Shun do Mundo dos MortosShun do Mundo dos Mortos
Poder do Mundo dos Mortos, Receptáculo de Almas
Antes de despertar, Hades precisa do corpo mais puro e perfeito, e escolheu Shun. Quando os Cavaleiros atacaram o Mundo dos Mortos, a alma de Hades despertou e Shun tornou-se o Rei do Mundo dos Mortos.
Stats
Raridade
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PV
17 622
Velocidade
236
Defesa
461
DEF C.
461
ATQ C.
2 692
DANO C.
400
Skills
Poder AbsolutoPoder Absoluto
  1. Causa 100% de DANO C. a 1 inimigo e inflige 50% de Roubo de Vida. 100% de multiplicador de dano, e 50% de roubo de vida
  2. Causa 105% de DANO C. a 1 inimigo e inflige 60% de Roubo de Vida. 105% de multiplicador de dano, e 60% de roubo de vida
  3. Causa 110% de DANO C. a 1 inimigo e inflige 70% de Roubo de Vida. 110% de multiplicador de dano, e 70% de roubo de vida
  4. Causa 120% de DANO C. a 1 inimigo e inflige 100% de Roubo de Vida. 120% de multiplicador de dano, e 100% de roubo de vida
  5. Causa 130% de DANO C. a 1 inimigo e inflige 150% de Roubo de Vida. 130% de multiplicador de dano, e 150% de roubo de vida
Possessão DivinaPossessão Divina
  1. A alma de Hades se apodera de um aliado por 2 rodadas, concedendo a ele uma ação extra. Porém, o custo de Energia das habilidades aumenta em 4 por 2 rodadas. Se o Cavaleiro afetado atacar durante essa rodada de ação, a alma de Hades também desferirá um ataque contra o alvo principal, causando DANO C. equivalente a 50% do ATQ de Shun. (O uso de outras habilidades que concedem ações extras não resulta em efeito cumulativo.) Consumo de energia +4; dura 2 rodadas; 50% de multiplicador de dano.
  2. A alma de Hades se apodera de um aliado por 2 rodadas, concedendo a ele uma ação extra. Porém, o custo de Energia das habilidades aumenta em 3 por 2 rodadas. Se o Cavaleiro afetado atacar durante essa rodada de ação, a alma de Hades também desferirá um ataque contra o alvo principal, causando DANO C. equivalente a 60% do ATQ de Shun. (O uso de outras habilidades que concedem ações extras não resulta em efeito cumulativo.) Consumo de energia +3; dura 2 rodadas; 60% de multiplicador de dano.
  3. A alma de Hades se apodera de um aliado por 2 rodadas, concedendo a ele uma ação extra. Porém, o custo de Energia das habilidades aumenta em 2 por 2 rodadas. Se o Cavaleiro afetado atacar durante essa rodada de ação, a alma de Hades também desferirá um ataque contra o alvo principal, causando DANO C. equivalente a 70% do ATQ de Shun. (O uso de outras habilidades que concedem ações extras não resulta em efeito cumulativo.) Consumo de energia +2; dura 2 rodadas; 70% de multiplicador de dano.
  4. A alma de Hades se apodera de um aliado por 2 rodadas, concedendo a ele uma ação extra. Porém, o custo de Energia das habilidades aumenta em 2 por 1 rodada. Se o Cavaleiro afetado atacar durante essa rodada de ação, a alma de Hades também desferirá um ataque contra o alvo principal, causando DANO C. equivalente a 100% do ATQ de Shun. (O uso de outras habilidades que concedem ações extras não resulta em efeito cumulativo.) Consumo de energia +2; dura 1 rodada; 100% de multiplicador de dano.
  5. A alma de Hades se apodera de um aliado por 2 rodadas, concedendo a ele uma ação extra. Porém, o custo de Energia das habilidades aumenta em 2 por 1 rodada. Se o Cavaleiro afetado atacar durante essa rodada de ação, a alma de Hades também desferirá um ataque contra o alvo principal, causando DANO C. equivalente a 150% do ATQ de Shun. (O uso de outras habilidades que concedem ações extras não resulta em efeito cumulativo.) Consumo de energia +2; dura 1 rodada; 150% de multiplicador de dano.
Fênix NegraFênix Negra
  1. Nas primeiras 2 rodadas da batalha, o poder de Hades presente em Shun do Mundo dos Mortos concede Proteção a todos os Cavaleiros aliados que ainda não realizaram uma ação. Cada ataque contra eles tem 50% de chance de restaurar ao alvo PV equivalente a 50% do ATQ de Shun (+ efeito de cura). (Cada Cavaleiro pode ser curado até 2 vezes por rodada.) A partir da terceira rodada, a Proteção e a cura concedidas por Hades são reduzidas à metade. 50% de chance de curar proporcionalmente a 50% do poder de ataque, até 2 vezes por turno.
