皮尔斯
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 绝对恶
- Type
- 力量
- Class
- 坦克
- Grade
- 神话
- HP
- 150 236 121
- 攻击
- 6 720 873
- 防御
- 1 741 703
- 暴击率
- 5
- 命中
- 0
- 闪避
- 0
- 加速
- 3
- Haste
- 0
Skills
用餐准备
- 使用必杀技时,消耗自身300能量并每秒减少100能量。向前方的敌人突进,造成伤害(50%攻击力)并击倒,对被击倒的敌人造成4次伤害(每次100%攻击力)。最后一次攻击对敌人造成伤害(150%攻击力)。直到皮尔斯的能量耗尽,被击倒的敌人无法站起来,被击倒状态下,每秒受到伤害(50%皮尔斯的攻击力)
- 使用必杀技时,解除自身持有的弱化效果
- 最后一次攻击造成的伤害增加至180%攻击力
屠宰
- 用铁链锁住敌人的脚造成伤害(170%攻击力)并击倒,向被击倒的敌人投掷中式菜刀造成伤害(200%攻击力)。投掷中式菜刀时,若敌人处于被击倒状态,恢复HP(17%敌人失去的HP)
- 铁链造成的伤害增加至200%攻击力
- 用该技能造成敌人死亡时,恢复HP(30%敌人最大HP)
- 中式菜刀造成的伤害增加至250%攻击力
食人
- 摄取人肉,获得5秒护盾(10%最大HP),并减少5秒周围敌人的加速(50)
- 护盾持续时间增加至8秒
- 护盾的数值增加至15%最大HP
猎人者
- 开战后40秒,增加自身的最大HP(60%)
- HP比例越高,增加越多的防御力(最多150%)
- HP在50%以上时,免疫控制效果
皮尔斯的个人装备
- 开战时,获得能量(200)
- 战斗中,被必杀技击倒的敌人,
在倒地状态下受到伤害(25%皮尔斯的所受伤害) - 开战时,获得能量(500)
- 战斗中,被必杀技击倒的敌人,
在倒地状态下受到伤害(50%皮尔斯的所受伤害)
皮尔斯的增幅装备
- 战斗中,被必杀技攻击而倒地的敌人的HP在15%以下时,
立即死亡 - 战斗中,被必杀技攻击而倒地的敌人立即死亡时,
皮尔斯恢复4秒HP(10%最大HP)和能量(80)
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