Zentaur BabelZentaur Babel
Zusätzliches Verbrennen, Feurige Detonation
Befehligt die heißesten Feuer der Silber-Heiligen. Man sagt, dass er allein mit seinen Fäusten die Erde versengen kann, sodass sie unfruchtbar wird. Der Großpapst hat ihn geschickt, um an den Galaxian-Kriegen teilzunehmen und alle Bronze-Heilige zu eliminieren.
Stats
Seltenheit
C
Cloth kind
Silver Saint
Available
Yes
TP
13 337
Tempo
215
Verteidigung
451
K.VER
451
K.ANG
2 115
K.SCH
600
Skills
FeuerwirbelschlagFeuerwirbelschlag
  1. Attackiert einen Gegner und fügt 40 % kosmischen Schaden zu. Der Angriff springt dann weiter zu einem zufälligen Gegner. Beide Angriffe haben eine Chance von 40 % (+ Statustreffer-Chance) auf einen Verbrennen-Effekt. Dieser ist stapelbar, jede Stapelung fügt für 2 Runden 50 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 40 %
  2. Attackiert einen Gegner und fügt 45 % kosmischen Schaden zu. Der Angriff springt dann weiter zu einem zufälligen Gegner. Beide Angriffe haben eine Chance von 40 % (+ Statustreffer-Chance) auf einen Verbrennen-Effekt. Dieser ist stapelbar, jede Stapelung fügt für 2 Runden 50 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 45 %
  3. Attackiert einen Gegner und fügt 50 % kosmischen Schaden zu. Der Angriff springt dann weiter zu einem zufälligen Gegner. Beide Angriffe haben eine Chance von 40 % (+ Statustreffer-Chance) auf einen Verbrennen-Effekt. Dieser ist stapelbar, jede Stapelung fügt für 2 Runden 50 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 50 %
  4. Attackiert einen Gegner und fügt 55 % kosmischen Schaden zu. Der Angriff springt dann weiter zu einem zufälligen Gegner. Beide Angriffe haben eine Chance von 40 % (+ Statustreffer-Chance) auf einen Verbrennen-Effekt. Dieser ist stapelbar, jede Stapelung fügt für 2 Runden 50 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 55 %
  5. Attackiert einen Gegner und fügt 60 % kosmischen Schaden zu. Der Angriff springt dann weiter zu einem zufälligen Gegner. Beide Angriffe haben eine Chance von 40 % (+ Statustreffer-Chance) auf einen Verbrennen-Effekt. Dieser ist stapelbar, jede Stapelung fügt für 2 Runden 50 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 60 %
Rotes LotusfeuerRotes Lotusfeuer
  1. Fügt einer gegnerischen Einheit 130 % kosmischen Schaden zu und löst sofort bei allen gegnerischen Einheiten Verbrennen aus. (Im Mehrspielermodus wird nur Verbrennen ausgelöst, das von verbündeten Einheiten zugefügt wurde.) Schadensmultiplikator von 130 %
  2. Fügt einer gegnerischen Einheit 140 % kosmischen Schaden zu und löst sofort bei allen gegnerischen Einheiten Verbrennen aus. (Im Mehrspielermodus wird nur Verbrennen ausgelöst, das von verbündeten Einheiten zugefügt wurde.) Schadensmultiplikator von 140 %
  3. Fügt einer gegnerischen Einheit 150 % kosmischen Schaden zu und löst sofort bei allen gegnerischen Einheiten Verbrennen aus. (Im Mehrspielermodus wird nur Verbrennen ausgelöst, das von verbündeten Einheiten zugefügt wurde.) Schadensmultiplikator von 150 %
  4. Fügt einer gegnerischen Einheit 160 % kosmischen Schaden zu und löst sofort bei allen gegnerischen Einheiten Verbrennen aus. (Im Mehrspielermodus wird nur Verbrennen ausgelöst, das von verbündeten Einheiten zugefügt wurde.) Schadensmultiplikator von 160 %
  5. Fügt einer gegnerischen Einheit 170 % kosmischen Schaden zu und löst sofort bei allen gegnerischen Einheiten Verbrennen aus. (Im Mehrspielermodus wird nur Verbrennen ausgelöst, das von verbündeten Einheiten zugefügt wurde.) Schadensmultiplikator von 170 %
Wille der FlammeWille der Flamme
  1. Erhöht die „Verbrennen“-Chance von Standardangriffen um 40 % und den Verbrennungsschaden um 25 %. Erhöht die „Verbrennen“-Chance um 40 %, den Verbrennungsschaden um 25 %.
  2. Erhöht die „Verbrennen“-Chance von Standardangriffen um 45 % und den Verbrennungsschaden um 25 %. Erhöht die „Verbrennen“-Chance um 45 %, den Verbrennungsschaden um 25 %.
  3. Erhöht die „Verbrennen“-Chance von Standardangriffen um 45 % und den Verbrennungsschaden um 50 %. Erhöht die „Verbrennen“-Chance um 45 %, den Verbrennungsschaden um 50 %.
  4. Erhöht die „Verbrennen“-Chance von Standardangriffen um 50 % und den Verbrennungsschaden um 50 %. Erhöht die „Verbrennen“-Chance um 50 %, den Verbrennungsschaden um 50 %.
  5. Erhöht die „Verbrennen“-Chance von Standardangriffen um 55 % und den Verbrennungsschaden um 55 %. Erhöht die „Verbrennen“-Chance um 55 %, den Verbrennungsschaden um 55 %.
Chart