贝尔
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 恶
- Type
- 智力
- Class
- 技师
- Grade
- 神话
- HP
- 114 742 538
- 攻击
- 8 605 997
- 防御
- 1 475 325
- 暴击率
- 5
- 命中
- 0
- 闪避
- 0
- 加速
- 3
- Haste
- 0
Skills
命中率 100%
- 向能量最高的敌人投掷绳套,使其无法移动2秒,接着开枪造成伤害(160%攻击力)。被绳套束缚的敌人会根据能量增加所受伤害(1点能量增加1%所受伤害)。贝尔攻击时,消耗自身的能量令对象的能量归零。最少消耗300能量,归零的能量越多,自身消耗的能量越多
- 被攻击的对象陷入5秒无法获得能量的状态
- 敌人每有1点能量,增加1.5%所受伤害
炙热攻击
- 向较近的敌人投掷燃烧瓶。燃烧瓶破碎时,被攻击的对象两侧会燃起大火,对范围内的所有敌人造成伤害(180%攻击力)
- 伤害增加至190%攻击力
- 每1名被攻击对象,可获得50能量
- 伤害增加至200%攻击力
拖拽
- 向最远的敌人投掷缠有铁丝的绳索,并向最近的敌人拖拽。二人碰撞时,对周围范围内的所有敌人造成伤害(180%攻击力)
- 伤害增加至200%攻击力
- 伤害增加至220%攻击力
自信心
- 累积每次战斗中获得的能量,并根据所累积的能量数值,启动效果。累积能量在300以上时,被‘拖拽’技能攻击的敌人,陷入3秒眩晕;累积能量在1,000以上时,‘炙热攻击’对最远的敌人额外投掷燃烧瓶;累积能量在2,000以上时,减少被普攻攻击敌人的能量(60)
- 每次启动效果时,增加自身的攻击力(10%)和加速(10)
- 每次启动效果时,增加自身的攻击力(15%)和加速(15)
贝尔的个人装备
- 在战斗中减少敌人的能量时,
所减少的数值累积于‘自信心’技能效果所需能量 - 累积能量每达200,增加自身的攻击力(3%)和加速(3),
最多叠加10次 - 累积能量每达200,增加自身的攻击力(3%)和加速(3),
最多叠加15次 - 累积能量每达200,增加自身的攻击力(5%)和加速(4),
最多叠加15次
贝尔的增幅装备
- 战斗中,被‘炙热攻击’技能攻击的对象,减少5秒能量恢复量(80%)
- 战斗中,普攻以暴击命中敌人时,
减少‘炙热攻击’技能的剩余冷却时间(50%)
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