Armadura dos MortosArmadura dos Mortos
Aberração Devoradora, Monstro do Crescimento
Estes são os fragmentos das armaduras de Cavaleiros que pereceram, controlados pela vontade dos espíritos erráticos.
Stats
Raridade
C
Cloth kind
No Cloth
Available
Yes
PV
13 978
Velocidade
40
Defesa
447
DEF C.
492
ATQ F
1 975
Nível Crít. F.
4 000
Nível Crít. F.
150
Chance de Crítico
Skills
MassacreMassacre
  1. Causa 100% de dano físico a 1 inimigo. 100% de multiplicador de dano
  2. Causa 105% de dano físico a 1 inimigo. 105% de multiplicador de dano
  3. Causa 110% de dano físico a 1 inimigo. 110% de multiplicador de dano
  4. Causa 115% de dano físico a 1 inimigo. 115% de multiplicador de dano
  5. Causa 120% de dano físico a 1 inimigo. 120% de multiplicador de dano
Comensal da MorteComensal da Morte
  1. Causa 150% de dano físico a 1 inimigo, com 30% de chance (+ACERTO de Status) de devorar o alvo. Após devorar, Armadura dos Mortos fica imune a efeitos de controle, mas não pode mais dar golpes, e recupera 10% do PV máximo (+cura) após cada rodada de ação. Cada ataque contra Armadura dos Mortos tem 65% de chance de fazê-lo cuspir o alvo (aumenta as chance de êxito em 50% na próxima tentativa de devorar se nenhum alvo tiver sido devorado, acumula até 2 vezes; não devora unidades invocadas). 30% de chance de devorar; 65% de chance de cuspir o alvo após sofrer ataque
  2. Causa 150% de dano físico a 1 inimigo, com 33% de chance (+ACERTO de Status) de devorar o alvo. Após devorar, Armadura dos Mortos fica imune a efeitos de controle, mas não pode mais dar golpes, e recupera 10% do PV máximo (+cura) após cada rodada de ação. Cada ataque contra Armadura dos Mortos tem 60% de chance de fazê-lo cuspir o alvo (aumenta as chance de êxito em 50% na próxima tentativa de devorar se nenhum alvo tiver sido devorado, acumula até 2 vezes; não devora unidades invocadas). 33% de chance de devorar; 60% de chance de cuspir o alvo após sofrer ataque
  3. Causa 150% de dano físico a 1 inimigo, com 36% de chance (+ACERTO de Status) de devorar o alvo. Após devorar, Armadura dos Mortos fica imune a efeitos de controle, mas não pode mais dar golpes, e recupera 10% do PV máximo (+cura) após cada rodada de ação. Cada ataque contra Armadura dos Mortos tem 55% de chance de fazê-lo cuspir o alvo (aumenta as chance de êxito em 50% na próxima tentativa de devorar se nenhum alvo tiver sido devorado, acumula até 2 vezes; não devora unidades invocadas). 36% de chance de devorar; 55% de chance de cuspir o alvo após sofrer ataque
  4. Causa 150% de dano físico a 1 inimigo, com 39% de chance (+ACERTO de Status) de devorar o alvo. Após devorar, Armadura dos Mortos fica imune a efeitos de controle, mas não pode mais dar golpes, e recupera 10% do PV máximo (+cura) após cada rodada de ação. Cada ataque contra Armadura dos Mortos tem 50% de chance de fazê-lo cuspir o alvo (aumenta as chance de êxito em 50% na próxima tentativa de devorar se nenhum alvo tiver sido devorado, acumula até 2 vezes; não devora unidades invocadas). 39% de chance de devorar; 50% de chance de cuspir o alvo após sofrer ataque
  5. Causa 150% de dano físico a 1 inimigo, com 42% de chance (+ACERTO de Status) de devorar o alvo. Após devorar, Armadura dos Mortos fica imune a efeitos de controle, mas não pode mais dar golpes, e recupera 10% do PV máximo (+cura) após cada rodada de ação. Cada ataque contra Armadura dos Mortos tem 45% de chance de fazê-lo cuspir o alvo (aumenta as chance de êxito em 50% na próxima tentativa de devorar se nenhum alvo tiver sido devorado, acumula até 2 vezes; não devora unidades invocadas). 42% de chance de devorar; 45% de chance de cuspir o alvo após sofrer ataque
Poder ResidualPoder Residual
  1. Quando um Cavaleiro é morto, o Exército dos Mortos absorve o Cosmo residual do Cavaleiro caído, aumentando permanentemente a defesa e a Defesa de Energia Cósmica em 12%. Aumenta permanentemente em 12% a defesa física e a defesa cósmica
  2. Quando um Cavaleiro é morto, o Exército dos Mortos absorve o Cosmo residual do Cavaleiro caído, aumentando permanentemente a defesa e a Defesa de Energia Cósmica em 14%. Aumenta permanentemente em 14% a defesa física e a defesa cósmica
  3. Quando um Cavaleiro é morto, o Exército dos Mortos absorve o Cosmo residual do Cavaleiro caído, aumentando permanentemente a defesa e a Defesa de Energia Cósmica em 16%. Aumenta permanentemente em 16% a defesa física e a defesa cósmica
  4. Quando um Cavaleiro é morto, o Exército dos Mortos absorve o Cosmo residual do Cavaleiro caído, aumentando permanentemente a defesa e a Defesa de Energia Cósmica em 18%. Aumenta permanentemente em 18% a defesa física e a defesa cósmica
  5. Quando um Cavaleiro é morto, o Exército dos Mortos absorve o Cosmo residual do Cavaleiro caído, aumentando permanentemente a defesa e a Defesa de Energia Cósmica em 20%. Aumenta permanentemente em 20% a defesa física e a defesa cósmica
Chart