Attacco normale: Vampata pirotecnica**Attacco normale**
Effettua fino a 5 tiri consecutivi con un arco.
**Attacco caricato**
Effettua un **attacco mirato** ancora più preciso con DAN aumentati.
Mentre mira, delle fiamme si accumulano sulla punta della freccia prima che scocchi. Ha diversi effetti in base alla durata della carica dell'energia.
· Livello di carica 1: scocca una freccia incandescente che infligge DAN da Pyro.
· Livello di carica 2: genera un massimo di 3 Dardi pirotecnici in base al tempo passato a caricare, rilasciandole come parte di questo attacco mirato. I Dardi pirotecnici mirano automaticamente agli avversari vicini, infliggendo DAN da Pyro quando vanno a segno.
**Attacco in picchiata**
Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.
- DAN da 1º colpo
- 81.8%×2
- DAN da 2º colpo
- 157.0%
- DAN da 3º colpo
- 204.0%
- DAN da 4º colpo
- 106.6%×2
- DAN da 5º colpo
- 243.0%
- ATT mirato
- 117.3%
- ATT mirato a piena carica
- 294.50%
- DAN da Dardo pirotecnico
- 38.95%
- DAN da ATT in picchiata
- 152.0%
- DAN da ATT in picchiata basso/alto
- 303.90%/379.59%
Danza del fuoco NiwabiYoimiya agita una stellina e un anello di salnitro compare intorno a lei.
**Niwabi Enshou**
In questo lasso di tempo, le frecce scoccate dall'attacco normale di Yoimiya diventano Frecce infuocate, e i loro DAN aumentano e sono convertiti in DAN da Pyro. Inoltre, Attacco normale: Vampata pirotecnica non crea Dardi pirotecnici al livello di carica 2.
Questo effetto si disattiva quando Yoimiya lascia il campo di battaglia.
- DAN da Freccia infuocata
- 176.5% DAN da ATT normale
- Durata
- 10.0 s
- TdR
- 18.0 s
Sassifraga RyuukinYoimiya balza in aria insieme alla sua creazione originale, la Sassifraga Ryuukin, e spara razzi infuocati pieni di sorprese che infliggono DAN da Pyro ad area e marcano uno degli avversari colpiti con Vampata aurea.
**Vampata aurea**
Se un membro del gruppo diverso da Yoimiya colpisce un avversario marcato da Vampata aurea con attacchi normali/caricati/in picchiata, abilità elementali e Tripudi elementali, innescherà un'esplosione infliggendo DAN da Pyro ad area.
Quando un avversario colpito da Vampata aurea viene sconfitto prima del termine della sua durata, l'effetto sarà trasferito a un altro avversario vicino, che ne erediterà la durata rimanente.
Un'esplosione di Vampata aurea può attivarsi ogni 2 s. Quando Yoimiya è a terra, gli effetti di Vampata aurea causati dalle sue abilità saranno disattivati.
- DAN da abilità
- 302.10%
- DAN da esplosione Vampata aurea
- 289.75%
- Durata
- 10.0 s
- TdR
- 15.0 s
- Costo energia
- 60
Trucchi da combinaguaiDurante la **Danza del fuoco Niwabi**, l'attacco normale di Yoimiya aumenta il suo bonus DAN da Pyro di un 2% per ogni colpo andato a segno. Quest'effetto dura per 3 s ed è cumulabile fino a 10 volte.
Alba d'una notte d'estateUsando **Sassifraga Ryuukin**, l'ATT dei membri del gruppo vicini (esclusa Yoimiya) aumenta di un 10% per 15 s. Inoltre, viene aggiunto un ulteriore bonus ATT in base al numero di accumuli di Trucchi da combinaguai che Yoimiya possiede quando usa **Sassifraga Ryuukin**. Il bonus ATT aumenta di un 1% per ogni accumulo.
Abbinamento incandescenteQuando Yoimiya crea decorazioni, accessori e ornamenti per il paesaggio, ha un 100% di probabilità di restituire una parte dei materiali utilizzati.