Kyara
Pétale cosmique, changement de posture
Kyara est originaire du pays de l'Immortel. Depuis la destruction de sa ville natale, la Ville aux mille grottes, elle assume une grande responsabilité : elle cherche partout des parchemins perdus et des messages concernant la ville. Elle a appris l'existence des Chevaliers par le biais d'une rencontre fortuite avec Mû sur le Plateau de Jamir.
Pétale cosmique, changement de posture
Kyara est originaire du pays de l'Immortel. Depuis la destruction de sa ville natale, la Ville aux mille grottes, elle assume une grande responsabilité : elle cherche partout des parchemins perdus et des messages concernant la ville. Elle a appris l'existence des Chevaliers par le biais d'une rencontre fortuite avec Mû sur le Plateau de Jamir.
Stats
- Rareté
- B
- Cloth kind
- No Cloth
- Available
- No
- PV
- 10 628
- Vitesse
- 47
- Défense
- 462
- DÉF C
- 353
- ATQ P
- 2 694
- Crit. P
- 4 000
- Niveau crit. P
- 150
- Taux critique
Skills
Flèche spirituelle
- Inflige 100 % de dégâts physiques à 1 ennemi. Multiplicateur de dégâts de 100 %
- Inflige 105 % de dégâts physiques à 1 ennemi. Multiplicateur de dégâts de 105 %
- Inflige 110 % de dégâts physiques à 1 ennemi. Multiplicateur de dégâts de 110 %
- Inflige 115 % de dégâts physiques à 1 ennemi. Multiplicateur de dégâts de 115 %
- Inflige 120 % de dégâts physiques à 1 ennemi. Multiplicateur de dégâts de 120 %
Flèche silencieuse
- Inflige 135 % de dégâts physiques à 1 ennemi, avec 10 % de chances de réduire l'ennemi au silence pendant une manche d'action. En état de Royaume de pureté, Kyara prépare son arc et décoche 5 flèches en direction du ciel, chaque flèche attaquant une unité ennemie aléatoire et infligeant 135 % de dégâts physiques. Les ennemis frappés par 2 flèches sont réduits au silence (Royaume de pureté disparaît après la fin de l'attaque). Multiplicateur de dégâts de 135 % par flèche
- Inflige 140 % de dégâts physiques à 1 ennemi, avec 10 % de chances de réduire l'ennemi au silence pendant une manche d'action. En état de Royaume de pureté, Kyara prépare son arc et décoche 5 flèches en direction du ciel, chaque flèche attaquant une unité ennemie aléatoire et infligeant 140 % de dégâts physiques. Les ennemis frappés par 2 flèches sont réduits au silence (Royaume de pureté disparaît après la fin de l'attaque). Multiplicateur de dégâts de 140 % par flèche
- Inflige 145 % de dégâts physiques à 1 ennemi, avec 10 % de chances de réduire l'ennemi au silence pendant une manche d'action. En état de Royaume de pureté, Kyara prépare son arc et décoche 5 flèches en direction du ciel, chaque flèche attaquant une unité ennemie aléatoire et infligeant 145 % de dégâts physiques. Les ennemis frappés par 2 flèches sont réduits au silence (Royaume de pureté disparaît après la fin de l'attaque). Multiplicateur de dégâts de 145 % par flèche
- Inflige 150 % de dégâts physiques à 1 ennemi, avec 10 % de chances de réduire l'ennemi au silence pendant une manche d'action. En état de Royaume de pureté, Kyara prépare son arc et décoche 5 flèches en direction du ciel, chaque flèche attaquant une unité ennemie aléatoire et infligeant 150 % de dégâts physiques. Les ennemis frappés par 2 flèches sont réduits au silence (Royaume de pureté disparaît après la fin de l'attaque). Multiplicateur de dégâts de 150 % par flèche
- Inflige 155 % de dégâts physiques à 1 ennemi, avec 10 % de chances de réduire l'ennemi au silence pendant une manche d'action. En état de Royaume de pureté, Kyara prépare son arc et décoche 5 flèches en direction du ciel, chaque flèche attaquant une unité ennemie aléatoire et infligeant 155 % de dégâts physiques. Les ennemis frappés par 2 flèches sont réduits au silence (Royaume de pureté disparaît après la fin de l'attaque). Multiplicateur de dégâts de 155 % par flèche
Vision perspicace
- Quand un personnage allié consomme de l'énergie et inflige des dégâts à l'ennemi, Kyara reçoit immédiatement un cumul du sceau Vision perspicace. Au bout de 5 cumuls du sceau cosmique, Kyara déclenche Royaume de pureté et améliore l'effet d'attaque des Flèches de silence qui suivent. undefined
Royaume de pureté
- Quand Royaume de pureté est activé, la vitesse augmente de 50 % + 20 pendant 1 manche. Quand Royaume de pureté prend fin, le taux de crit. augmente de 100 pour tous les Chevaliers alliés pendant 1 manche. Augmente la vitesse de 50 % + 20.
- Quand Royaume de pureté est activé, la vitesse augmente de 50 % + 40 pendant 1 manche. Quand Royaume de pureté prend fin, le taux de crit. augmente de 100 pour tous les Chevaliers alliés pendant 1 manche. Augmente la vitesse de 50 % + 40.
- Quand Royaume de pureté est activé, la vitesse augmente de 50 % + 60 pendant 1 manche. Quand Royaume de pureté prend fin, le taux de crit. augmente de 100 pour tous les Chevaliers alliés pendant 1 manche. Augmente la vitesse de 50 % + 60.
- Quand Royaume de pureté est activé, la vitesse augmente de 50 % + 80 pendant 1 manche. Quand Royaume de pureté prend fin, le taux de crit. augmente de 100 pour tous les Chevaliers alliés pendant 1 manche. Augmente la vitesse de 50 % + 80.
- Quand Royaume de pureté est activé, la vitesse augmente de 50 % + 100 pendant 1 manche. Quand Royaume de pureté prend fin, le taux de crit. augmente de 100 pour tous les Chevaliers alliés pendant 1 manche. Augmente la vitesse de 50 % + 100.
Chart