피어스
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 절대악
- Type
- 힘
- Class
- 탱커
- Grade
- 신화
- HP
- 150 236 121
- 공격
- 6 720 873
- 방어
- 1 741 703
- 치명타 확률
- 5
- 명중
- 0
- 회피
- 0
- 가속
- 3
- Haste
- 0
Skills
식사 준비
- 필살기 사용 시 자신의 에너지 300을 소비하고 매초 에너지가 100씩 감소된다. 전방의 적에게 달려들어 공격력 50%의 대미지를 주고 넘어트린 다음 넘어진 적에게 공격력 100%의 대미지를 4회 입힌다. 마지막 공격으로 적에게 공격력 150%의 대미지를 준다. 피어스의 에너지가 모두 소모될 때까지 넘어진 적은 일어서지 못하며, 넘어져 있는 상태에서 매초 피어스 공격력의 50% 대미지를 받게 된다.
- 필살기 사용 시 자신에게 걸려있는 약화효과를 해제한다.
- 마지막 공격으로 주는 대미지가 공격력의 180%만큼 증가한다.
도축
- 쇠사슬로 적의 발을 걸어 공격력 170%의 대미지를 주고 넘어트린 다음 넘어진 적에게 중식도를 던져 공격력 200%의 대미지를 준다. 중식도를 던질 때 적이 넘어져있는 상태라면 적이 잃은 HP의 17%를 회복한다.
- 쇠사슬로 주는 대미지가 공격력 200%만큼 증가한다.
- 해당 스킬로 적을 사망시킬 경우 적의 최대 HP 30%를 회복한다.
- 중식도로 주는 대미지가 공격력 250%만큼 증가한다.
식인
- 인육을 섭취하여 5초 동안 최대 HP의 10%만큼의 실드를 획득하며, 주변의 적은 5초 동안 가속이 50 감소된다.
- 실드 지속시간이 8초까지 증가한다.
- 실드의 수치가 최대 HP 15%까지 증가한다.
인간 사냥꾼
- 전투가 시작되면 40초 동안 자신의 최대 HP를 60% 증가시킨다.
- HP 비율이 높을수록 방어력이 최대 150%까지 증가한다.
- HP가 50% 이상일 경우 제어효과 면역 상태가 된다.
피어스의 개인장비
- 개전 시 에너지를 200 획득한다.
- 전투 중 필살기 스킬을 사용하여 넘어트린 적은 누워 있는 동안 피어스가 받은 대미지의 25%를 받게 된다.
- 개전 시 에너지를 500 획득한다.
- 전투 중 필살기 스킬을 사용하여 넘어트린 적은 누워 있는 동안 피어스가 받은 대미지의 50%를 받게 된다.
피어스의 특전
- 전투 중 필살기 스킬에 피격되어 넘어진 적의 HP가 15% 미만이 될 경우 즉시 사망한다.
- 전투 중 필살기 스킬에 피격되어 넘어진 적이 즉시 사망할 경우 피어스는 4초 동안 매초 최대 HP의 10%와 에너지를 80 회복한다.
Chart