Exclamação de Atena — Cavaleiro
Trindade Versátil
A julgar pelo alarido no Jardim das Árvores-Sal Gêmeas, Shaka está morto. Os traidores que o mataram estão atrás de Atena, e, por isso, usaram a Exclamação de Atena outra vez. Mas eles parecem ter esquecido que há três Cavaleiros de Ouro na Casa de Virgem...
Trindade Versátil
A julgar pelo alarido no Jardim das Árvores-Sal Gêmeas, Shaka está morto. Os traidores que o mataram estão atrás de Atena, e, por isso, usaram a Exclamação de Atena outra vez. Mas eles parecem ter esquecido que há três Cavaleiros de Ouro na Casa de Virgem...
Stats
- Raridade
- SS
- Cloth kind
- Legendary
- Available
- Yes
- PV
- 16 134
- Velocidade
- 331
- Defesa
- 521
- DEF C.
- 398
- ATQ F
- 3 166
- Nível Crít. F.
- 4 000
- Nível Crít. F.
- 150
- Chance de Crítico
Skills
Soco à Velocidade da Luz
- Desbloqueia diferentes técnicas com base no Cavaleiro selecionado em no início da rodada.
Milo de Escorpião: desbloqueia [Soco à Velocidade da Luz — Agulha]
Mu de Áries: desbloqueia [Soco à Velocidade da Luz — Selo]
Aioria de Leão: desbloqueia [Soco à Velocidade da Luz — Lampejo] Eleva Soco à Velocidade da Luz — Agulha, Soco à Velocidade da Luz — Selo e Soco à Velocidade da Luz — Lampejo ao nível 1. - Desbloqueia diferentes técnicas com base no Cavaleiro selecionado em no início da rodada.
Milo de Escorpião: desbloqueia [Soco à Velocidade da Luz — Agulha]
Mu de Áries: desbloqueia [Soco à Velocidade da Luz — Selo]
Aioria de Leão: desbloqueia [Soco à Velocidade da Luz — Lampejo] Eleva Soco à Velocidade da Luz — Agulha, Soco à Velocidade da Luz — Selo e Soco à Velocidade da Luz — Lampejo ao nível 2. - Desbloqueia diferentes técnicas com base no Cavaleiro selecionado em no início da rodada.
Milo de Escorpião: desbloqueia [Soco à Velocidade da Luz — Agulha]
Mu de Áries: desbloqueia [Soco à Velocidade da Luz — Selo]
Aioria de Leão: desbloqueia [Soco à Velocidade da Luz — Lampejo] Eleva Soco à Velocidade da Luz — Agulha, Soco à Velocidade da Luz — Selo e Soco à Velocidade da Luz — Lampejo ao nível 3. - Desbloqueia diferentes técnicas com base no Cavaleiro selecionado em no início da rodada.
Milo de Escorpião: desbloqueia [Soco à Velocidade da Luz — Agulha]
Mu de Áries: desbloqueia [Soco à Velocidade da Luz — Selo]
Aioria de Leão: desbloqueia [Soco à Velocidade da Luz — Lampejo] Eleva Soco à Velocidade da Luz — Agulha, Soco à Velocidade da Luz — Selo e Soco à Velocidade da Luz — Lampejo ao nível 4. - Desbloqueia diferentes técnicas com base no Cavaleiro selecionado em no início da rodada.
Milo de Escorpião: desbloqueia [Soco à Velocidade da Luz — Agulha]
Mu de Áries: desbloqueia [Soco à Velocidade da Luz — Selo]
Aioria de Leão: desbloqueia [Soco à Velocidade da Luz — Lampejo] Eleva Soco à Velocidade da Luz — Agulha, Soco à Velocidade da Luz — Selo e Soco à Velocidade da Luz — Lampejo ao nível 5.
Tática das Sombras
- Desbloqueia diferentes técnicas com base no Cavaleiro selecionado em no início da rodada.
Milo de Escorpião: desbloqueia [Agulha Escarlate]
Mu de Áries: desbloqueia [Muralha de Cristal]
Aioria de Leão: desbloqueia [Relâmpago de Plasma] Eleva Agulha Escarlate, Muralha de Cristal e Relâmpago de Plasma ao nível 1. - Desbloqueia diferentes técnicas com base no Cavaleiro selecionado em no início da rodada.
Milo de Escorpião: desbloqueia [Agulha Escarlate]
Mu de Áries: desbloqueia [Muralha de Cristal]
Aioria de Leão: desbloqueia [Relâmpago de Plasma] Eleva Agulha Escarlate, Muralha de Cristal e Relâmpago de Plasma ao nível 2. - Desbloqueia diferentes técnicas com base no Cavaleiro selecionado em no início da rodada.
