
Resuenan los cuernos, Tauro arremete
El caballero de oro de Tauro, conocido por su fuerza descomunal, representa la honestidad, la justicia y una lucha incesante por el futuro de las generaciones venideras.
Stats
- Rareza
- A
- Cloth kind
- Gold Saint
- Available
- No
- PS
- 19 892
- Velocidad
- 303
- Defensa
- 600
- DEF C.
- 517
- ATQ F.
- 1 957
- CRÍT F.
- 2 000
- Nivel de CRÍT F.
- 150
- Tasa de críticos
Skills

- Inflige 80 % de DÑO F. a un solo objetivo y un 4 % más de PS máx. como daño físico. Añade un escudo equivalente al 4 % de los PS máx. de Hasgard al caballero con el porcentaje de PS más bajo (el escudo dura 1 ronda completa). 80 % de DÑO F., un 4 % adicional de PS máx. como daño físico y un escudo equivalente al 4 % de los PS máx.
- Inflige 85 % de DÑO F. a un solo objetivo y un 6 % más de PS máx. como daño físico. Añade un escudo equivalente al 6 % de los PS máx. de Hasgard al caballero con el porcentaje de PS más bajo (el escudo dura 1 ronda completa). 85 % de DÑO F., un 6 % adicional de PS máx. como daño físico y un escudo equivalente al 6 % de los PS máx.
- Inflige 90 % de DÑO F. a un solo objetivo y un 6 % más de PS máx. como daño físico. Añade un escudo equivalente al 8 % de los PS máx. de Hasgard al caballero con el porcentaje de PS más bajo (el escudo dura 1 ronda completa). 90 % de DÑO F., un 6 % adicional de PS máx. como daño físico y un escudo equivalente al 8 % de los PS máx.
- Inflige 95 % de DÑO F. a un solo objetivo y un 7 % más de PS máx. como daño físico. Añade un escudo equivalente al 10 % de los PS máx. de Hasgard al caballero con el porcentaje de PS más bajo (el escudo dura 1 ronda completa). 95 % de DÑO F., un 7 % adicional de PS máx. como daño físico y un escudo equivalente al 10 % de los PS máx.
- Inflige 100 % de DÑO F. a un solo objetivo y un 8 % más de PS máx. como daño físico. Añade un escudo equivalente al 12 % de los PS máx. de Hasgard al caballero con el porcentaje de PS más bajo (el escudo dura 1 ronda completa). 100 % de DÑO F., un 8 % adicional de PS máx. como daño físico y un escudo equivalente al 12 % de los PS máx.

- Inflige 100 % de DÑO F. al enemigo objetivo más un 4 % de PS máx. como daño físico. Además, inflige un efecto secundario: provoca daño físico a los enemigos equivalente a la cantidad de caballeros con escudo * 1 % de los PS máx. de Hasgard 100 % de DÑO F., 4 % más de PS máx. como daño físico y un efecto secundario que inflige más daño físico equivalente al 1 % de los PS máx.
- Inflige 120 % de DÑO F. al enemigo objetivo más un 6 % de PS máx. como daño físico. Además, inflige un efecto secundario: provoca daño físico a los enemigos equivalente a la cantidad de caballeros con escudo * 1,5 % de los PS máx. de Hasgard 120 % de daño físico, más un 6 % de PS máx. como daño físico y un efecto secundario que aumenta el daño físico un 1,5 % de PS máx. por cada caballero.
- Inflige 140 % de DÑO F. al enemigo objetivo y un 8 % más de PS máx. como daño físico. Además, provoca un efecto secundario: inflige daño físico a los enemigos equivalente al número de caballeros con escudo * 2 % de los PS máx. de Hasgard y también reduce el CRÍT F. del enemigo por el número de caballeros con escudo * 40 y el multiplicador de DÑO C. por el número de caballeros con escudo * 3 % (dura 1 ronda de acción, se puede purificar y acumular). 140 % de DÑO F., 8 % más de PS máx. como daño físico y un efecto secundario que inflige más daño físico equivalente al 2 % de PS máx., reduce el CRÍT F. en 40 y el multiplicador de DÑO C. un 3 %.
