Sorrento de Sirena
El atractivo Marina con más control de AdE.
Un general Marina que protege el pilar del Atlántico Sur. Delicado y hermoso, este estudiante de las artes musicales cree que Poseidón purificará el mundo del mal y por lo tanto regresó a casa para luchar por esta causa. La música de la flauta que usa en la batalla puede perforar los tímpanos de sus enemigos.
El atractivo Marina con más control de AdE.
Un general Marina que protege el pilar del Atlántico Sur. Delicado y hermoso, este estudiante de las artes musicales cree que Poseidón purificará el mundo del mal y por lo tanto regresó a casa para luchar por esta causa. La música de la flauta que usa en la batalla puede perforar los tímpanos de sus enemigos.
Stats
- Rareza
- A
- Cloth kind
- Marina
- Available
- Yes
- PS
- 15 157
- Velocidad
- 124
- Defensa
- 485
- DEF C.
- 533
- ATQ. C.
- 2 141
- DÑO C.
- 400
Skills
Melodía persuasiva
- Inflige 80 % de daño cósmico a 1 enemigo. 80 % de multiplicador de daño.
- Inflige 85 % de daño cósmico a 1 enemigo. 85 % de multiplicador de daño.
- Inflige 90 % de daño cósmico a 1 enemigo. 90 % de multiplicador de daño.
- Inflige 95 % de daño cósmico a 1 enemigo. 95 % de multiplicador de daño.
- Inflige un 100 % de daño cósmico a 1 enemigo. 100 % de multiplicador de daño.
El clímax de la muerte
- Causa que cada enemigo tenga un 70 % de probabilidad (+probabilidad de infligir estado) de quedarse dormido. Es posible hacer dormir 3 enemigos como máx. (tiempo de recarga: 1 ronda). 70 % de probabilidad, haz dormir a un máximo de 3 objetivos.
- Causa que cada enemigo tenga un 70 % de probabilidad (+probabilidad de infligir estado) de quedarse dormido. Es posible hacer dormir 4 enemigos como máx. (tiempo de recarga: 1 ronda). 70 % de probabilidad, haz dormir a un máximo de 4 objetivos.
- Disminuye la DEF C. de todos los enemigos un 25 % durante 2 rondas, cada enemigo tiene un 75 % de probabilidad (+ prob. de infligir estado) de caer en Sueño. Pueden caer en Sueño hasta 4 enemigos. Disminuye la DEF C. de todos los enemigos un 25 % durante 2 rondas, 75 % de probabilidad, haz dormir a un máximo de 4 objetivos.
Sinfonía de la muerte
- Invoca a 1 banshee, con un 80 % de probabilidad (+ prob. de infligir estado) de enviar 1 enemigo al azar que esté despierto a Sueño. Si el enemigo se duerme, la banshee tiene un 15 % de probabilidad (+ prob. de infligir estado) de hacer que el enemigo caiga en Sueño profundo. La banshee hereda el 5 % de los PS de Sorrento, el objetivo tiene una probabilidad del 15 % de caer en Sueño profundo.
- Invoca a 1 banshee, con un 80 % de probabilidad (+ prob. de infligir estado) de enviar 1 enemigo al azar que esté despierto a Sueño. Si el enemigo se duerme, la banshee tiene un 15 % de probabilidad (+ prob. de infligir estado) de hacer que el enemigo caiga en Sueño profundo. La banshee hereda un 10 % de la salud de Sorrento de Sirena.
- Invoca a 1 banshee, con un 80 % de probabilidad (+ prob. de infligir estado) de enviar 1 enemigo al azar que esté despierto a Sueño. Si el enemigo se duerme, la banshee tiene un 20 % de probabilidad (+ prob. de infligir estado) de hacer que el enemigo caiga en Sueño profundo. La banshee hereda el 15 % de los PS de Sorrento, el objetivo tiene una probabilidad del 20 % de caer en Sueño profundo.
- Invoca a 1 banshee, con un 80 % de probabilidad (+ prob. de infligir estado) de enviar 1 enemigo al azar que esté despierto a Sueño. Si el enemigo se duerme, la banshee tiene un 20 % de probabilidad (+ prob. de infligir estado) de hacer que el enemigo caiga en Sueño profundo. La banshee hereda un 20 % de la salud de Sorrento de Sirena.
- Invoca a 1 banshee, con un 80 % de probabilidad (+ prob. de infligir estado) de enviar 1 enemigo al azar que esté despierto a Sueño. Si el enemigo se duerme, la banshee tiene un 35 % de probabilidad (+ prob. de infligir estado) de hacer que el enemigo caiga en Sueño profundo. La banshee hereda el 25 % de los PS de Sorrento, el objetivo tiene una probabilidad del 35 % de caer en Sueño profundo.
Arrullo de Sirena
- Cuando inflige Sueño, Sorrento de Sirena tiene una probabilidad del 15 % (+ prob. de infligir estado) de hacer que el enemigo caiga en Sueño profundo (no se puede despertar al ser atacado). 15 % de probabilidad de Sueño profundo.
- Cuando inflige Sueño, Sorrento de Sirena tiene una probabilidad del 20 % (+ prob. de infligir estado) de hacer que el enemigo caiga en Sueño profundo (no se puede despertar al ser atacado). 20 % de probabilidad de Sueño profundo.
- Cuando inflige Sueño, Sorrento de Sirena tiene una probabilidad del 25 % (+ prob. de infligir estado) de hacer que el enemigo caiga en Sueño profundo (no se puede despertar al ser atacado). 25 % de probabilidad de Sueño profundo.
- Cuando inflige Sueño, Sorrento de Sirena tiene una probabilidad del 30 % (+ prob. de infligir estado) de hacer que el enemigo caiga en Sueño profundo (no se puede despertar al ser atacado). 30 % de probabilidad de Sueño profundo.
- Cuando inflige Sueño, Sorrento de Sirena tiene una probabilidad del 35 % (+ prob. de infligir estado) de hacer que el enemigo caiga en Sueño profundo (no se puede despertar al ser atacado). 35 % de probabilidad de Sueño profundo.
Chart