Raimi du VerRaimi du Ver
Draine et restaure la vie, dévore les vers.
Raimi est un Spectre qui se déplace et attaque en sortant de terre. Ceux qui sont touchés par Étreinte du ver auront beaucoup de mal à s'échapper et ils finiront étranglés. Ceci rend Raimi plutôt arrogant et, comme on le sait tous, l'arrogance mène souvent à la mort.
Stats
Rareté
B
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PV
14 742
Vitesse
247
Défense
498
DÉF C
498
ATQ C
2 338
DÉG C
600
Skills
Corde du Ver de terreCorde du Ver de terre
  1. Inflige 80 % de dégâts cosmiques à 1 ennemi. 80 % de dégâts cosmiques
  2. Inflige 85 % de dégâts cosmiques à 1 ennemi. 85 % de dégâts cosmiques
  3. Inflige 90 % de dégâts cosmiques à 1 ennemi. 90 % de dégâts cosmiques
  4. Inflige 95 % de dégâts cosmiques à 1 ennemi. 95 % de dégâts cosmiques
  5. Inflige 100 % de dégâts cosmiques à 1 ennemi. 100 % de dégâts cosmiques
Étreinte du verÉtreinte du ver
  1. Libère un groupe de vers qui attaque 1 ennemi et lui inflige 40 % de DÉG C. Les vers ont 20 % de chances d'attraper l'ennemi dans une prise mortelle (il ne peut pas y avoir plus de 3 groupes de vers à la fois). 40 % de dégâts cosmiques, 20 % de chances.
  2. Libère un groupe de vers qui attaque 1 ennemi et lui inflige 45 % de DÉG C. Les vers ont 40 % de chances d'attraper l'ennemi dans une prise mortelle (il ne peut pas y avoir plus de 3 groupes de vers à la fois). 45 % de dégâts cosmiques, 40 % de chances.
  3. Libère un groupe de vers qui attaque 1 ennemi et lui inflige 50 % de DÉG C. Les vers ont 60 % de chances d'attraper l'ennemi dans une prise mortelle (il ne peut pas y avoir plus de 3 groupes de vers à la fois). 50 % de dégâts cosmiques, 60 % de chances.
  4. Libère un groupe de vers qui attaque 1 ennemi et lui inflige 55 % de DÉG C. Les vers ont 80 % de chances d'attraper l'ennemi dans une prise mortelle (il ne peut pas y avoir plus de 3 groupes de vers à la fois). 55 % de dégâts cosmiques, 80 % de chances.
  5. Libère un groupe de vers qui attaque 1 ennemi et lui inflige 60 % de DÉG C. Les vers ont 100 % de chances d'attraper l'ennemi dans une prise mortelle (il ne peut pas y avoir plus de 3 groupes de vers à la fois). 60 % de dégâts cosmiques, 100 % de chances.
Vol de vie rugissantVol de vie rugissant
  1. Les cibles qui sont victimes d'Étreinte du ver subissent 100 % de DÉG C après avoir agi. Raimi récupère une quantité de PV équivalents à 100 % des dégâts infligés, et l'excédent va aux alliés ayant subi des dégâts (tous les alliés ayant subi des dégâts reçoivent la même quantité de soins). 100 % de dégâts cosmiques, 100 % de Vol de PV.
  2. Les cibles qui sont victimes d'Étreinte du ver subissent 120 % de DÉG C après avoir agi. Raimi récupère une quantité de PV équivalents à 150 % des dégâts infligés, et l'excédent va aux alliés ayant subi des dégâts (tous les alliés ayant subi des dégâts reçoivent la même quantité de soins). 120 % de dégâts cosmiques, 150 % de Vol de PV.
  3. Les cibles qui sont victimes d'Étreinte du ver subissent 140 % de DÉG C après avoir agi. Raimi récupère une quantité de PV équivalents à 200 % des dégâts infligés, et l'excédent va aux alliés ayant subi des dégâts (tous les alliés ayant subi des dégâts reçoivent la même quantité de soins). 140 % de dégâts cosmiques, 200 % de Vol de PV.
  4. Les cibles qui sont victimes d'Étreinte du ver subissent 160 % de DÉG C après avoir agi. Raimi récupère une quantité de PV équivalents à 250 % des dégâts infligés, et l'excédent va aux alliés ayant subi des dégâts (tous les alliés ayant subi des dégâts reçoivent la même quantité de soins). 160 % de dégâts cosmiques, 250 % de Vol de PV.
  5. Les cibles qui sont victimes d'Étreinte du ver subissent 180 % de DÉG C après avoir agi. Raimi récupère une quantité de PV équivalents à 300 % des dégâts infligés, et l'excédent va aux alliés ayant subi des dégâts (tous les alliés ayant subi des dégâts reçoivent la même quantité de soins). 180 % de dégâts cosmiques, 300 % de Vol de PV.
Chart