ลิซาร์ด มิสตี้
โล่ลมสะท้อนกลับ, การเยาะเย้ยที่หลงตัวเอง
มิสตี้ที่หลงตัวเองจนเหลิงที่สุดก็คือผ่านศึกนับร้อยแต่ไม่เคยถูกศัตรูทำร้ายได้แม้แต่ผิวกาย, หลงจนอยู่ในภาวะตกหลุมรักร่างกายที่งดงามของตัวเอง, ในการต่อสู้รังเกียจที่จะเลอะเลือด ฝีมือไม่ธรรมดา, เคยใช้มือเดียวทำให้ภูเขาไฟฟูจิระเบิดได้
โล่ลมสะท้อนกลับ, การเยาะเย้ยที่หลงตัวเอง
มิสตี้ที่หลงตัวเองจนเหลิงที่สุดก็คือผ่านศึกนับร้อยแต่ไม่เคยถูกศัตรูทำร้ายได้แม้แต่ผิวกาย, หลงจนอยู่ในภาวะตกหลุมรักร่างกายที่งดงามของตัวเอง, ในการต่อสู้รังเกียจที่จะเลอะเลือด ฝีมือไม่ธรรมดา, เคยใช้มือเดียวทำให้ภูเขาไฟฟูจิระเบิดได้
Stats
- ระดับ
- B
- Cloth kind
- Silver Saint
- Available
- Yes
- ค่า HP
- 16 608
- ความเร็ว
- 373
- P.DEF
- 599
- M.DEF
- 509
- P.ATK
- 1 770
- P.CRIT
- 2 000
- P.CRIT
- 75
- อัตรา CRIT
Skills
ไซโคลน พั้นช์
- ทำให้ศัตรู 1 ตัว ได้รับP.DMG 80% และมีโอกาส 35%(+เอฟเฟกต์แม่นยำ)เยาะเย้ยเป้าหมาย ศัตรูที่ถูกเยาะเย้ยจะถูกบังคับให้ใช้เบสิค แอคแทค ในการโจมตีมิสตี้(ต่อเนื่อง 1 เทิร์น) P.DMG 80%
- ทำให้ศัตรู 1 ตัว ได้รับP.DMG 85% และมีโอกาส 35%(+เอฟเฟกต์แม่นยำ)เยาะเย้ยเป้าหมาย ศัตรูที่ถูกเยาะเย้ยจะถูกบังคับให้ใช้เบสิค แอคแทค ในการโจมตีมิสตี้(ต่อเนื่อง 1 เทิร์น) P.DMG 85%
- ทำให้ศัตรู 1 ตัว ได้รับP.DMG 90% และมีโอกาส 35%(+เอฟเฟกต์แม่นยำ)เยาะเย้ยเป้าหมาย ศัตรูที่ถูกเยาะเย้ยจะถูกบังคับให้ใช้เบสิค แอคแทค ในการโจมตีมิสตี้(ต่อเนื่อง 1 เทิร์น) P.DMG 90%
- ทำให้ศัตรู 1 ตัว ได้รับP.DMG 95% และมีโอกาส 35%(+เอฟเฟกต์แม่นยำ)เยาะเย้ยเป้าหมาย ศัตรูที่ถูกเยาะเย้ยจะถูกบังคับให้ใช้เบสิค แอคแทค ในการโจมตีมิสตี้(ต่อเนื่อง 1 เทิร์น) P.DMG 95%
- ทำให้ศัตรู 1 ตัว ได้รับP.DMG 100% และมีโอกาส 35%(+เอฟเฟกต์แม่นยำ)เยาะเย้ยเป้าหมาย ศัตรูที่ถูกเยาะเย้ยจะถูกบังคับให้ใช้เบสิค แอคแทค ในการโจมตีมิสตี้(ต่อเนื่อง 1 เทิร์น) P.DMG 100%
มาร์เบิล ไซโคลน พั้นช์
- ทำดาเมจใส่ศัตรู 1 ตัว ทั้งหมด 2 จังหวะ โดยแต่ละจังหวะจะสร้าง P.DMG 60% และจะเพิ่ม"วินด์ ชีลด์"ให้ตัวเองแน่นอน ค่า DMG 2*60%
- ทำดาเมจใส่ศัตรู 1 ตัว ทั้งหมด 2 จังหวะ โดยแต่ละจังหวะจะสร้างP.DMG 65% และจะเพิ่ม"วินด์ ชีลด์"ให้ตัวเองแน่นอน ค่า DMG 2*65%
- ทำดาเมจใส่ศัตรู 1 ตัว ทั้งหมด 2 จังหวะ โดยแต่ละจังหวะจะสร้างP.DMG 70% และจะเพิ่ม"วินด์ ชีลด์"ให้ตัวเองแน่นอน ค่า DMG 2*70%
- ทำดาเมจใส่ศัตรู 1 ตัว ทั้งหมด 2 จังหวะ โดยแต่ละจังหวะจะสร้างP.DMG 75% และจะเพิ่ม"วินด์ ชีลด์"ให้ตัวเองแน่นอน ค่า DMG 2*75%
