุด 7 ชั้น) เอฟเฟกต์แต่ละชั้นเพิ่มM.ATK 3% (ซ้อนได้สูงสุด 7 ชั้น)
  4. ทุกการเคลื่อนไหวจะขับเคลื่อนปีศาจร้ายในการกลืนกิน (ชำระล้าง) เอฟเฟกต์ดีบัฟฝ่ายตน 1 ตัว (คำนวณจากเอฟเฟกต์ของตัวชั้นสูงสุดก่อน) ทุกการกลืน 1 ชั้นจะเพิ่มM.ATKของตนถาวร 4% (ซ้อนได้สูงสุด 8 ชั้น) เอฟเฟกต์แต่ละชั้นเพิ่มM.ATK 4% (ซ้อนได้สูงสุด 8 ชั้น)
  5. ทุกการเคลื่อนไหวจะขับเคลื่อนปีศาจร้ายในการกลืนกิน (ชำระล้าง) เอฟเฟกต์ดีบัฟฝ่ายตน 1 ตัว (คำนวณจากเอฟเฟกต์ของตัวชั้นสูงสุดก่อน) ทุกการกลืน 1 ชั้นจะเพิ่มM.ATKของตนถาวร 5% (ซ้อนได้สูงสุด 9 ชั้น) เอฟเฟกต์แต่ละชั้นเพิ่มM.ATK 5% (ซ้อนได้สูงสุด 9 ชั้น)
Chart