Toro - HasgardToro - Hasgard
Le corna si radunano, il Toro carica
Il Cavaliere d'oro del Toro, rinomato per la sua immensa forza, incarna onestà, giustizia e lotta instancabilmente per il futuro delle nuove generazioni.
Stats
Rarità
A
Cloth kind
Gold Saint
Available
No
PS
19 892
Velocità
303
Difesa
600
DIF. C.
517
ATT. F.
1 957
Crit. f.
2 000
Livello Crit. F.
150
Prob. critico
Skills
Sacro ToroSacro Toro
  1. Infligge 80% DAN. F. a un singolo bersaglio, con un ulteriore 4% dei PS max come danni fisici. Aggiunge uno scudo pari al 4% dei PS max di Hasgard al Cavaliere con la percentuale di PS più bassa (lo scudo dura per un intero turno). 80% DAN. F., un ulteriore 4% dei PS max come danni fisici e uno scudo pari al 4% dei PS max
  2. Infligge 85% DAN. F. a un singolo bersaglio, con un ulteriore 6% dei PS max come danni fisici. Aggiunge uno scudo pari al 6% dei PS max di Hasgard al Cavaliere con la percentuale di PS più bassa (lo scudo dura per un intero turno). 85% DAN. F., un ulteriore 6% dei PS max come danni fisici e uno scudo pari al 6% dei PS max
  3. Infligge 90% DAN. F. a un singolo bersaglio, con un ulteriore 6% dei PS max come danni fisici. Aggiunge uno scudo pari al 8% dei PS max di Hasgard al Cavaliere con la percentuale di PS più bassa (lo scudo dura per un intero turno). 90% DAN. F., un ulteriore 6% dei PS max come danni fisici e uno scudo pari all'8% dei PS max
  4. Infligge 95% DAN. F. a un singolo bersaglio, con un ulteriore 7% dei PS max come danni fisici. Aggiunge uno scudo pari al 10% dei PS max di Hasgard al Cavaliere con la percentuale di PS più bassa (lo scudo dura per un intero turno). 95% DAN. F., un ulteriore 7% dei PS max come danni fisici e uno scudo pari al 10% dei PS max
  5. Infligge 100% DAN. F. a un singolo bersaglio, con un ulteriore 8% dei PS max come danni fisici. Aggiunge uno scudo pari al 12% dei PS max di Hasgard al Cavaliere con la percentuale di PS più bassa (lo scudo dura per un intero turno). 100% DAN. F., un ulteriore 8% dei PS max come danni fisici e uno scudo pari al 12% dei PS max
Nova del TitanoNova del Titano
  1. Infligge 100% DAN. F. al nemico bersaglio, con un ulteriore 4% dei PS max come danni fisici. Innesca anche una Scossa di assestamento: infligge ai nemici danni fisici pari al numero di Cavalieri con scudo * 1% dei PS max di Hasgard 100% DAN. F., 4% aggiuntivo dei PS max come danni fisici, con Scossa di assestamento che infligge altri danni fisici pari all'1% dei PS max
  2. Infligge 120% DAN. F. al nemico bersaglio, con un ulteriore 6% dei PS max come danni fisici. Innesca anche una Scossa di assestamento: infligge ai nemici danni fisici pari al numero di Cavalieri con scudo * 1,5% dei PS max di Hasgard 120% di danni fisici, danni fisici aggiuntivi pari al 6% dei PS max, Scossa di assestamento aumenta i danni fisici dell'1,5% dei PS max per ogni Cavaliere
  3. Infligge 140% DAN. F. al nemico bersaglio, con un ulteriore 8% dei PS max come danni fisici. Innesca anche una Scossa di assestamento: infligge ai nemici danni fisici pari al numero di Cavalieri con scudo * 2% dei PS max di Hasgard, inoltre riduce il Crit. F. dei nemici del numero di Cavalieri con scudo * 40 e il Moltiplicatore DAN. C. del numero di Cavalieri con scudo * 3% (dura 1 turno d'azione, può essere purificato e accumulato). 140% DAN. F., ulteriore 8% dei PS max come danni fisici, con Scossa di assestamento che infligge altri danni fisici pari al 2% dei PS max, riduce il Crit. F. di 40 e il moltiplicatore DAN. C. del 3%
  4. Infligge 170% DAN. F. al nemico bersaglio, con un ulteriore 10% dei PS max come danni fisici. Innesca anche una Scossa di assestamento: infligge ai nemici danni fisici pari al numero di Cavalieri con scudo * 3% dei PS max di Hasgard, inoltre riduce il Crit. F. dei nemici del numero di Cavalieri con scudo * 60 e il Moltiplicatore DAN. C. del numero di Cavalieri con scudo * 5% (dura 1 turno d'azione, può essere purificato e accumulato). 170% di danni fisici, ulteriore 10% dei PS max come danni fisici, Scossa di assestamento aumenta i danni fisici del 3% dei PS max per ogni Cavaliere, diminuisce il Crit. F. di 60 e diminuisce il DAN. C. del 5%
