亡者の鎧
相手を丸呑みし、進化する化け物
怨霊の怨念に支配された、死んだ聖闘士の鎧の残片
相手を丸呑みし、進化する化け物
怨霊の怨念に支配された、死んだ聖闘士の鎧の残片
Stats
- ランク
- C
- Cloth kind
- No Cloth
- Available
- Yes
- HP
- 13 978
- 速度
- 40
- 物理防御
- 447
- 念力防御
- 492
- 物理攻撃
- 1 975
- 物理CR
- 4 000
- 物理CR
- 150
- クリティカル率
Skills
スローター
- 敵1体に100%の物理ダメージを与える ダメージ率100%
- 敵1体に105%の物理ダメージを与える ダメージ率105%
- 敵1体に110%の物理ダメージを与える ダメージ率110%
- 敵1体に115%の物理ダメージを与える ダメージ率115%
- 敵1体に120%の物理ダメージを与える ダメージ率120%
デスデヴァウア
- 敵1体に150%の物理ダメージを与えると同時に、30%の確率(+状態異常命中)でターゲットを貪る。貪食が成功した場合、亡者の鎧は動けなくなるが状態異常無効になり、更にターンが終わるごとに最大HPの10%(+回復効果)のHPを回復する。攻撃を受けると65%の確率でターゲットに逃げられる(貪食が発動しなかった場合、次回の貪食の成功率を50%上げ、最大で2段階重複できる;召喚物は貪れない) 30%の貪食確率、攻撃を受けると65%の確率でターゲットに逃げられる
- 敵1体に150%の物理ダメージを与えると同時に、33%の確率(+状態異常命中)でターゲットを貪る。貪食が成功した場合、亡者の鎧は動けなくなるが状態異常無効になり、更にターンが終わるごとに最大HPの10%(+回復効果)のHPを回復する。攻撃を受けると60%の確率でターゲットに逃げられる(貪食が発動しなかった場合、次回の貪食の成功率を50%上げ、最大で2段階重複できる;召喚物は貪れない) 33%の貪食確率、攻撃を受けると60%の確率でターゲットに逃げられる
- 敵1体に150%の物理ダメージを与えると同時に、36%の確率(+状態異常命中)でターゲットを貪る。貪食が成功した場合、亡者の鎧は動けなくなるが状態異常無効になり、更にターンが終わるごとに最大HPの10%(+回復効果)のHPを回復する。攻撃を受けると55%の確率でターゲットに逃げられる(貪食が発動しなかった場合、次回の貪食の成功率を50%上げ、最大で2段階重複できる;召喚物は貪れない) 36%の貪食確率、攻撃を受けると55%の確率でターゲットに逃げられる
- 敵1体に150%の物理ダメージを与えると同時に、39%の確率(+状態異常命中)でターゲットを貪る。貪食が成功した場合、亡者の鎧は動けなくなるが状態異常無効になり、更にターンが終わるごとに最大HPの10%(+回復効果)のHPを回復する。攻撃を受けると50%の確率でターゲットに逃げられる(貪食が発動しなかった場合、次回の貪食の成功率を50%上げ、最大で2段階重複できる;召喚物は貪れない) 39%の貪食確率、攻撃を受けると50%の確率でターゲットに逃げられる
- 敵1体に150%の物理ダメージを与えると同時に、42%の確率(+状態異常命中)でターゲットを貪る。貪食が成功した場合、亡者の鎧は動けなくなるが状態異常無効になり、更にターンが終わるごとに最大HPの10%(+回復効果)のHPを回復する。攻撃を受けると45%の確率でターゲットに逃げられる(貪食が発動しなかった場合、次回の貪食の成功率を50%上げ、最大で2段階重複できる;召喚物は貪れない) 42%の貪食確率、攻撃を受けると45%の確率でターゲットに逃げられる
サープラスオブデス
- 闘士が死亡する度に、死亡した闘士の残った小宇宙を亡者が汲み取り、永久に自身の物理防御と念力防御+12% 永久に自身の物理/念力防御+12%
- 闘士が死亡する度に、死亡した闘士の残った小宇宙を亡者が汲み取り、永久に自身の物理防御と念力防御+14% 永久に自身の物理/念力防御+14%
- 闘士が死亡する度に、死亡した闘士の残った小宇宙を亡者が汲み取り、永久に自身の物理防御と念力防御+16% 永久に自身の物理/念力防御+16%
- 闘士が死亡する度に、死亡した闘士の残った小宇宙を亡者が汲み取り、永久に自身の物理防御と念力防御+18% 永久に自身の物理/念力防御+18%
- 闘士が死亡する度に、死亡した闘士の残った小宇宙を亡者が汲み取り、永久に自身の物理防御と念力防御+20% 永久に自身の物理/念力防御+20%
Chart