BelleBelle
Stats
Level
240
Attribute
Predator
Type
INT
Class
Techniker
Grade
Mythisch
HP
114 742 538
ATK
8 605 997
DEF
1 475 325
KRIT-Rate
5
ACC
0
EVA
0
SPD
3
Haste
0
Skills
VolltrefferVolltreffer
  1. Schleudert ein Seil auf den Feind mit der höchsten Energie und macht ihn 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Feuert dann aus einer Pistole und fügt Schaden in Höhe von 160 % der ATK zu. Der vom Seil gefesselte Feind erleidet erhöhten Schaden proportional zu seiner Energie. (Der erlittene Schaden erhöht sich pro 1 Energie um 1 %.) Wenn Belle einen Feind angreift, verbraucht sie ihre Energie, um die Energie des Ziels auf 0 zu setzen (Mindest-Energieverbrauch: 300). Ihr Energieverbrauch erhöht sich proportional zur Menge der durch sie gesenkten gegnerischen Energie.
  2. Getroffene Ziele können 5 Sek. lang keine Energie erzeugen.
  3. Erhöht Schaden pro 1 feindl. Energie um 1,5 %.
AbbrennenAbbrennen
  1. Wirft eine Flaschenbombe auf den nächsten Feind. Wenn die Flasche zerbirst, breitet sich das Feuer zu beiden Seiten des Ziels aus und fügt allen Feinden in Reichweite Schaden in Höhe von 180 % der ATK zu.
  2. Erhöht Schaden um 190 % der ATK.
  3. Erwirbt 50 Energie pro getroffenem Ziel.
  4. Erhöht Schaden um 200 % der ATK.
ZiehenZiehen
  1. Wirft ein mit Stacheldraht umwickeltes Seil auf den am weitesten entfernten Feind und zieht ihn zum nächstgelegenen Feind. Wenn beide Feinde zusammenstoßen, wird allen Feinden in Reichweite Schaden in Höhe von 180 % der ATK zugefügt.
  2. Erhöht Schaden um 200 % der ATK.
  3. Erhöht Schaden um 220 % der ATK.
ZuversichtZuversicht
  1. Im Kampf: Sammelt immer dann Energie, wenn Belle Energie erlangt. Basierend auf ihrer Gesamt-Energie werden folgende Effekte aktiviert: *300 oder mehr Energie: Betäubt den von Ziehen getroffenen Feind für 3 Sek. *1000 oder mehr Energie: Der Abbrennen-Skill verursacht außerdem den Wurf einer Flaschenbombe auf den am weitesten entfernten Feind. *2000 oder mehr Energie: Die Energie des von Belles Standardangriff getroffenen Feindes wird um 60 gesenkt.
  2. Immer wenn ein Effekt aktiviert wird, werden ATK um 10 % und SPD um 10 erhöht.
  3. Immer wenn ein Effekt aktiviert wird, werden ATK um 15 % und SPD um 15 erhöht.
Belles persönliche AusrüstungBelles persönliche Ausrüstung
  1. Im Kampf: Wenn die Energie des Feindes gesenkt wird, wird die Menge der gesenkten Energie als Teil der Gesamtenergie berechnet, die zum Aktivieren von Skill-Effekten benötigt wird.
  2. Immer wenn die Gesamtenergie 200 erreicht, wird ATK um 3 % und SPD um 3 erhöht. Wird bis zu 10-mal gestapelt.
  3. Immer wenn die Gesamtenergie 200 erreicht, wird ATK um 3 % und SPD um 3 erhöht. Wird bis zu 15-mal gestapelt.
  4. Immer wenn die Gesamtenergie 200 erreicht, wird ATK um 5 % und SPD um 4 erhöht. Wird bis zu 15-mal gestapelt.
Belles BenefitBelles Benefit
  1. Im Kampf: Wenn Abbrennen einen Feind trifft, wird die Energie-Regeneration des Ziels 5 Sek. lang um 80 % gesenkt.
  2. Im Kampf: Wenn ein Standardangriff als KRIT-Treffer landet, wird die verbleibende Abklingzeit von Abbrennen um 50 % verkürzt.
Chart