  5. Infligge 200% DAN. F. al nemico bersaglio, con un ulteriore 12% dei PS max come danni fisici. Innesca anche una Scossa di assestamento: infligge ai nemici danni fisici pari al numero di Cavalieri con scudo * 4% dei PS max di Hasgard, inoltre riduce il Crit. F. dei nemici del numero di Cavalieri con scudo * 100 e il Moltiplicatore DAN. C. del numero di Cavalieri con scudo * 8% (dura 1 turno d'azione, può essere purificato e accumulato). 200% di danni fisici, ulteriore 12% dei PS max come danni fisici, Scossa di assestamento aumenta i danni fisici del 4% dei PS max per ogni Cavaliere, diminuisce il Crit. F. di 100 e diminuisce il DAN. C. del 8%
Difesa IaidoDifesa Iaido
  1. La difesa è il miglior attacco. Hasgard riduce significativamente la sua velocità nel primo turno completo, con l'obiettivo di ottenere uno scudo pari al 20% dei suoi PS max.
    Al primo turno completo, mentre Hasgard ha uno scudo, quando i Cavalieri subiscono danni, Hasgard condivide il 10% dei danni subiti. Quando lo scudo scompare, l'effetto di condivisione termina. In seguito, all'inizio di ogni turno completo, Hasgard guadagna uno scudo pari al 5% dei suoi PS max.
    A partire dal secondo turno completo, Hasgard condivide il 5% dei danni subiti dai Cavalieri. Scudo/Condivisione: 20% di scudo e 10% di condivisione nel primo turno, seguito da 5% di scudo e 5% di condivisione in seguito
  2. La difesa è il miglior attacco. Hasgard riduce significativamente la sua velocità nel primo turno completo, con l'obiettivo di ottenere uno scudo pari al 25% dei suoi PS max.
    Al primo turno completo, mentre Hasgard ha uno scudo, quando i Cavalieri subiscono danni, Hasgard condivide il 15% dei danni subiti. Quando lo scudo scompare, l'effetto di condivisione termina. In seguito, all'inizio di ogni turno completo, Hasgard guadagna uno scudo pari al 10% dei suoi PS max.
    A partire dal secondo turno completo, Hasgard condivide il 5% dei danni subiti dai Cavalieri. Scudo/Condivisione: 25% di scudo e 15% di condivisione nel primo turno, seguito da 10% di scudo e 5% di condivisione in seguito
  3. La difesa è il miglior attacco. Hasgard riduce significativamente la sua velocità nel primo turno completo, con l'obiettivo di ottenere uno scudo pari al 30% dei suoi PS max.
    Al primo turno completo, mentre Hasgard ha uno scudo, quando i Cavalieri subiscono danni, Hasgard condivide il 20% dei danni subiti. Quando lo scudo scompare, l'effetto di condivisione termina. In seguito, all'inizio di ogni turno completo, Hasgard guadagna uno scudo pari al 15% dei suoi PS max.
    A partire dal secondo turno completo, Hasgard condivide il 10% dei danni subiti dai Cavalieri.
    Hasgard possiede passivamente l'effetto . Scudo/Condivisione: 30% di scudo e 20% di condivisione nel primo turno, seguito da 15% di scudo e 10% di condivisione in seguito; riduce i danni continuativi del 10% e ripristina il 2% dei PS persi all'inizio di un turno
  4. La difesa è il miglior attacco. Hasgard riduce significativamente la sua velocità nel primo turno completo, con l'obiettivo di ottenere uno scudo pari al 40% dei suoi PS max.
    Al primo turno completo, mentre Hasgard ha uno scudo, quando i Cavalieri subiscono danni, Hasgard condivide il 25% dei danni subiti. Quando lo scudo scompare, l'effetto di condivisione termina. In seguito, all'inizio di ogni turno completo, Hasgard guadagna uno scudo pari al 20% dei suoi PS max.
    A partire dal secondo turno completo, Hasgard condivide il 10% dei danni subiti dai Cavalieri.
