Sherry
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Ác
- Type
- INT
- Class
- Kĩ Sư
- Grade
- Thần Thoại
- HP
- 100 407 390
- ATK
- 9 015 806
- DEF
- 1 557 288
- Tỉ Lệ CRIT
- 5
- ACC
- 0
- EVA
- 0
- SPD
- 3
- Haste
- 0
Skills
Lệnh Cưỡng Chế
- Sherry ra cho lính bắn tỉa gây ra 300% ATK sát thương 4 lần cho kẻ địch có DEF thấp nhất. Lính bắn tỉa có 4 phát bắn và sẽ ưu tiên nhắm vào kẻ địch chưa bị nhận sát thương trước.
- Khi thi triển kĩ năng thành công, miễn nhiễm với hiệu ứng Khống Chế trong 3 giây.
- Sát thương của phát bắn tiếp theo tăng thêm 50% ATK sau khi đã bắn một phát đạn.
Mệnh Lệnh
- Mệnh lệnh của Sherry biến thành tấn công cơ bản. Cô ra lệnh cho lính bắn tỉa gây ra 150% ATK sát hương cho kẻ địch yếu nhất.
- Sát thương tăng thêm 170% ATK.
- Sau khi Sherry thi triển thành công Mệnh Lệnh, sát thương của Mệnh Lệnh tiếp theo sẽ tăng 15%. Cộng dồn tối đa 3 lần. Cộng dồn sẽ được thiết lập lại nếu kĩ năng bị hủy khi đang thi triển.
- Sát thương tăng thêm 190% ATK. Sau khi thi triển kĩ năng thành công, sát thương của Mệnh Lệnh tiếp theo sẽ tăng 17%.
Đe Dọa
- Đe dọa kẻ địch ở gần, khiến chúng bị giảm 300 Năng Lượng và thu được 300 Năng Lượng cho Sherry.
- Khi Sherry thi triển Đe Dọa, cô sẽ chỉ trích kẻ địch làm giảm 20% Tỉ Lệ CRIT của chúng và tăng 20% Tỉ Lệ CRIT bản thân cô.
- Khi Sherry đang thi triển Đe Dọa, mọi sát thương phải nhận giảm 60%.
Cố Vấn
- SPD tăng thêm 15% cho đến khi kết thúc chiến đấu.
- SPD tăng thêm 20% cho đến khi kết thúc chiến đấu.
- Khi bắt đầu chiến đấu: Tăng 15 SPD trong 10 giây.
Trang Bị Cá Nhân Của Sherry
- Trong khi chiến đấu: Nếu Mệnh Lệnh đạt số lần cộng dồn tối đa, tấn công 2 kẻ địch yếu nhất cùng một lúc.
- Khi bắt đầu chiến đấu: SPD tăng thêm 30.
- Trong khi chiến đấu: Sát thương gây ra bởi Mệnh Lệnh tăng thêm 15%.
- Trong khi chiến đấu: Nếu Mệnh Lệnh đạt số lần cộng dồn tối đa, tấn công 3 kẻ địch yếu nhất cùng một lúc.
Đặc Lợi Của Sherry
- Trong khi chiến đấu: Khi sử dụng kĩ năng Đe Dọa, cướp 300 Năng Lượng của kẻ địch có mức Năng Lượng cao nhất.
- Khi kĩ năng Tối Thượng của Sherry hạ gục một kẻ địch trong vòng 8 giây sau khi tấn công, những kẻ địch còn lại sẽ bỏ chạy vì sợ hãi trong 5 giây.
Chart