Броня МертвыхБроня Мертвых
Уклонение от Пожирания, монстр развития
Сломанные фрагменты брони погибших Святых. Контролируются волей блуждающих духов.
Stats
Редкость
C
Cloth kind
No Cloth
Available
Yes
HP
13 978
Speed
40
Защита
447
Косм. ЗЩТ
492
Физ. АТК
1 975
Физ. крит
4 000
P.Crit Level
150
Коэфф. крита
Skills
РезняРезня
  1. Наносит 100% физического урона 1 врагу. Множитель урона 100%
  2. Наносит 105% физического урона 1 врагу. Множитель урона 105%
  3. Наносит 110% физического урона 1 врагу. Множитель урона 110%
  4. Наносит 115% физического урона 1 врагу. Множитель урона 115%
  5. Наносит 120% физического урона 1 врагу. Множитель урона 120%
DeatheaterDeatheater
  1. Deals 150% physical damage to 1 enemy, with a 30% chance (+Status HIT) to devour the target. After devouring, Armor of the Dead becomes immune to control effects but cannot make any moves, and recovers 10% max HP (+healing) after each action turn. Each attack on Armor of the Dead has a 65% chance to make it spit out the target (increases success rate by 50% on the next devouring attempt if no target is devoured, stacks up to 2 times; cannot devour summoned units). Шанс пожирания в 30%, шанс в 65% выплюнуть цель при вражеской атаке
  2. Deals 150% physical damage to 1 enemy, with a 33% chance (+Status HIT) to devour the target. After devouring, Armor of the Dead becomes immune to control effects but cannot make any moves, and recovers 10% max HP (+healing) after each action turn. Each attack on Armor of the Dead has a 60% chance to make it spit out the target (increases success rate by 50% on the next devouring attempt if no target is devoured, stacks up to 2 times; cannot devour summoned units). Шанс пожирания в 33%, шанс в 60% выплюнуть цель при вражеской атаке
  3. Deals 150% physical damage to 1 enemy, with a 36% chance (+Status HIT) to devour the target. After devouring, Armor of the Dead becomes immune to control effects but cannot make any moves, and recovers 10% max HP (+healing) after each action turn. Each attack on Armor of the Dead has a 55% chance to make it spit out the target (increases success rate by 50% on the next devouring attempt if no target is devoured, stacks up to 2 times; cannot devour summoned units). Шанс пожирания в 36%, шанс в 55% выплюнуть цель при вражеской атаке
  4. Deals 150% physical damage to 1 enemy, with a 39% chance (+Status HIT) to devour the target. After devouring, Armor of the Dead becomes immune to control effects but cannot make any moves, and recovers 10% max HP (+healing) after each action turn. Each attack on Armor of the Dead has a 50% chance to make it spit out the target (increases success rate by 50% on the next devouring attempt if no target is devoured, stacks up to 2 times; cannot devour summoned units). Шанс пожирания в 39%, шанс в 50% выплюнуть цель при вражеской атаке
  5. Deals 150% physical damage to 1 enemy, with a 42% chance (+Status HIT) to devour the target. After devouring, Armor of the Dead becomes immune to control effects but cannot make any moves, and recovers 10% max HP (+healing) after each action turn. Each attack on Armor of the Dead has a 45% chance to make it spit out the target (increases success rate by 50% on the next devouring attempt if no target is devoured, stacks up to 2 times; cannot devour summoned units). Шанс пожирания в 42%, шанс в 45% выплюнуть цель при вражеской атаке
Остаток силОстаток сил
  1. Если Святого убивают, мертвец поглощает оставшееся космо павшего Святого, навсегда увеличивая защиту и космическую защиту на 12%. Навсегда повышает защиту и космическую защиту цели на 12%
  2. Если Святого убивают, мертвец поглощает оставшееся космо павшего Святого, навсегда увеличивая защиту и космическую защиту на 14%. Навсегда повышает защиту и космическую защиту цели на 14%
  3. Если Святого убивают, мертвец поглощает оставшееся космо павшего Святого, навсегда увеличивая защиту и космическую защиту на 16%. Навсегда повышает защиту и космическую защиту цели на 16%
  4. Если Святого убивают, мертвец поглощает оставшееся космо павшего Святого, навсегда увеличивая защиту и космическую защиту на 18%. Навсегда повышает защиту и космическую защиту цели на 18%
  5. Если Святого убивают, мертвец поглощает оставшееся космо павшего Святого, навсегда увеличивая защиту и космическую защиту на 20%. Навсегда повышает защиту и космическую защиту цели на 20%
Chart