KyaraKyara
Pétala Cósmica, Mudança de Postura
Kyara vem da Terra dos Imortais. Desde que a Cidade das Mil Cavernas, sua terra natal, foi destruída, ela assumiu uma grande responsabilidade: vasculhar toda parte em busca de mensagens e pergaminhos perdidos sobre a cidade. Ela soube da existência dos Cavaleiros devido a um encontro casual com Mu, no Platô de Jamiel.
Stats
Raridade
B
Cloth kind
No Cloth
Available
No
PV
10 628
Velocidade
47
Defesa
462
DEF C.
353
ATQ F
2 694
Nível Crít. F.
4 000
Nível Crít. F.
150
Chance de Crítico
Skills
Flecha EspiritualFlecha Espiritual
  1. Causa 100% de dano físico a 1 inimigo. 100% de multiplicador de dano
  2. Causa 105% de dano físico a 1 inimigo. 105% de multiplicador de dano
  3. Causa 110% de dano físico a 1 inimigo. 110% de multiplicador de dano
  4. Causa 115% de dano físico a 1 inimigo. 115% de multiplicador de dano
  5. Causa 120% de dano físico a 1 inimigo. 120% de multiplicador de dano
Flecha SilenciadoraFlecha Silenciadora
  1. Causa 135% de dano físico a 1 inimigo, com 10% de chance de silenciá-lo por 1 rodada de ação. No estado de Reino da Pureza, Kyara dispara 5 flechas para o alto, que voltam atacando aleatoriamente uma unidade inimiga, causando 135% de dano físico. Inimigos atingidos por 2 flechas são silenciados (Reino da Pureza desaparece após o fim do ataque). 135% de multiplicador de dano a cada flechada
  2. Causa 140% de dano físico a 1 inimigo, com 10% de chance de silenciá-lo por 1 rodada de ação. No estado de Reino da Pureza, Kyara dispara 5 flechas para o alto, que voltam atacando aleatoriamente uma unidade inimiga, causando 140% de dano físico. Inimigos atingidos por 2 flechas são silenciados (Reino da Pureza desaparece após o fim do ataque). 140% de multiplicador de dano a cada flechada
  3. Causa 145% de dano físico a 1 inimigo, com 10% de chance de silenciá-lo por 1 rodada de ação. No estado de Reino da Pureza, Kyara dispara 5 flechas para o alto, que voltam atacando aleatoriamente uma unidade inimiga, causando 145% de dano físico. Inimigos atingidos por 2 flechas são silenciados (Reino da Pureza desaparece após o fim do ataque). 145% de multiplicador de dano a cada flechada
  4. Causa 150% de dano físico a 1 inimigo, com 10% de chance de silenciá-lo por 1 rodada de ação. No estado de Reino da Pureza, Kyara dispara 5 flechas para o alto, que voltam atacando aleatoriamente uma unidade inimiga, causando 150% de dano físico. Inimigos atingidos por 2 flechas são silenciados (Reino da Pureza desaparece após o fim do ataque). 150% de multiplicador de dano a cada flechada
  5. Causa 155% de dano físico a 1 inimigo, com 10% de chance de silenciá-lo por 1 rodada de ação. No estado de Reino da Pureza, Kyara dispara 5 flechas para o alto, que voltam atacando aleatoriamente uma unidade inimiga, causando 155% de dano físico. Inimigos atingidos por 2 flechas são silenciados (Reino da Pureza desaparece após o fim do ataque). 155% de multiplicador de dano a cada flechada
Olhos PenetrantesOlhos Penetrantes
  1. Quando um personagem aliado consome Energia e causa dano ao inimigo, Kyara imediatamente obtém uma pilha do Selo dos Olhos Penetrantes. Ao acumular cinco pilhas do Selo Cósmico, Kyara ativa o "Reino da Pureza" e aprimora o efeito do ataque seguinte das "Flechas Silenciadoras". undefined
Reino da PurezaReino da Pureza
  1. Com Reino da Pureza ativado, aumenta imediatamente 50% +20 de velocidade por uma rodada de ação. Quando Reino da Pureza desaparece, aumenta o crítico em 100 para todos os cavaleiros aliados por uma rodada de ação. Aumenta a velocidade em 50% +20 pontos
  2. Com Reino da Pureza ativado, aumenta imediatamente 50% +40 de velocidade por uma rodada de ação. Quando Reino da Pureza desaparece, aumenta o crítico em 100 para todos os cavaleiros aliados por uma rodada de ação. Aumenta a velocidade em 50% +40 pontos
  3. Com Reino da Pureza ativado, aumenta imediatamente 50% +60 de velocidade por uma rodada de ação. Quando Reino da Pureza desaparece, aumenta o crítico em 100 para todos os cavaleiros aliados por uma rodada de ação. Aumenta a velocidade em 50% +60 pontos
  4. Com Reino da Pureza ativado, aumenta imediatamente 50% +80 de velocidade por uma rodada de ação. Quando Reino da Pureza desaparece, aumenta o crítico em 100 para todos os cavaleiros aliados por uma rodada de ação. Aumenta a velocidade em 50% +80 pontos
  5. Com Reino da Pureza ativado, aumenta imediatamente 50% +100 de velocidade por uma rodada de ação. Quando Reino da Pureza desaparece, aumenta o crítico em 100 para todos os cavaleiros aliados por uma rodada de ação. Aumenta a velocidade em 50% +100 pontos
Chart