Wurm RaimiWurm Raimi
Sauge Leben aus und stelle es wieder her, alles verschlingender Wurm.
Als Gespenst bewegt sich Raimi im Untergrund und führt von dort seine Angriffe aus. Wer von seiner Wurmbindung getroffen wird, kann nur schwer wieder entkommen und wird meist zu Tode stranguliert. Darauf bildet sich Raimi viel ein, aber wie wir alle wissen, kommt Hochmut oft vor der dem Fall.
Stats
Seltenheit
B
Cloth kind
Specter
Available
Yes
TP
14 742
Tempo
247
Verteidigung
498
K.VER
498
K.ANG
2 338
K.SCH
600
Skills
ErdwurmseilErdwurmseil
  1. Fügt einem Gegner 80 % kosmischen Schaden zu. 80 % kosmischer Schaden
  2. Fügt einem Gegner 85 % kosmischen Schaden zu. 85 % kosmischer Schaden
  3. Fügt einem Gegner 90 % kosmischen Schaden zu. 90 % kosmischer Schaden
  4. Fügt einem Gegner 95 % kosmischen Schaden zu. 95 % kosmischer Schaden
  5. Fügt einem Gegner 100 % kosmischen Schaden zu. 100 % kosmischer Schaden
WurmbindungWurmbindung
  1. Hetzt eine Gruppe von Würmern auf eine gegnerische Einheit und fügt 40 % K.SCH zu. Diese Würmer haben eine Chance von 20 %, den Gegner mit einem Todesbiss zu fangen (es können nur 3 Wurmseil-Gruppen zur gleichen Zeit existieren). 40 % kosmischer Schaden, Chance von 20 %.
  2. Hetzt eine Gruppe von Würmern auf eine gegnerische Einheit und fügt 45 % K.SCH zu. Diese Würmer haben eine Chance von 40 %, den Gegner mit einem Todesbiss zu fangen (es können nur 3 Wurmseil-Gruppen zur gleichen Zeit existieren). 45 % kosmischer Schaden, Chance von 40 %.
  3. Hetzt eine Gruppe von Würmern auf eine gegnerische Einheit und fügt 50 % K.SCH zu. Diese Würmer haben eine Chance von 60 %, den Gegner mit einem Todesbiss zu fangen (es können nur 3 Wurmseil-Gruppen zur gleichen Zeit existieren). 50 % kosmischer Schaden, Chance von 60 %.
  4. Hetzt eine Gruppe von Würmern auf eine gegnerische Einheit und fügt 55 % K.SCH zu. Diese Würmer haben eine Chance von 80 %, den Gegner mit einem Todesbiss zu fangen (es können nur 3 Wurmseil-Gruppen zur gleichen Zeit existieren). 55 % kosmischer Schaden, Chance von 80 %.
  5. Hetzt eine Gruppe von Würmern auf eine gegnerische Einheit und fügt 60 % K.SCH zu. Diese Würmer haben eine Chance von 100 %, den Gegner mit einem Todesbiss zu fangen (es können nur 3 Wurmseil-Gruppen zur gleichen Zeit existieren). 60 % kosmischer Schaden, Chance von 100 %.
Ultimative WachsamkeitUltimative Wachsamkeit
  1. Ein Ziel, das von Wurmbindung betroffen ist, erleidet nach dem Zug 100 % K.SCH. Raimi stellt 100 % des zugefügten Schadens als Gesundheit wieder her, und überschüssige Gesundheit heilt verwundete Verbündete (die Heilung wird gleichmäßig unter allen verwundeten Verbündeten aufgeteilt). 100 % kosmischer Schaden, 100 % Lebensentzug.
  2. Ein Ziel, das von Wurmbindung betroffen ist, erleidet nach dem Zug 120 % K.SCH. Raimi stellt 150 % des zugefügten Schadens als Gesundheit wieder her, und überschüssige Gesundheit heilt verwundete Verbündete (die Heilung wird gleichmäßig unter allen verwundeten Verbündeten aufgeteilt). 120 % kosmischer Schaden, 150 % Lebensentzug.
  3. Ein Ziel, das von Wurmbindung betroffen ist, erleidet nach dem Zug 140 % K.SCH. Raimi stellt 200 % des zugefügten Schadens als Gesundheit wieder her, und überschüssige Gesundheit heilt verwundete Verbündete (die Heilung wird gleichmäßig unter allen verwundeten Verbündeten aufgeteilt). 140 % kosmischer Schaden, 200 % Lebensentzug.
  4. Ein Ziel, das von Wurmbindung betroffen ist, erleidet nach dem Zug 160 % K.SCH. Raimi stellt 250 % des zugefügten Schadens als Gesundheit wieder her, und überschüssige Gesundheit heilt verwundete Verbündete (die Heilung wird gleichmäßig unter allen verwundeten Verbündeten aufgeteilt). 160 % kosmischer Schaden, 250 % Lebensentzug.
  5. Ein Ziel, das von Wurmbindung betroffen ist, erleidet nach dem Zug 180 % K.SCH. Raimi stellt 300 % des zugefügten Schadens als Gesundheit wieder her, und überschüssige Gesundheit heilt verwundete Verbündete (die Heilung wird gleichmäßig unter allen verwundeten Verbündeten aufgeteilt). 180 % kosmischer Schaden, 300 % Lebensentzug.
Chart