- Inflige 170 % de DÑO F. al enemigo objetivo y un 10 % más de PS máx. como daño físico. Además, provoca un efecto secundario: inflige daño físico a los enemigos equivalente al número de caballeros con escudo * 3 % de los PS máx. de Hasgard y también reduce el CRÍT F. del enemigo por el número de caballeros con escudo * 60 y el multiplicador de DÑO C. por el número de caballeros con escudo * 5 % (dura 1 ronda de acción, se puede purificar y acumular). 170 % de daño físico, más un 10 % de PS máx. como daño físico y un efecto secundario que aumenta el daño físico un 3 % de PS máx. por cada caballero, reduce el CRÍT F. en 60 y el DÑO C. un 5 %.
- Inflige 200 % de DÑO F. al enemigo objetivo y un 12 % más de PS máx. como daño físico. Además, provoca un efecto secundario: inflige daño físico a los enemigos equivalente al número de caballeros con escudo * 4 % de los PS máx. de Hasgard y también reduce el CRÍT F. del enemigo por el número de caballeros con escudo * 100 y el multiplicador de DÑO C. por el número de caballeros con escudo * 8 % (dura 1 ronda de acción, se puede purificar y acumular). 200 % de daño físico, más un 12 % de PS máx. como daño físico y un efecto secundario que aumenta el daño físico un 4 % de PS máx. por cada caballero, reduce el CRÍT F. en 100 y el DÑO C. un 8 %.

- La defensa es la mejor ofensiva. Hasgard reduce significativamente su velocidad en la primera ronda completa con el fin de obtener un escudo equivalente al 20 % de sus PS máx.
En la primera ronda completa, mientras que Hasgard tenga un escudo, cuando los caballeros reciban daño, Hasgard comparte 10 % del daño que reciban. Cuando el escudo desaparece, ese efecto de compartir termina. De allí en adelante, al inicio de cada ronda completa, Hasgard obtiene un escudo equivalente al 5 % de sus PS máx.
A partir de la segunda ronda completa, Hasgard comparte 5 % del daño recibido por los caballeros. Escudo/Compartir: 20 % escudo y 10 % compartido en la primera ronda, seguido de 5 % de escudo y 5 % de compartido en adelante - La defensa es la mejor ofensiva. Hasgard reduce significativamente su velocidad en la primera ronda completa con el fin de obtener un escudo equivalente al 25 % de sus PS máx.
En la primera ronda completa, mientras que Hasgard tenga un escudo, cuando los caballeros reciban daño, Hasgard comparte 15 % del daño que reciban. Cuando el escudo desaparece, ese efecto de compartir termina. De allí en adelante, al inicio de cada ronda completa, Hasgard obtiene un escudo equivalente al 10 % de sus PS máx.
A partir de la segunda ronda completa, Hasgard comparte 5 % del daño recibido por los caballeros. Escudo/Compartir: 25 % escudo y 15 % compartido en la primera ronda, seguido de 10 % de escudo y 5 % de compartido - La defensa es la mejor ofensiva. Hasgard reduce significativamente su velocidad en la primera ronda completa con el fin de obtener un escudo equivalente al 30 % de sus PS máx.
En la primera ronda completa, mientras que Hasgard tenga un escudo, cuando los caballeros reciban daño, Hasgard comparte 20 % del daño que reciban. Cuando el escudo desaparece, ese efecto de compartir termina. De allí en adelante, al inicio de cada ronda completa, Hasgard obtiene un escudo equivalente al 15 % de sus PS máx.
A partir de la segunda ronda completa, Hasgard comparte 10 % del daño recibido por los caballeros.
Hasgard posee de forma pasiva el efecto [Determinación]. Escudo/Compartir: 30 % escudo y 20 % compartido en la primera ronda, seguido de 15 % escudo y 10 % compartido en adelante. Reduce el daño continuo un 10 % y restaura 2 % de los PS perdidos al inicio de una ronda. - La defensa es la mejor ofensiva. Hasgard reduce significativamente su velocidad en la primera ronda completa con el fin de obtener un escudo equivalente al 40 % de sus PS máx.
En la primera ronda completa, mientras que Hasgard tenga un escudo, cuando los caballeros reciban daño, Hasgard comparte 25 % del daño que reciban. Cuando el escudo desaparece, ese efecto de compartir termina. De allí en adelante, al inicio de cada ronda completa, Hasgard obtiene un escudo equivalente al 20 % de sus PS máx.
A partir de la segunda ronda completa, Hasgard comparte 10 % del daño recibido por los caballeros.