Milo de Escorpião: desbloqueia [Agulha Escarlate]
Mu de Áries: desbloqueia [Muralha de Cristal]
Aioria de Leão: desbloqueia [Relâmpago de Plasma] Eleva Agulha Escarlate, Muralha de Cristal e Relâmpago de Plasma ao nível 3. - Desbloqueia diferentes técnicas com base no Cavaleiro selecionado em no início da rodada.
Milo de Escorpião: desbloqueia [Agulha Escarlate]
Mu de Áries: desbloqueia [Muralha de Cristal]
Aioria de Leão: desbloqueia [Relâmpago de Plasma] Eleva Agulha Escarlate, Muralha de Cristal e Relâmpago de Plasma ao nível 4. - Desbloqueia diferentes técnicas com base no Cavaleiro selecionado em no início da rodada.
Milo de Escorpião: desbloqueia [Agulha Escarlate]
Mu de Áries: desbloqueia [Muralha de Cristal]
Aioria de Leão: desbloqueia [Relâmpago de Plasma] Eleva Agulha Escarlate, Muralha de Cristal e Relâmpago de Plasma ao nível 5.
Exclamação de Atena
- Carrega por 1 rodada e causa 700% de DANO F. e 100% de DANO C. ao alvo principal antes de sua ação seguinte, além de causar 200% de DANO F. e 100% de DANO C. a outras unidades inimigas. Se o alvo principal for derrotado, ataca um inimigo aleatório.
Cada vez que um Cavaleiro acende seu Cosmo, o dano final deste ataque aumenta em 30%.
Durante o preparo, se o Cosmo de Leão já estiver aceso, concede imunidade a Exílio, Restrição e Congelamento.
Após causar dano, seu dano aumenta permanentemente em 5% (acumula até 4 vezes). Causa 700% de DANO F. e 100% de DANO C. ao alvo principal; 200% de DANO F. e 100% de DANO C. a outras unidades inimigas; aumenta permanentemente o dano causado em 5%. - Carrega por 1 rodada e causa 750% de DANO F. e 150% de DANO C. ao alvo principal antes de sua ação seguinte, além de causar 210% de DANO F. e 110% de DANO C. a outras unidades inimigas. Se o alvo principal for derrotado, ataca um inimigo aleatório.
Cada vez que um Cavaleiro acende seu Cosmo, o dano final deste ataque aumenta em 30%.
Durante o preparo, se o Cosmo de Leão já estiver aceso, concede imunidade a Exílio, Restrição e Congelamento.
Após causar dano, seu dano aumenta permanentemente em 7% (acumula até 4 vezes). Causa 750% de DANO F. e 150% de DANO C. ao alvo principal; 210% de DANO F. e 110% de DANO C. a outras unidades inimigas; aumenta permanentemente o dano causado em 7%. - Carrega por 1 rodada e causa 800% de DANO F. e 200% de DANO C. ao alvo principal antes de sua ação seguinte, além de causar 220% de DANO F. e 120% de DANO C. a outras unidades inimigas. Se o alvo principal for derrotado, ataca um inimigo aleatório.
Cada vez que um Cavaleiro acende seu Cosmo, o dano final deste ataque aumenta em 30%.
Durante o preparo, se o Cosmo de Leão já estiver aceso, concede imunidade a Exílio, Restrição e Congelamento.
Após causar dano, seu dano aumenta permanentemente em 9% (acumula até 4 vezes). Causa 800% de DANO F. e 200% de DANO C. ao alvo principal; 220% de DANO F. e 120% de DANO C. a outras unidades inimigas; aumenta permanentemente o dano causado em 9%. - Carrega por 1 rodada e causa 900% de DANO F. e 250% de DANO C. ao alvo principal antes de sua ação seguinte, além de causar 230% de DANO F. e 130% de DANO C. a outras unidades inimigas. Se o alvo principal for derrotado, ataca um inimigo aleatório.
Cada vez que um Cavaleiro acende seu Cosmo, o dano final deste ataque aumenta em 30%.
Durante o preparo, se o Cosmo de Leão já estiver aceso, concede imunidade a Exílio, Restrição e Congelamento.
Após causar dano, seu dano aumenta permanentemente em 12% (acumula até 4 vezes). Causa 900% de DANO F. e 250% de DANO C. ao alvo principal; 230% de DANO F. e 130% de DANO C. a outras unidades inimigas; aumenta permanentemente o dano causado em 12%. - Carrega por 1 rodada e causa 1.000% de DANO F. e 300% de DANO C. ao alvo principal antes de sua ação seguinte, além de causar 250% de DANO F. e 150% de DANO C. a outras unidades inimigas. Se o alvo principal for derrotado, ataca um inimigo aleatório.
Cada vez que um Cavaleiro acende seu Cosmo, o dano final deste ataque aumenta em 30%.
