Hasgard de Touro
Recolhendo os chifres, a avançada do Touro
O Cavaleiro de Ouro de Touro, famoso por sua força imensa, é a personificação da honestidade, justiça e das lutas incessantes pelo futuro da geração mais jovem.
Recolhendo os chifres, a avançada do Touro
O Cavaleiro de Ouro de Touro, famoso por sua força imensa, é a personificação da honestidade, justiça e das lutas incessantes pelo futuro da geração mais jovem.
Stats
- Raridade
- A
- Cloth kind
- Gold Saint
- Available
- No
- PV
- 19 892
- Velocidade
- 303
- Defesa
- 600
- DEF C.
- 517
- ATQ F
- 1 957
- Nível Crít. F.
- 2 000
- Nível Crít. F.
- 150
- Chance de Crítico
Skills
Grande Chifre
- Causa 80% de Dano F. a um único alvo, com um adicional de 4% do PV máximo em dano físico. Concede um escudo equivalente a 4% do PV máximo de Hasgard ao Cavaleiro com a menor porcentagem de PV (o escudo dura 1 rodada completa). 80% de Dano F., um adicional de 4% do PV máximo em dano físico e um escudo equivalente a 4% do PV máximo
- Causa 85% de Dano F. a um único alvo, com um adicional de 6% do PV máximo em dano físico. Concede um escudo equivalente a 6% do PV máximo de Hasgard ao Cavaleiro com a menor porcentagem de PV (o escudo dura 1 rodada completa). 85% de Dano F., um adicional de 6% do PV máximo em dano físico e um escudo equivalente a 6% do PV máximo
- Causa 90% de Dano F. a um único alvo, com um adicional de 6% do PV máximo em dano físico. Concede um escudo equivalente a 8% do PV máximo de Hasgard ao Cavaleiro com a menor porcentagem de PV (o escudo dura 1 rodada completa). 90% de Dano F., um adicional de 6% do PV máximo em dano físico e um escudo equivalente a 8% do PV máximo
- Causa 95% de Dano F. a um único alvo, com um adicional de 7% do PV máximo em dano físico. Concede um escudo equivalente a 10% do PV máximo de Hasgard ao Cavaleiro com a menor porcentagem de PV (o escudo dura 1 rodada completa). 95% de Dano F., um adicional de 7% do PV máximo em dano físico e um escudo equivalente a 10% do PV máximo
- Causa 100% de Dano F. a um único alvo, com um adicional de 8% do PV máximo em dano físico. Concede um escudo equivalente a 12% do PV máximo de Hasgard ao Cavaleiro com a menor porcentagem de PV (o escudo dura 1 rodada completa). 100% de Dano F., um adicional de 8% do PV máximo em dano físico e um escudo equivalente a 12% do PV máximo
Nova de Titã
- Causa 100% de Dano F. ao inimigo-alvo, com um adicional de 4% do PV máximo como dano físico. Também ativa um abalo secundário: causa dano físico aos inimigos equivalente ao número de Cavaleiros com escudo * 1% do PV máximo de Hasgard 100% de Dano F., um adicional de 4% do PV máximo como dano físico, com abalo secundário causando mais dano físico equivalente a 1% do PV máximo
- Causa 120% de Dano F. ao inimigo-alvo, com um adicional de 6% do PV máximo como dano físico. Também ativa um abalo secundário: causa dano físico aos inimigos equivalente ao número de Cavaleiros com escudo * 1,5% do PV máximo de Hasgard 120% de Dano F., um adicional de 6% do PV máximo como dano físico, com abalo secundário causando mais dano físico equivalente a 1,5% do PV máximo
- Causa 140% de Dano F. ao inimigo-alvo, com um adicional de 8% do PV máximo como dano físico. Também ativa um abalo secundário: causa dano físico aos inimigos equivalente ao número de Cavaleiros com escudo * 2% do PV máximo de Hasgard, além de reduzir o Crít. F. dos inimigos equivalente a quantidade de Cavaleiros com escudo * 40 e o Multiplicador de Dano C. pela quantidade de Cavaleiros com escudo * 3% (dura 1 rodada de ação, pode ser purificado e pode acumular). 140% de Dano F., um adicional de 8% do PV máximo como dano físico, com abalo secundário causando mais dano físico equivalente a 2% do PV máximo, reduz o Crít. F. em 40 e o Multiplicador de Dano C. em 3%