Hasgard posee de forma pasiva el efecto [Determinación]. Escudo/Compartir: 40 % escudo y 25 % compartido en la primera ronda, seguido de 20 % escudo y 10 % compartido. Reduce el daño continuo un 20 % y recupera 5 % de los PS perdidos al inicio de cada ronda. - La defensa es la mejor ofensiva. Hasgard reduce significativamente su velocidad en la primera ronda completa con el fin de obtener un escudo equivalente al 50 % de sus PS máx.
En la primera ronda completa, mientras que Hasgard tenga un escudo, cuando los caballeros reciban daño, Hasgard comparte 30 % del daño que reciban. Cuando el escudo desaparece, ese efecto de compartir termina. De allí en adelante, al inicio de cada ronda completa, Hasgard obtiene un escudo equivalente al 30 % de sus PS máx.
A partir de la segunda ronda completa, Hasgard comparte 15 % del daño recibido por los caballeros.
Hasgard posee de forma pasiva el efecto [Determinación]. Escudo/Compartir: 50 % escudo y 30 % compartido en la primera ronda, seguido de 30 % escudo y 15 % compartido. Reduce el daño continuo un 30 % y recupera 10 % de los PS perdidos al inicio de cada ronda.

- Al inicio de las rondas pares y ante la muerte de Hasgard, Hasgard ejecuta Ráfaga titánica, que inflige daño físico a todos los enemigos equivalente al 15 % del daño total absorbido por los escudos que Hasgard alguna vez poseyó (que no exceda el 15 % de sus PS máx.).. Esto inflige [Obstrucción] a todos los enemigos (dura 1 ronda de acción). 15 % de daño absorbido como daño físico (con un máximo de 15 % de los PS máx.). Obstrucción convierte en escudos el 5 % del daño infligido por los enemigos (que no exceda el 5 % de los PS máx. por caballero enemigo).
- Al inicio de las rondas pares y ante la muerte de Hasgard, Hasgard ejecuta Ráfaga titánica, que inflige daño físico a todos los enemigos equivalente al 20 % del daño total absorbido por los escudos que Hasgard alguna vez poseyó (que no exceda el 20 % de sus PS máx.).. Esto inflige [Obstrucción] a todos los enemigos (dura 1 ronda de acción). 20 % de daño absorbido como daño físico (con un máximo de 20 % de los PS máx.). Obstrucción convierte en escudos el 10 % del daño infligido por los enemigos (que no exceda el 10 % de los PS máx. por caballero enemigo).
- Al inicio de las rondas pares y ante la muerte de Hasgard, Hasgard ejecuta Ráfaga titánica, que inflige daño físico a todos los enemigos equivalente al 25 % del daño total absorbido por los escudos que Hasgard alguna vez poseyó (que no exceda el 25 % de sus PS máx.).. Esto inflige [Obstrucción] a todos los enemigos (dura 1 ronda de acción). 25 % de daño absorbido como daño físico (con un máximo de 25 % de los PS máx.). Obstrucción convierte en escudos el 15 % del daño infligido por los enemigos (que no exceda el 15 % de los PS máx. por caballero enemigo).
- Al inicio de las rondas pares y ante la muerte de Hasgard, Hasgard ejecuta Ráfaga titánica, que inflige daño físico a todos los enemigos equivalente al 30 % del daño total absorbido por los escudos que Hasgard alguna vez poseyó (que no exceda el 30 % de sus PS máx.).. Esto inflige [Obstrucción] a todos los enemigos (dura 1 ronda de acción). 30 % de daño absorbido como daño físico (con un máximo de 30 % de los PS máx.). Obstrucción convierte en escudos el 25 % del daño infligido por los enemigos (que no exceda el 25 % de los PS máx. por caballero enemigo).
- Al inicio de las rondas pares y ante la muerte de Hasgard, Hasgard ejecuta Ráfaga titánica, que inflige daño físico a todos los enemigos equivalente al 40 % del daño total absorbido por los escudos que Hasgard alguna vez poseyó (que no exceda el 40 % de sus PS máx.).. Esto inflige [Obstrucción] a todos los enemigos (dura 1 ronda de acción). 40 % de daño absorbido como daño físico (con un máximo de 40 % de los PS máx.). Obstrucción convierte en escudos el 30 % del daño infligido por los enemigos (que no exceda el 30 % de los PS máx. por caballero enemigo).
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