- ทำดาเมจใส่ศัตรู 1 ตัว ทั้งหมด 2 จังหวะ โดยแต่ละจังหวะจะสร้างP.DMG 80% และจะเพิ่ม"วินด์ ชีลด์"ให้ตัวเองแน่นอน ค่า DMG 2*80%
วินด์ ชีลด์
- เมื่อมิสตี้ถูกโจมตี จะมีโอกาส 80% ในการเพิ่มวินด์ชีลด์ให้ตนเอง (เพิ่มอัตราสะท้อนดาเมจ 24% ต่อเนื่อง 1 เทิร์น); หากมีบัฟวินด์ ชีลด์ ในขณะที่เพิ่มวินด์ ชีลด์ให้ตนเองอยู่แล้ว จะเปลี่ยนไปเพิ่มวินด์ ชีลด์ให้ผู้เล่นในทีมที่ไม่มีวินด์ ชีลด์ 2 ตำแหน่งแทน (ไม่สามารถสะสมสแต็ควินด์ ชีลด์ได้ เมื่อเข้าร่วมปาร์ตี้ วินด์ ชีลด์ของเพื่อนร่วมปาร์ตี้จะมีโอกาสถูกแทนที่ด้วยบัฟวินด์ ชีลด์ที่มีอยู่) วินด์ชีลด์มีอัตราสะท้อนดาเมจ 24%
- เมื่อมิสตี้ถูกโจมตี จะมีโอกาส 80% ในการเพิ่มวินด์ชีลด์ให้ตนเอง (เพิ่มอัตราสะท้อนดาเมจ 27% ต่อเนื่อง 1 เทิร์น); หากมีบัฟวินด์ ชีลด์ ในขณะที่เพิ่มวินด์ ชีลด์ให้ตนเองอยู่แล้ว จะเปลี่ยนไปเพิ่มวินด์ ชีลด์ให้ผู้เล่นในทีมที่ไม่มีวินด์ ชีลด์ 2 ตำแหน่งแทน (ไม่สามารถสะสมสแต็ควินด์ ชีลด์ได้ เมื่อเข้าร่วมปาร์ตี้ วินด์ ชีลด์ของเพื่อนร่วมปาร์ตี้จะมีโอกาสถูกแทนที่ด้วยบัฟวินด์ ชีลด์ที่มีอยู่) วินด์ชีลด์มีอัตราสะท้อนดาเมจ 27%
- เมื่อมิสตี้ถูกโจมตี จะมีโอกาส 80% ในการเพิ่มวินด์ชีลด์ให้ตนเอง (เพิ่มอัตราสะท้อนดาเมจ 30% ต่อเนื่อง 1 เทิร์น); หากมีบัฟวินด์ ชีลด์ ในขณะที่เพิ่มวินด์ ชีลด์ให้ตนเองอยู่แล้ว จะเปลี่ยนไปเพิ่มวินด์ ชีลด์ให้ผู้เล่นในทีมที่ไม่มีวินด์ ชีลด์ 2 ตำแหน่งแทน (ไม่สามารถสะสมสแต็ควินด์ ชีลด์ได้ เมื่อเข้าร่วมปาร์ตี้ วินด์ ชีลด์ของเพื่อนร่วมปาร์ตี้จะมีโอกาสถูกแทนที่ด้วยบัฟวินด์ ชีลด์ที่มีอยู่) วินด์ชีลด์มีอัตราสะท้อนดาเมจ 30%
- เมื่อมิสตี้ถูกโจมตี จะมีโอกาส 80% ในการเพิ่มวินด์ชีลด์ให้ตนเอง (เพิ่มอัตราสะท้อนดาเมจ 33% ต่อเนื่อง 1 เทิร์น); หากมีบัฟวินด์ ชีลด์ ในขณะที่เพิ่มวินด์ ชีลด์ให้ตนเองอยู่แล้ว จะเปลี่ยนไปเพิ่มวินด์ ชีลด์ให้ผู้เล่นในทีมที่ไม่มีวินด์ ชีลด์ 2 ตำแหน่งแทน (ไม่สามารถสะสมสแต็ควินด์ ชีลด์ได้ เมื่อเข้าร่วมปาร์ตี้ วินด์ ชีลด์ของเพื่อนร่วมปาร์ตี้จะมีโอกาสถูกแทนที่ด้วยบัฟวินด์ ชีลด์ที่มีอยู่) วินด์ชีลด์มีอัตราสะท้อนดาเมจ 33%
- เมื่อมิสตี้ถูกโจมตี จะมีโอกาส 80% ในการเพิ่มวินด์ชีลด์ให้ตนเอง (เพิ่มอัตราสะท้อนดาเมจ 36% ต่อเนื่อง 1 เทิร์น); หากมีบัฟวินด์ ชีลด์ ในขณะที่เพิ่มวินด์ ชีลด์ให้ตนเองอยู่แล้ว จะเปลี่ยนไปเพิ่มวินด์ ชีลด์ให้ผู้เล่นในทีมที่ไม่มีวินด์ ชีลด์ 2 ตำแหน่งแทน (ไม่สามารถสะสมสแต็ควินด์ ชีลด์ได้ เมื่อเข้าร่วมปาร์ตี้ วินด์ ชีลด์ของเพื่อนร่วมปาร์ตี้จะมีโอกาสถูกแทนที่ด้วยบัฟวินด์ ชีลด์ที่มีอยู่) วินด์ชีลด์มีอัตราสะท้อนดาเมจ 36%
Chart