Worm RaimiWorm Raimi
vampicir recover, worms bite
Raimi adalah mahir dalam serangan gelap, tidak ada orang bisa lepas dengan mudah dari "worms bind", begitu terkena jurusnya, akan perlahan terbunuh. Ini membuat raimi sombong, namun kesombongan seringkali menjadi senjata makan tuan.
Stats
Grade
B
Cloth kind
Specter
Available
Yes
HP
14 742
Speed
247
PDEF
498
MDEF
498
MATK
2 338
MDMG PWR
600
Skills
Worms RopeWorms Rope
  1. Menyebabkan 80% MDMG pada 1 musuh Memberi 80% MDMG pada 1 musuh
  2. Menyebabkan 85% MDMG pada 1 musuh 85% MDMG
  3. Menyebabkan 90% MDMG pada 1 musuh 90% MDMG
  4. Menyebabkan 95% MDMG pada 1 musuh 95% MDMG
  5. Menyebabkan 100% MDMG pada 1 musuh 100% MDMG
Worms BindWorms Bind
  1. Melepas 1 regu worm menyerang 1 musuh, memberi 40% MDMG, 20% peluang worm tak melepas gigitan (maksimal 3 regu worm) 40% MDMG, 20% peluang
  2. Melepas 1 regu worm menyerang 1 musuh, memberi 45% MDMG, 40% peluang worm tak melepas gigitan (maksimal 3 regu worm) 45% MDMG, 40% peluang
  3. Melepas 1 regu worm menyerang 1 musuh, memberi 50% MDMG, 60% peluang worm tak melepas gigitan (maksimal 3 regu worm) 50% MDMG, 60% peluang
  4. Melepas 1 regu worm menyerang 1 musuh, memberi 55% MDMG, 80% peluang worm tak melepas gigitan (maksimal 3 regu worm) 55% MDMG, 80% peluang
  5. Melepas 1 regu worm menyerang 1 musuh, memberi 60% MDMG, 100% peluang worm tak melepas gigitan (maksimal 3 regu worm) 60% MDMG, 100% peluang
Roar BloodRoar Blood
  1. Target yang terkena gigitan worms bind akan terkena 100% MDMG setelah ronde gerak, serta 100% vampiric, saat HP Raimi penuh, kelebihan darah akan heal unit kawan (dibagi rata pada unit terluka) 100% MDMG, 100% vampiric
  2. Target yang terkena gigitan worms bind akan terkena 120% MDMG setelah ronde gerak, serta 150% vampiric, saat HP Raimi penuh, kelebihan darah akan heal unit kawan (dibagi rata pada unit terluka) 120% MDMG, 150% vampiric
  3. Target yang terkena gigitan worms bind akan terkena 140% MDMG setelah ronde gerak, serta 200% vampiric, saat HP Raimi penuh, kelebihan darah akan heal unit kawan (dibagi rata pada unit terluka) 140% MDMG, 200% vampiric
  4. Target yang terkena gigitan worms bind akan terkena 160% MDMG setelah ronde gerak, serta 250% vampiric, saat HP Raimi penuh, kelebihan darah akan heal unit kawan (dibagi rata pada unit terluka) 160% MDMG, 250% vampiric
  5. Target yang terkena gigitan worms bind akan terkena 180% MDMG setelah ronde gerak, serta 300% vampiric, saat HP Raimi penuh, kelebihan darah akan heal unit kawan (dibagi rata pada unit terluka) Koef. DMG 180%, 300% peluang memberi servant mark
Chart