Armatura dei morti
Anomalia divoratrice, mostro dello sviluppo
Questi sono frammenti di armature morte, controllati dalla volontà degli spiriti erranti.
Anomalia divoratrice, mostro dello sviluppo
Questi sono frammenti di armature morte, controllati dalla volontà degli spiriti erranti.
Stats
- Rarità
- C
- Cloth kind
- No Cloth
- Available
- Yes
- PS
- 13 978
- Velocità
- 40
- Difesa
- 447
- DIF. C.
- 492
- ATT. F.
- 1 975
- Crit. f.
- 4 000
- Livello Crit. F.
- 150
- Prob. critico
Skills
Massacro
- Infligge il 100% di danni fisici a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 100%
- Infligge il 105% di danni fisici a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 105%
- Infligge il 110% di danni fisici a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 110%
- Infligge il 115% di danni fisici a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 115%
- Infligge il 120% di danni fisici a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 120%
Divoratore di morte
- Infligge il 150% di danni fisici a 1 nemico, con una possibilità del 30% (+Prec. alteraz.) di divorare il bersaglio. Dopo averlo divorato, l'Armatura dei morti diventa immune agli effetti di controllo ma non può fare alcuna mossa e recupera il 10% di PS massimi (+guarigione) dopo ogni turno azione. Ogni attacco sull'Armatura dei morti ha il 65% di possibilità di far espellere il bersaglio (aumenta il tasso di successo del 50% sul prossimo tentativo di divoramento se nessun bersaglio viene divorato, si accumula fino a 2 volte, non può divorare unità evocate). 30% di possibilità di divoramento, 65% di possibilità di espellere il bersaglio se attaccati
- Infligge il 150% di danni fisici a 1 nemico, con una possibilità del 33% (+Prec. alteraz.) di divorare il bersaglio. Dopo averlo divorato, l'Armatura dei morti diventa immune agli effetti di controllo ma non può fare alcuna mossa e recupera il 10% di PS massimi (+guarigione) dopo ogni turno azione. Ogni attacco sull'Armatura dei morti ha il 60% di possibilità di far espellere il bersaglio (aumenta il tasso di successo del 50% sul prossimo tentativo di divoramento se nessun bersaglio viene divorato, si accumula fino a 2 volte, non può divorare unità evocate). 33% di possibilità di divoramento, 60% di possibilità di espellere il bersaglio se attaccati
- Infligge il 150% di danni fisici a 1 nemico, con una possibilità del 36% (+Prec. alteraz.) di divorare il bersaglio. Dopo averlo divorato, l'Armatura dei morti diventa immune agli effetti di controllo ma non può fare alcuna mossa e recupera il 10% di PS massimi (+guarigione) dopo ogni turno azione. Ogni attacco sull'Armatura dei morti ha il 55% di possibilità di far espellere il bersaglio (aumenta il tasso di successo del 50% sul prossimo tentativo di divoramento se nessun bersaglio viene divorato, si accumula fino a 2 volte, non può divorare unità evocate). 36% di possibilità di divoramento, 55% di possibilità di espellere il bersaglio se attaccati
- Infligge il 150% di danni fisici a 1 nemico, con una possibilità del 39% (+Prec. alteraz.) di divorare il bersaglio. Dopo averlo divorato, l'Armatura dei morti diventa immune agli effetti di controllo ma non può fare alcuna mossa e recupera il 10% di PS massimi (+guarigione) dopo ogni turno azione. Ogni attacco sull'Armatura dei morti ha il 50% di possibilità di far espellere il bersaglio (aumenta il tasso di successo del 50% sul prossimo tentativo di divoramento se nessun bersaglio viene divorato, si accumula fino a 2 volte, non può divorare unità evocate). 39% di possibilità di divoramento, 50% di possibilità di espellere il bersaglio se attaccati
- Infligge il 150% di danni fisici a 1 nemico, con una possibilità del 42% (+Prec. alteraz.) di divorare il bersaglio. Dopo averlo divorato, l'Armatura dei morti diventa immune agli effetti di controllo ma non può fare alcuna mossa e recupera il 10% di PS massimi (+guarigione) dopo ogni turno azione. Ogni attacco sull'Armatura dei morti ha il 45% di possibilità di far espellere il bersaglio (aumenta il tasso di successo del 50% sul prossimo tentativo di divoramento se nessun bersaglio viene divorato, si accumula fino a 2 volte, non può divorare unità evocate). 42% di possibilità di divoramento, 45% di possibilità di espellere il bersaglio se attaccati
Potere residuo
- Quando un cavaliere viene ucciso, Armatura dei morti assorbe il Cosmo residuo del caduto, aumentando permanentemente la difesa e la difesa cosmica del 12%. Aumenta permanentemente la difesa e la difesa cosmica del 12%
- Quando un cavaliere viene ucciso, Armatura dei morti assorbe il Cosmo residuo del caduto, aumentando permanentemente la difesa e la difesa cosmica del 14%. Aumenta permanentemente la difesa e la difesa cosmica del 14%
- Quando un cavaliere viene ucciso, Armatura dei morti assorbe il Cosmo residuo del caduto, aumentando permanentemente la difesa e la difesa cosmica del 16%. Aumenta permanentemente la difesa e la difesa cosmica del 16%
- Quando un cavaliere viene ucciso, Armatura dei morti assorbe il Cosmo residuo del caduto, aumentando permanentemente la difesa e la difesa cosmica del 18%. Aumenta permanentemente la difesa e la difesa cosmica del 18%
- Quando un cavaliere viene ucciso, Armatura dei morti assorbe il Cosmo residuo del caduto, aumentando permanentemente la difesa e la difesa cosmica del 20%. Aumenta permanentemente la difesa e la difesa cosmica del 20%
Chart