- Causa 170% de Dano F. ao inimigo-alvo, com um adicional de 10% do PV máximo como dano físico. Também ativa um abalo secundário: causa dano físico aos inimigos equivalente ao número de Cavaleiros com escudo * 3% do PV máximo de Hasgard, além de reduzir o Crít. F. dos inimigos equivalente a quantidade de Cavaleiros com escudo * 60 e o Multiplicador de Dano C. pela quantidade de Cavaleiros com escudo * 5% (dura 1 rodada de ação, pode ser purificado e pode acumular). 170% de Dano F., um adicional de 10% do PV máximo como dano físico, com abalo secundário causando mais dano físico equivalente a 3% do PV máximo, reduz o Crít. F. em 60 e o Dano C. em 5%
- Causa 200% de Dano F. ao inimigo-alvo, com um adicional de 12% do PV máximo como dano físico. Também ativa um abalo secundário: causa dano físico aos inimigos equivalente ao número de Cavaleiros com escudo * 4% do PV máximo de Hasgard, além de reduzir o Crít. F. dos inimigos equivalente a quantidade de Cavaleiros com escudo * 100 e o Multiplicador de Dano C. pela quantidade de Cavaleiros com escudo * 8% (dura 1 rodada de ação, pode ser purificado e pode acumular). 200% de Dano F., um adicional de 12% do PV máximo como dano físico, com abalo secundário causando mais dano físico equivalente a 4% do PV máximo, reduz o Crít. F. em 100 e o Dano C. em 8%
Defesa de Iaido
- A defesa é o melhor ataque. Hasgard reduz consideravelmente sua velocidade na primeira rodada completa, buscando ganhar um escudo equivalente a 20% do seu PV máximo.
Na primeira rodada completa enquanto Hasgard tiver um escudo, quando Cavaleiros sofrem dano, Hasgard compartilha 10% do dano que eles sofrerem. Quando o escudo desaparece, esse efeito acaba. Após isso, no início de cada rodada completa, Hasgard ganha um escudo equivalente a 5% do seu PV máximo.
A partir da segunda rodada completa, Hasgard compartilha 5% do dano sofrido pelos Cavaleiros. Escudo/Compartilhamento: 20% de escudo e 10% de compartilhamento na primeira rodada, seguido por 5% de escudo e 5% de compartilhamento posteriormente - A defesa é o melhor ataque. Hasgard reduz consideravelmente sua velocidade na primeira rodada completa, buscando ganhar um escudo equivalente a 25% do seu PV máximo.
Na primeira rodada completa enquanto Hasgard tiver um escudo, quando Cavaleiros sofrem dano, Hasgard compartilha 15% do dano que eles sofrerem. Quando o escudo desaparece, esse efeito acaba. Após isso, no início de cada rodada completa, Hasgard ganha um escudo equivalente a 10% do seu PV máximo.
A partir da segunda rodada completa, Hasgard compartilha 5% do dano sofrido pelos Cavaleiros. Escudo/Compartilhamento: 25% de escudo e 15% de compartilhamento na primeira rodada, depois 10% de escudo e 5% de compartilhamento - A defesa é o melhor ataque. Hasgard reduz consideravelmente sua velocidade na primeira rodada completa, buscando ganhar um escudo equivalente a 30% do seu PV máximo.
Na primeira rodada completa enquanto Hasgard tiver um escudo, quando Cavaleiros sofrem dano, Hasgard compartilha 20% do dano que eles sofrerem. Quando o escudo desaparece, esse efeito acaba. Após isso, no início de cada rodada completa, Hasgard ganha um escudo equivalente a 15% do seu PV máximo.
A partir da segunda rodada completa, ele compartilha 10% do dano sofrido pelos Cavaleiros aliados.
Hasgard possui o efeito passivo [Determinação] Escudo/Compartilhamento: 30% de escudo e 20% de compartilhamento na primeira rodada, seguido por 15% de escudo e 10% de compartilhamento posteriormente, reduz o dano contínuo em 10% e recupera 2% do PV perdido no início da rodada - A defesa é o melhor ataque. Hasgard reduz consideravelmente sua velocidade na primeira rodada completa, buscando ganhar um escudo equivalente a 40% do seu PV máximo.
Na primeira rodada completa enquanto Hasgard tiver um escudo, quando Cavaleiros sofrem dano, Hasgard compartilha 25% do dano que eles sofrerem. Quando o escudo desaparece, esse efeito acaba. Após isso, no início de cada rodada completa, Hasgard ganha um escudo equivalente a 20% do seu PV máximo.
