Armadura de los muertos
Aberración devoradora, monstruo de desarrollo
Estos son fragmentos de armadura de caballeros muertos y son controlados por la voluntad de los espíritus errantes.
Aberración devoradora, monstruo de desarrollo
Estos son fragmentos de armadura de caballeros muertos y son controlados por la voluntad de los espíritus errantes.
Stats
- Rareza
- C
- Cloth kind
- No Cloth
- Available
- Yes
- PS
- 13 978
- Velocidad
- 40
- Defensa
- 447
- DEF C.
- 492
- ATQ F.
- 1 975
- CRÍT F.
- 4 000
- Nivel de CRÍT F.
- 150
- Tasa de críticos
Skills
Aniquilar
- Inflige un 100 % de daño físico a 1 enemigo. 100 % de multiplicador de daño.
- Inflige un 105 % de daño físico a 1 enemigo. 105 % de multiplicador de daño.
- Inflige un 110 % de daño físico a 1 enemigo. 110 % de multiplicador de daño.
- Inflige un 115 % de daño físico a 1 enemigo. 115 % de multiplicador de daño.
- Inflige un 120 % de daño físico a 1 enemigo. 120 % de multiplicador de daño.
Mortífago
- Inflige un 150 % de daño físico a 1 enemigo, con una probabilidad del 30 % (+ prob. de infligir estado) de devorar el objetivo. Después de devorar, la Armadura de los muertos se torna inmune a los efectos de control, pero no puede hacer ningún movimiento y recupera 10 % de los PS máx. (+ curación) después de cada ronda de acción. Cada ataque sobre la Armadura de los muertos tiene una probabilidad del 65 % de hacer que escupa al objetivo (aumenta la tasa de éxito en un 50 % en el siguiente intento de devorar si no se ha devorado ningún objetivo, se acumula hasta 2 veces; no puede devorar unidades invocadas). 30 % de probabilidad de devorar, 65 % de probabilidad de escupir el objetivo al recibir un ataque.
- Inflige un 150 % de daño físico a 1 enemigo, con una probabilidad del 33 % (+ prob. de infligir estado) de devorar el objetivo. Después de devorar, la Armadura de los muertos se torna inmune a los efectos de control, pero no puede hacer ningún movimiento y recupera un 10 % de los PS máx. (+ curación) después de cada ronda de acción. Cada ataque sobre la Armadura de los muertos tiene una probabilidad del 60 % de hacer que escupa al objetivo (aumenta la tasa de éxito en un 50 % en el siguiente intento de devorar si no se ha devorado ningún objetivo, se acumula hasta 2 veces; no puede devorar unidades invocadas). 33 % de probabilidad de devorar, 60 % de probabilidad de escupir el objetivo al recibir un ataque.
- Inflige un 150 % de daño físico a 1 enemigo, con una probabilidad del 36 % (+ prob. de infligir estado) de devorar el objetivo. Después de devorar, la Armadura de los muertos se torna inmune a los efectos de control, pero no puede hacer ningún movimiento y recupera un 10 % de los PS máx. (+ curación) después de cada ronda de acción. Cada ataque sobre la Armadura de los muertos tiene una probabilidad del 55 % de hacer que escupa al objetivo (aumenta la tasa de éxito en un 50 % en el siguiente intento de devorar si no se ha devorado ningún objetivo, se acumula hasta 2 veces; no puede devorar unidades invocadas). 36 % de probabilidad de devorar, 55 % de probabilidad de escupir el objetivo al recibir un ataque.
- Inflige un 150 % de daño físico a 1 enemigo, con una probabilidad del 39 % (+ prob. de infligir estado) de devorar el objetivo. Después de devorar, la Armadura de los muertos se torna inmune a los efectos de control, pero no puede hacer ningún movimiento y recupera un 10 % de los PS máx. (+ curación) después de cada ronda de acción. Cada ataque sobre la Armadura de los muertos tiene una probabilidad del 50 % de hacer que escupa al objetivo (aumenta la tasa de éxito en un 50 % en el siguiente intento de devorar si no se ha devorado ningún objetivo, se acumula hasta 2 veces; no puede devorar unidades invocadas). 39 % de probabilidad de devorar, 50 % de probabilidad de escupir el objetivo al recibir un ataque.
- Inflige un 150 % de daño físico a 1 enemigo, con una probabilidad del 42 % (+ prob. de infligir estado) de devorar el objetivo. Después de devorar, la Armadura de los muertos se torna inmune a los efectos de control, pero no puede hacer ningún movimiento y recupera un 10 % de los PS máx. (+ curación) después de cada ronda de acción. Cada ataque sobre la Armadura de los muertos tiene una probabilidad del 45 % de hacer que escupa al objetivo (aumenta la tasa de éxito en un 50 % en el siguiente intento de devorar si no se ha devorado ningún objetivo, se acumula hasta 2 veces; no puede devorar unidades invocadas). 42 % de probabilidad de devorar, 45 % de probabilidad de escupir el objetivo al recibir un ataque.
Poder residual
- Cuando un caballero muere, el Muerto absorbe el cosmos residual del caballero caído, lo cual aumenta en forma permanente la defensa física y la defensa cósmica un 12 %. Aumenta de forma permanente la defensa física y la defensa cósmica un 12 %.
- Cuando un caballero muere, el Muerto absorbe el cosmos residual del caballero caído, lo cual aumenta en forma permanente la defensa física y la defensa cósmica un 14 %. Aumenta de forma permanente la defensa física y la defensa cósmica un 14 %.
- Cuando un caballero muere, el Muerto absorbe el cosmos residual del caballero caído, lo cual aumenta en forma permanente la defensa física y la defensa cósmica un 16 %. Aumenta de forma permanente la defensa física y la defensa cósmica un 16 %.
- Cuando un caballero muere, el Muerto absorbe el cosmos residual del caballero caído, lo cual aumenta en forma permanente la defensa física y la defensa cósmica un 18 %. Aumenta de forma permanente la defensa física y la defensa cósmica un 18 %.
- Cuando un caballero muere, la armadura de los muertos absorbe el cosmos residual del caballero caído, lo cual aumenta en forma permanente la defensa física y la defensa cósmica un 20 %. Aumenta de forma permanente la defensa física y la defensa cósmica un 20 %.
Chart