Durante o preparo, se o Cosmo de Leão já estiver aceso, concede imunidade a Exílio, Restrição e Congelamento.
Após causar dano, seu dano aumenta permanentemente em 15% (acumula até 4 vezes). Causa 1.000% de DANO F. e 300% de DANO C. ao alvo principal; 250% de DANO F. e 150% de DANO C. a outras unidades inimigas; aumenta permanentemente o dano causado em 15%.
Trindade
- Antes de realizar uma ação, você pode escolher o Cavaleiro para usar na rodada atual e queimar o Cosmo dele (dura 2 rodadas de ação):
Escorpião: o dano causado ao alvo principal ignora Escudo, Graça e Ressurreição.
Áries: previne a morte após sofrer dano fatal e imediatamente lança [Muralha de Cristal] para se proteger. Em caso de dano fatal durante o preparo da [Exclamação de Atena], a morte só ocorrerá após o lançamento. Só pode ser ativado uma vez por batalha.
Leão: torna-se imune a efeitos de controle (exceto Banimento e Restrição). Se nenhum alvo for derrotado com esse ataque, o custo de energia será reduzido em 1 ponto por 1 rodada de ação. Dura 2 rodadas de ação. - Antes de realizar uma ação, você pode escolher o Cavaleiro para usar na rodada atual e queimar o Cosmo dele (dura 3 rodadas de ação):
Escorpião: o dano causado ao alvo principal ignora Escudo, Graça e Ressurreição.
Áries: previne a morte após sofrer dano fatal e imediatamente lança [Muralha de Cristal] para se proteger. Em caso de dano fatal durante o preparo da [Exclamação de Atena], a morte só ocorrerá após o lançamento. Só pode ser ativado uma vez por batalha.
Leão: torna-se imune a efeitos de controle (exceto Banimento e Restrição). Se nenhum alvo for derrotado com esse ataque, o custo de energia será reduzido em 1 ponto por 1 rodada de ação. Dura 3 rodadas de ação. - Ganhe movimentos extras na primeira rodada. Antes de agir, os jogadores podem selecionar qual Cavaleiro usar na rodada atual e elevar seu Cosmo por 4 rodadas de ação:
Escorpião: O dano causado ao alvo principal ignora Escudo, Graça e Ressurreição.
Áries: Previne a morte ao receber dano fatal e lança imediatamente [Muralha de Cristal] para se proteger. Se o dano fatal ocorrer enquanto a [Exclamação de Atena] estiver carregando, ele morrerá somente após a habilidade ser usada (só pode ser acionada uma vez por batalha)
Leão: Ganha imunidade a efeitos de controle, exceto Banir e Restringir. Se nenhum alvo morrer devido a este ataque, seu consumo de energia será reduzido em 1 durante 1 rodada de ação.
Além disso, as habilidades ativas de todas as três formas serão aprimoradas. Dura 4 rodadas de ação, ganha movimentos extras. - Ganhe movimentos extras na primeira rodada. Antes de agir, os jogadores podem selecionar qual Cavaleiro usar na rodada atual e elevar seu Cosmo por 5 rodadas de ação:
Escorpião: O dano causado ao alvo principal ignora Escudo, Graça e Ressurreição.
Áries: Previne a morte ao receber dano fatal e lança imediatamente [Muralha de Cristal] para se proteger. Se o dano fatal ocorrer enquanto a [Exclamação de Atena] estiver carregando, ele morrerá somente após a habilidade ser usada (só pode ser acionada uma vez por batalha)
Leão: Ganha imunidade a efeitos de controle, exceto Banir e Restringir. Se nenhum alvo morrer devido a este ataque, seu consumo de energia será reduzido em 1 durante 1 rodada de ação.
Além disso, as habilidades ativas de todas as três formas serão aprimoradas. Dura 5 rodadas de ação, ganha movimentos extras. - Ganhe movimentos extras na primeira rodada. Antes de agir, os jogadores podem selecionar qual Cavaleiro usar na rodada atual e elevar seu Cosmo por 6 rodadas de ação:
Escorpião: O dano causado ao alvo principal ignora Escudo, Graça e Ressurreição.
Áries: Previne a morte ao receber dano fatal e lança imediatamente [Muralha de Cristal] para se proteger. Se o dano fatal ocorrer enquanto a [Exclamação de Atena] estiver carregando, ele morrerá somente após a habilidade ser usada (só pode ser acionada uma vez por batalha)
Leão: Ganha imunidade a efeitos de controle, exceto Banir e Restringir. Se nenhum alvo morrer devido a este ataque, seu consumo de energia será reduzido em 1 durante 1 rodada de ação.
Além disso, as habilidades ativas de todas as três formas serão aprimoradas. Dura 6 rodadas de ação, ganha movimentos extras.
Chart