A partir da segunda rodada completa, ele compartilha 10% do dano sofrido pelos Cavaleiros aliados.
Hasgard possui o efeito passivo [Determinação] Escudo/Compartilhamento: 40% de escudo e 25% de compartilhamento na primeira rodada, depois 20% de escudo e 10% de compartilhamento. Também reduz o dano contínuo em 20% e recupera 5% do PV perdido no início de cada rodada - A defesa é o melhor ataque. Hasgard reduz consideravelmente sua velocidade na primeira rodada completa, buscando ganhar um escudo equivalente a 50% do seu PV máximo.
Na primeira rodada completa enquanto Hasgard tiver um escudo, quando Cavaleiros sofrem dano, Hasgard compartilha 30% do dano que eles sofrerem. Quando o escudo desaparece, esse efeito acaba. Após isso, no início de cada rodada completa, Hasgard ganha um escudo equivalente a 30% do seu PV máximo.
A partir da segunda rodada completa, ele compartilha 15% do dano sofrido pelos Cavaleiros aliados.
Hasgard possui o efeito passivo [Determinação] Escudo/Compartilhamento: 50% de escudo e 30% de compartilhamento na primeira rodada, depois 30% de escudo e 15% de compartilhamento. Também reduz o dano contínuo em 30% e recupera 10% do PV perdido no início de cada rodada
Ruptura de Titã
- No início de rodadas pares e ao Hasgard ser abatido, Hasgard emite a Ruptura de Titã, causando dano físico a todos os inimigos equivalente a 15% do dano total absorvido pelos escudos que Hasgard já possuiu (não excedendo 15% do PV máximo do Hasgard). Isso causa [Obstrução] em todos os inimigos (dura por 1 rodada de ação). 15% do dano absorvido como dano físico (no máximo 15% do PV máximo), Obstrução converte 5% do dano causado por inimigos em escudo (não excedendo 5% do PV máximo para cada Cavaleiro inimigo)
- No início de rodadas pares e ao Hasgard ser abatido, Hasgard emite a Ruptura de Titã, causando dano físico a todos os inimigos equivalente a 20% do dano total absorvido pelos escudos que Hasgard já possuiu (não excedendo 20% do PV máximo do Hasgard). Isso causa [Obstrução] em todos os inimigos (dura por 1 rodada de ação). 20% do dano absorvido como dano físico (no máximo 20% do PV máximo), Obstrução converte 10% do dano causado por inimigos em escudo (não excedendo 10% do PV máximo para cada Cavaleiro inimigo)
- No início de rodadas pares e ao Hasgard ser abatido, Hasgard emite a Ruptura de Titã, causando dano físico a todos os inimigos equivalente a 25% do dano total absorvido pelos escudos que Hasgard já possuiu (não excedendo 25% do PV máximo do Hasgard). Isso causa [Obstrução] em todos os inimigos (dura por 1 rodada de ação). 25% do dano absorvido como dano físico (no máximo 25% do PV máximo), Obstrução converte 15% do dano causado por inimigos em escudo (não excedendo 15% do PV máximo para cada Cavaleiro inimigo)
- No início de rodadas pares e ao Hasgard ser abatido, Hasgard emite a Ruptura de Titã, causando dano físico a todos os inimigos equivalente a 30% do dano total absorvido pelos escudos que Hasgard já possuiu (não excedendo 30% do PV máximo do Hasgard). Isso causa [Obstrução] em todos os inimigos (dura por 1 rodada de ação). 30% do dano absorvido como dano físico (no máximo 30% do PV máximo), Obstrução converte 25% do dano causado por inimigos em escudo (não excedendo 25% do PV máximo para cada Cavaleiro inimigo)
- No início de rodadas pares e ao Hasgard ser abatido, Hasgard emite a Ruptura de Titã, causando dano físico a todos os inimigos equivalente a 40% do dano total absorvido pelos escudos que Hasgard já possuiu (não excedendo 40% do PV máximo do Hasgard). Isso causa [Obstrução] em todos os inimigos (dura por 1 rodada de ação). 40% do dano absorvido como dano físico (no máximo 40% do PV máximo), Obstrução converte 30% do dano causado por inimigos em escudo (não excedendo 30% do PV máximo para cada Cavaleiro inimigo)
Chart