    Hasgard possiede passivamente l'effetto . Scudo/Condivisione: 40% di scudo e 25% di condivisione nel primo turno, poi 20% di scudo e 10% di condivisione. Inoltre, riduce i danni continui del 20% e recupera il 5% dei PS persi all'inizio di ogni turno
  5. La difesa è il miglior attacco. Hasgard riduce significativamente la sua velocità nel primo turno completo, con l'obiettivo di ottenere uno scudo pari al 50% dei suoi PS max.
    Al primo turno completo, mentre Hasgard ha uno scudo, quando i Cavalieri subiscono danni, Hasgard condivide il 30% dei danni subiti. Quando lo scudo scompare, l'effetto di condivisione termina. In seguito, all'inizio di ogni turno completo, Hasgard guadagna uno scudo pari al 30% dei suoi PS max.
    A partire dal secondo turno completo, Hasgard condivide il 15% dei danni subiti dai Cavalieri.
    Hasgard possiede passivamente l'effetto . Scudo/Condivisione: 50% di scudo e 30% di condivisione nel primo turno, poi 30% di scudo e 15% di condivisione. Inoltre, riduce i danni continui del 30% e recupera il 10% dei PS persi all'inizio di ogni turno
Esplosione del TitanoEsplosione del Titano
  1. All'inizio dei turno pari e alla morte di Hasgard, Hasgard rilascia Esplosione del Titano, infliggendo a tutti i nemici danni fisici pari al 15% del totale dei danni assorbiti dagli scudi che Hasgard ha posseduto (non oltre il 15% dei PS max di Hasgard). Questo infligge a tutti i nemici (dura 1 turno d'azione). Il 15% dei danni assorbiti viene trasformato in danni fisici (con un tetto massimo del 15% dei PS max), l'Ostruzione converte il 5% dei danni inflitti dai nemici in scudi (senza superare il 5% dei PS max per ogni Cavaliere nemico)
  2. All'inizio dei turno pari e alla morte di Hasgard, Hasgard rilascia Esplosione del Titano, infliggendo a tutti i nemici danni fisici pari al 20% del totale dei danni assorbiti dagli scudi che Hasgard ha posseduto (non oltre il 20% dei PS max di Hasgard). Questo infligge a tutti i nemici (dura 1 turno d'azione). Il 20% dei danni assorbiti viene trasformato in danni fisici (con un tetto massimo del 20% dei PS max), l'Ostruzione converte il 10% dei danni inflitti dai nemici in scudi (senza superare il 10% dei PS max per ogni Cavaliere nemico)
  3. All'inizio dei turno pari e alla morte di Hasgard, Hasgard rilascia Esplosione del Titano, infliggendo a tutti i nemici danni fisici pari al 25% del totale dei danni assorbiti dagli scudi che Hasgard ha posseduto (non oltre il 25% dei PS max di Hasgard). Questo infligge a tutti i nemici (dura 1 turno d'azione). Il 25% dei danni assorbiti viene trasformato in danni fisici (con un tetto massimo del 25% dei PS max), l'Ostruzione converte il 15% dei danni inflitti dai nemici in scudi (senza superare il 15% dei PS max per ogni Cavaliere nemico)
  4. All'inizio dei turno pari e alla morte di Hasgard, Hasgard rilascia Esplosione del Titano, infliggendo a tutti i nemici danni fisici pari al 30% del totale dei danni assorbiti dagli scudi che Hasgard ha posseduto (non oltre il 30% dei PS max di Hasgard). Questo infligge a tutti i nemici (dura 1 turno d'azione). Il 30% dei danni assorbiti viene trasformato in danni fisici (con un tetto massimo del 30% dei PS max), l'Ostruzione converte il 25% dei danni inflitti dai nemici in scudi (senza superare il 25% dei PS max per ogni Cavaliere nemico)
  5. All'inizio dei turno pari e alla morte di Hasgard, Hasgard rilascia Esplosione del Titano, infliggendo a tutti i nemici danni fisici pari al 40% del totale dei danni assorbiti dagli scudi che Hasgard ha posseduto (non oltre il 40% dei PS max di Hasgard). Questo infligge a tutti i nemici (dura 1 turno d'azione). Il 40% dei danni assorbiti viene trasformato in danni fisici (con un tetto massimo del 40% dei PS max), l'Ostruzione converte il 30% dei danni inflitti dai nemici in scudi (senza superare il 30% dei PS max per ogni Cavaliere nemico)
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