Kyara
Kosmisches Blütenblatt, Haltungswechsel
Kyara stammt aus dem Land der Unsterblichen. Seit der Zerstörung ihres Geburtsorts, der Stadt der tausend Höhlen, hat sie eine große Aufgabe übernommen: Sie sich überall nach verlorenen Schriftrollen und Nachrichten zur Stadt. Sie erfuhr durch Zufall von den Heiligen, als sie Mu auf dem Jamir-Plateau begegnete.
Kosmisches Blütenblatt, Haltungswechsel
Kyara stammt aus dem Land der Unsterblichen. Seit der Zerstörung ihres Geburtsorts, der Stadt der tausend Höhlen, hat sie eine große Aufgabe übernommen: Sie sich überall nach verlorenen Schriftrollen und Nachrichten zur Stadt. Sie erfuhr durch Zufall von den Heiligen, als sie Mu auf dem Jamir-Plateau begegnete.
Stats
- Seltenheit
- B
- Cloth kind
- No Cloth
- Available
- No
- TP
- 10 628
- Tempo
- 47
- Verteidigung
- 462
- K.VER
- 353
- P.ANG
- 2 694
- P.KRIT
- 4 000
- P.KRIT-Level
- 150
- Krit. Rate
Skills
Spiritueller Pfeil
- Fügt einem Gegner 100 % physischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 100 %
- Fügt einem Gegner 105 % physischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 105 %
- Fügt einem Gegner 110 % physischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 110 %
- Fügt einem Gegner 115 % physischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 115 %
- Fügt einem Gegner 120 % physischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 120 %
Verstummender Pfeil
- Fügt einem Gegner 135 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 10 %, den Gegner 1 Aktionsrunde lang verstummen zu lassen. Im Zustand „Reich der Reinheit“ zieht Kyara ihren Bogen und schießt 5 Pfeile in den Himmel, wobei jeder Pfeil eine zufällige gegnerische Einheit angreift und 135 % physischen Schaden verursacht. Gegner, die von 2 Pfeilen getroffen werden, verstummen. (Reich der Reinheit endet, wenn der Angriff vorbei ist.) Schadensmultiplikator von 135 % pro Pfeil
- Fügt einem Gegner 140 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 10 %, den Gegner 1 Aktionsrunde lang verstummen zu lassen. Im Zustand „Reich der Reinheit“ zieht Kyara ihren Bogen und schießt 5 Pfeile in den Himmel, wobei jeder Pfeil eine zufällige gegnerische Einheit angreift und 140 % physischen Schaden verursacht. Gegner, die von 2 Pfeilen getroffen werden, verstummen. (Reich der Reinheit endet, wenn der Angriff vorbei ist.) Schadensmultiplikator von 140 % pro Pfeil
- Fügt einem Gegner 145 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 10 %, den Gegner 1 Aktionsrunde lang verstummen zu lassen. Im Zustand „Reich der Reinheit“ zieht Kyara ihren Bogen und schießt 5 Pfeile in den Himmel, wobei jeder Pfeil eine zufällige gegnerische Einheit angreift und 145 % physischen Schaden verursacht. Gegner, die von 2 Pfeilen getroffen werden, verstummen. (Reich der Reinheit endet, wenn der Angriff vorbei ist.) Schadensmultiplikator von 145 % pro Pfeil
- Fügt einem Gegner 150 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 10 %, den Gegner 1 Aktionsrunde lang verstummen zu lassen. Im Zustand „Reich der Reinheit“ zieht Kyara ihren Bogen und schießt 5 Pfeile in den Himmel, wobei jeder Pfeil eine zufällige gegnerische Einheit angreift und 150 % physischen Schaden verursacht. Gegner, die von 2 Pfeilen getroffen werden, verstummen. (Reich der Reinheit endet, wenn der Angriff vorbei ist.) Schadensmultiplikator von 150 % pro Pfeil
- Fügt einem Gegner 155 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 10 %, den Gegner 1 Aktionsrunde lang verstummen zu lassen. Im Zustand „Reich der Reinheit“ zieht Kyara ihren Bogen und schießt 5 Pfeile in den Himmel, wobei jeder Pfeil eine zufällige gegnerische Einheit angreift und 155 % physischen Schaden verursacht. Gegner, die von 2 Pfeilen getroffen werden, verstummen. (Reich der Reinheit endet, wenn der Angriff vorbei ist.) Schadensmultiplikator von 155 % pro Pfeil
Erkenntnisreiche Augen
- Wenn Reich der Reinheit aktiviert wird, erhöht sich das Tempo 1 Aktionsrunde lang um 50 %+20. Wenn Reich der Reinheit nicht mehr wirkt, erhöht sich der krit. Angriff aller verbündeten Heiligen 1 Aktionsrunde lang um 100. undefined
Reich der Reinheit
- Wenn Reich der Reinheit aktiviert wird, erhöht sich das Tempo 1 Aktionsrunde lang um 50 %+20. Wenn Reich der Reinheit nicht mehr wirkt, erhöht sich der krit. Angriff aller verbündeten Heiligen 1 Aktionsrunde lang um 100. Erhöht das Tempo um 50 % +20.
- Wenn Reich der Reinheit aktiviert wird, erhöht sich das Tempo 1 Aktionsrunde lang um 50 %+40. Wenn Reich der Reinheit nicht mehr wirkt, erhöht sich der krit. Angriff aller verbündeten Heiligen 1 Aktionsrunde lang um 100. Erhöht das Tempo um 50 % +40.
- Wenn Reich der Reinheit aktiviert wird, erhöht sich das Tempo 1 Aktionsrunde lang um 50 %+60. Wenn Reich der Reinheit nicht mehr wirkt, erhöht sich der krit. Angriff aller verbündeten Heiligen 1 Aktionsrunde lang um 100. Erhöht das Tempo um 50 % +60.
- Wenn Reich der Reinheit aktiviert wird, erhöht sich das Tempo 1 Aktionsrunde lang um 50 %+80. Wenn Reich der Reinheit nicht mehr wirkt, erhöht sich der krit. Angriff aller verbündeten Heiligen 1 Aktionsrunde lang um 100. Erhöht das Tempo um 50 % +80.
- Wenn Reich der Reinheit aktiviert wird, erhöht sich das Tempo 1 Aktionsrunde lang um 50 %+100. Wenn Reich der Reinheit nicht mehr wirkt, erhöht sich der krit. Angriff aller verbündeten Heiligen 1 Aktionsrunde lang um 100. Erhöht das Tempo um 50 % +100.
Chart