
Aberração Devoradora, Monstro do Crescimento
Estes são os fragmentos das armaduras de Cavaleiros que pereceram, controlados pela vontade dos espíritos erráticos.
Stats
- Raridade
- C
- Cloth kind
- No Cloth
- Available
- Yes
- PV
- 13 978
- Velocidade
- 40
- Defesa
- 447
- DEF C.
- 492
- ATQ F
- 1 975
- Nível Crít. F.
- 4 000
- Nível Crít. F.
- 150
- Chance de Crítico
Skills

- Causa 100% de dano físico a 1 inimigo. 100% de multiplicador de dano
- Causa 105% de dano físico a 1 inimigo. 105% de multiplicador de dano
- Causa 110% de dano físico a 1 inimigo. 110% de multiplicador de dano
- Causa 115% de dano físico a 1 inimigo. 115% de multiplicador de dano
- Causa 120% de dano físico a 1 inimigo. 120% de multiplicador de dano

- Causa 150% de dano físico a 1 inimigo, com 30% de chance (+ACERTO de Status) de devorar o alvo. Após devorar, Armadura dos Mortos fica imune a efeitos de controle, mas não pode mais dar golpes, e recupera 10% do PV máximo (+cura) após cada rodada de ação. Cada ataque contra Armadura dos Mortos tem 65% de chance de fazê-lo cuspir o alvo (aumenta as chance de êxito em 50% na próxima tentativa de devorar se nenhum alvo tiver sido devorado, acumula até 2 vezes; não devora unidades invocadas). 30% de chance de devorar; 65% de chance de cuspir o alvo após sofrer ataque
- Causa 150% de dano físico a 1 inimigo, com 33% de chance (+ACERTO de Status) de devorar o alvo. Após devorar, Armadura dos Mortos fica imune a efeitos de controle, mas não pode mais dar golpes, e recupera 10% do PV máximo (+cura) após cada rodada de ação. Cada ataque contra Armadura dos Mortos tem 60% de chance de fazê-lo cuspir o alvo (aumenta as chance de êxito em 50% na próxima tentativa de devorar se nenhum alvo tiver sido devorado, acumula até 2 vezes; não devora unidades invocadas). 33% de chance de devorar; 60% de chance de cuspir o alvo após sofrer ataque
- Causa 150% de dano físico a 1 inimigo, com 36% de chance (+ACERTO de Status) de devorar o alvo. Após devorar, Armadura dos Mortos fica imune a efeitos de controle, mas não pode mais dar golpes, e recupera 10% do PV máximo (+cura) após cada rodada de ação. Cada ataque contra Armadura dos Mortos tem 55% de chance de fazê-lo cuspir o alvo (aumenta as chance de êxito em 50% na próxima tentativa de devorar se nenhum alvo tiver sido devorado, acumula até 2 vezes; não devora unidades invocadas). 36% de chance de devorar; 55% de chance de cuspir o alvo após sofrer ataque
- Causa 150% de dano físico a 1 inimigo, com 39% de chance (+ACERTO de Status) de devorar o alvo. Após devorar, Armadura dos Mortos fica imune a efeitos de controle, mas não pode mais dar golpes, e recupera 10% do PV máximo (+cura) após cada rodada de ação. Cada ataque contra Armadura dos Mortos tem 50% de chance de fazê-lo cuspir o alvo (aumenta as chance de êxito em 50% na próxima tentativa de devorar se nenhum alvo tiver sido devorado, acumula até 2 vezes; não devora unidades invocadas). 39% de chance de devorar; 50% de chance de cuspir o alvo após sofrer ataque
- Causa 150% de dano físico a 1 inimigo, com 42% de chance (+ACERTO de Status) de devorar o alvo. Após devorar, Armadura dos Mortos fica imune a efeitos de controle, mas não pode mais dar golpes, e recupera 10% do PV máximo (+cura) após cada rodada de ação. Cada ataque contra Armadura dos Mortos tem 45% de chance de fazê-lo cuspir o alvo (aumenta as chance de êxito em 50% na próxima tentativa de devorar se nenhum alvo tiver sido devorado, acumula até 2 vezes; não devora unidades invocadas). 42% de chance de devorar; 45% de chance de cuspir o alvo após sofrer ataque

- Quando um Cavaleiro é morto, o Exército dos Mortos absorve o Cosmo residual do Cavaleiro caído, aumentando permanentemente a defesa e a Defesa de Energia Cósmica em 12%. Aumenta permanentemente em 12% a defesa física e a defesa cósmica
- Quando um Cavaleiro é morto, o Exército dos Mortos absorve o Cosmo residual do Cavaleiro caído, aumentando permanentemente a defesa e a Defesa de Energia Cósmica em 14%. Aumenta permanentemente em 14% a defesa física e a defesa cósmica
- Quando um Cavaleiro é morto, o Exército dos Mortos absorve o Cosmo residual do Cavaleiro caído, aumentando permanentemente a defesa e a Defesa de Energia Cósmica em 16%. Aumenta permanentemente em 16% a defesa física e a defesa cósmica
- Quando um Cavaleiro é morto, o Exército dos Mortos absorve o Cosmo residual do Cavaleiro caído, aumentando permanentemente a defesa e a Defesa de Energia Cósmica em 18%. Aumenta permanentemente em 18% a defesa física e a defesa cósmica
- Quando um Cavaleiro é morto, o Exército dos Mortos absorve o Cosmo residual do Cavaleiro caído, aumentando permanentemente a defesa e a Defesa de Energia Cósmica em 20%. Aumenta permanentemente em 20% a defesa física e a defesa cósmica
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