  2. Nas primeiras 2 rodadas da batalha, o poder de Hades presente em Shun do Mundo dos Mortos concede Proteção a todos os Cavaleiros aliados que ainda não realizaram uma ação. Cada ataque contra eles tem 70% de chance de restaurar ao alvo PV equivalente a 50% do ATQ de Shun (+ efeito de cura). (Cada Cavaleiro pode ser curado até 2 vezes por rodada.) A partir da terceira rodada, a Proteção e a cura concedidas por Hades são reduzidas à metade. 70% de chance de curar proporcionalmente a 50% do poder de ataque, até 2 vezes por turno.
  3. Nas primeiras 2 rodadas da batalha, o poder de Hades presente em Shun do Mundo dos Mortos concede Proteção a todos os Cavaleiros aliados que ainda não realizaram uma ação. Cada ataque contra eles tem 90% de chance de restaurar ao alvo PV equivalente a 60% do ATQ de Shun (+ efeito de cura). (Cada Cavaleiro pode ser curado até 2 vezes por rodada.) A partir da terceira rodada, a Proteção e a cura concedidas por Hades são reduzidas à metade. 90% de chance de curar proporcionalmente a 60% do poder de ataque, até 2 vezes por turno.
  4. Nas primeiras 2 rodadas da batalha, o poder de Hades presente em Shun do Mundo dos Mortos concede Proteção a todos os Cavaleiros aliados que ainda não realizaram uma ação. Cada ataque contra eles tem 90% de chance de restaurar ao alvo PV equivalente a 70% do ATQ de Shun (+ efeito de cura). (Cada Cavaleiro pode ser curado até 3 vezes por rodada.) A partir da terceira rodada, a Proteção e a cura concedidas por Hades são reduzidas à metade. 90% de chance de curar proporcionalmente a 70% do poder de ataque, até 3 vezes por turno.
  5. Nas primeiras 2 rodadas da batalha, o poder de Hades presente em Shun do Mundo dos Mortos concede Proteção a todos os Cavaleiros aliados que ainda não realizaram uma ação. Cada ataque contra eles tem 100% de chance de restaurar ao alvo PV equivalente a 100% do ATQ de Shun (+ efeito de cura). (Cada Cavaleiro pode ser curado até 4 vezes por rodada.) A partir da terceira rodada, a Proteção e a cura concedidas por Hades são reduzidas à metade. 100% de chance de curar proporcionalmente a 100% do poder de ataque, até 4 vezes por turno.
Corpo PerfeitoCorpo Perfeito
  1. Quando um aliado morre, o efeito de cura de Shun do Mundo dos Mortos aumenta em 20% por 2 rodadas. Ele também tem 50% de chance de reaplicar a todos os aliados sua habilidade passiva, "Receptáculo de Almas". (A chance de ativar essa habilidade é calculada individualmente para cada Cavaleiro, e o efeito acionado substituirá o efeito atual de Proteção. A contagem de ataques será reiniciada.) 20% de cura; 50% de chance de ativar.
  2. Quando um aliado morre, o efeito de cura de Shun do Mundo dos Mortos aumenta em 20% por 2 rodadas. Ele também tem 65% de chance de reaplicar a todos os aliados sua habilidade passiva, "Receptáculo de Almas". (A chance de ativar essa habilidade é calculada individualmente para cada Cavaleiro, e o efeito acionado substituirá o efeito atual de Proteção. A contagem de ataques será reiniciada.) 20% de cura; 65% de chance de ativar.
  3. Quando um aliado morre, o efeito de cura de Shun do Mundo dos Mortos aumenta em 30% por 2 rodadas. Ele também tem 80% de chance de reaplicar a todos os aliados sua habilidade passiva, "Receptáculo de Almas". (A chance de ativar essa habilidade é calculada individualmente para cada Cavaleiro, e o efeito acionado substituirá o efeito atual de Proteção. A contagem de ataques será reiniciada.) 30% de cura; 80% de chance de ativar.
  4. Quando um aliado morre, o efeito de cura de Shun do Mundo dos Mortos aumenta em 50% por 2 rodadas. Ele também tem 100% de chance de reaplicar a todos os aliados sua habilidade passiva, "Receptáculo de Almas". (A chance de ativar essa habilidade é calculada individualmente para cada Cavaleiro, e o efeito acionado substituirá o efeito atual de Proteção. A contagem de ataques será reiniciada.) 50% de cura; 100% de chance de ativar.
  5. Quando um aliado morre, o efeito de cura de Shun do Mundo dos Mortos aumenta em 80% por 2 rodadas. Ele também tem 100% de chance de reaplicar a todos os aliados sua habilidade passiva, "Receptáculo de Almas". (A chance de ativar essa habilidade é calculada individualmente para cada Cavaleiro, e o efeito acionado substituirá o efeito atual de Proteção. A contagem de ataques será reiniciada.) 80% de cura; 100% de chance de ativar.
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