Sorento de SireneSorento de Sirene
Controle de Efeito em Área Mais Forte, Marina Atraente
Uma General Marina que protege o Pilar do Atlântico Sul. Esta linda e delicada estudante das artes musicais acredita que Poseidon vai purificar o mundo do mal, e voltou para lutar pela causa. Ele usa a flauta como arma, e sua música é capaz de perfurar os tímpanos dos inimigos.
Stats
Raridade
A
Cloth kind
Marina
Available
Yes
PV
15 157
Velocidade
124
Defesa
485
DEF C.
533
ATQ C.
2 141
DANO C.
400
Skills
Melodia PersuasivaMelodia Persuasiva
  1. Causa 80% de dano Cósmico a 1 inimigo. 80% de multiplicador de dano
  2. Causa 85% de dano Cósmico a 1 inimigo. 85% de multiplicador de dano
  3. Causa 90% de dano Cósmico a 1 inimigo. 90% de multiplicador de dano
  4. Causa 95% de dano Cósmico a 1 inimigo. 95% de multiplicador de dano
  5. Causa 100% de dano Cósmico a 1 inimigo. 100% de multiplicador de dano
Clímax da MorteClímax da Morte
  1. Faz com que cada inimigo tenha 70% de chance (+ACERTO de Status) de ser afligido pelo Sono. Pode afetar, no máximo, 3 alvos (tempo de espera: 1 rodada). 70% de chance de infligir Sono em até 3 alvos
  2. Faz com que cada inimigo tenha 70% de chance (+ACERTO de Status) de ser afligido pelo Sono. Pode afetar, no máximo, 4 alvos (tempo de espera: 1 rodada). 70% de chance de infligir Sono em até 4 alvos
  3. Reduz a DEF C. de todos os inimigos em 25% por 2 rodadas. Cada um tem uma chance de 75% (+ ACERTO de Status) de cair no Sono. Pode Adormecer até 4 alvos. Reduz a DEF C. de todos os inimigos em 25% por 2 rodadas; 75% de chance de infligir Sono em até 4 alvos
Sinfonia Final da MorteSinfonia Final da Morte
  1. Invoca 1 banshee com 80% de chance (+ ACERTO de Status) de infligir Sono em 1 inimigo aleatório que estiver acordado. Se isso ocorrer, a banshee tem 15% de chance (+ACERTO de Status) de fazer o inimigo cair em Sono Profundo. A banshee herda 5% dos PV de Sorrento. O alvo tem uma chance de 15% de cair em Sono Profundo.
  2. Invoca 1 banshee com 80% de chance (+ ACERTO de Status) de infligir Sono em 1 inimigo aleatório que estiver acordado. Se isso ocorrer, a banshee tem 15% de chance (+ACERTO de Status) de fazer o inimigo cair em Sono Profundo. A banshee herda 10% da vida de Sorento de Sirene
  3. Invoca 1 banshee com 80% de chance (+ ACERTO de Status) de infligir Sono em 1 inimigo aleatório que estiver acordado. Se isso ocorrer, a banshee tem 20% de chance (+ACERTO de Status) de fazer o inimigo cair em Sono Profundo. A banshee herda 15% dos PV de Sorrento. O alvo tem uma chance de 20% de cair em Sono Profundo.
  4. Invoca 1 banshee com 80% de chance (+ ACERTO de Status) de infligir Sono em 1 inimigo aleatório que estiver acordado. Se isso ocorrer, a banshee tem 20% de chance (+ACERTO de Status) de fazer o inimigo cair em Sono Profundo. A banshee herda 20% da vida de Sorento de Sirene
  5. Invoca 1 banshee com 80% de chance (+ ACERTO de Status) de infligir Sono em 1 inimigo aleatório que estiver acordado. Se isso ocorrer, a banshee tem 35% de chance (+ACERTO de Status) de fazer o inimigo cair em Sono Profundo. A banshee herda 25% dos PV de Sorrento. O alvo tem uma chance de 35% de cair em Sono Profundo.
A Canção de Ninar de SireneA Canção de Ninar de Sirene
  1. Quando Sorento de Sirene inflige Sono, ele tem 15% de probabilidade (+ACERTO de Status) de causar Sono Profundo (não acorda quando atacado). 15% de chance de infligir Sono Profundo
  2. Quando Sorento de Sirene inflige Sono, ele tem 20% de probabilidade (+ACERTO de Status) de causar Sono Profundo (não acorda quando atacado). 20% de chance de infligir Sono Profundo
  3. Quando Sorento de Sirene inflige Sono, ele tem 25% de probabilidade (+ACERTO de Status) de causar Sono Profundo (não acorda quando atacado). 25% de chance de infligir Sono Profundo
  4. Quando Sorento de Sirene inflige Sono, ele tem 30% de probabilidade (+ACERTO de Status) de causar Sono Profundo (não acorda quando atacado). 30% de chance de infligir Sono Profundo
  5. Quando Sorento de Sirene inflige Sono, ele tem 35% de probabilidade (+ACERTO de Status) de causar Sono Profundo (não acorda quando atacado). 35% de chance de infligir Sono Profundo
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