윌리엄
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 중립
- Type
- 힘
- Class
- 워리어
- Grade
- 신화
- HP
- 129 741 562
- 공격
- 7 704 416
- 방어
- 1 614 661
- 치명타 확률
- 5
- 명중
- 0
- 회피
- 0
- 가속
- 3
- Haste
- 0
Skills
금속 연마제
- 필살기 스킬 사용 후 9초 동안 적에게 주는 대미지가 85% 증가한다.
- 필살기 스킬 사용 후 9초 동안 공격력 500%의 대미지를 막아주는 실드를 획득한다.
- 실드의 수치가 공격력 700%까지 증가한다.
창 돌리기
- 창을 휘둘러 범위 내 모든 적에게 공격력 170%의 대미지를 주고, 창으로 전방을 내려쳐 적에게 공격력 280% 대미지를 입힌다. 내려치는 공격에 피격된 적은 2초 동안 기절 상태가 되며, '창 돌리기' 스킬을 성공적으로 시전 한 경우 '연속 꿰뚫기' 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다.
- 창을 휘두르는 공격으로 주는 대미지가 공격력 180%만큼 증가한다.
- 기절 지속시간이 3초까지 증가한다.
- 창을 휘두르는 공격으로 주는 대미지가 공격력 200%만큼 증가한다.
연속 꿰뚫기
- 창으로 전방을 빠르게 찔러 범위 내 모든 적에게 공격력 100%의 대미지를 4회 입힌다. '연속 꿰뚫기' 스킬을 성공적으로 시전 한 경우 '창 돌리기' 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다.
- 적에게 대미지를 줄 경우 적 현재 HP 6%만큼의 추가 대미지를 준다.
- 대미지가 공격력의 110%만큼 증가한다.
창술의 요령
- '창 돌리기' 스킬 또는 '연속 꿰뚫기' 스킬을 성공적으로 시전 한 경우 자신의 공격력이 10%, 방어력이 25% 증가된다. 최대 5회 중첩되며 스킬 시전 중 캔슬될 경우 효과는 초기화된다.
- '창 돌리기' 스킬 또는 '연속 꿰뚫기' 스킬을 성공적으로 시전 한 경우 모든 아군의 공격력을 8%, 방어력을 20% 증가시킨다. 최대 5회 중첩되며 스킬 시전 중 캔슬될 경우 아군에게 부여된 효과도 초기화된다.
- '창 돌리기' 스킬 또는 '연속 꿰뚫기' 스킬을 성공적으로 시전 한 경우 모든 아군의 공격력을 10%, 방어력을 25% 증가시킨다. 최대 5회 중첩되며 스킬 시전 중 캔슬될 경우 아군에게 부여된 효과도 초기화된다.
윌리엄의 개인장비
- '창술의 요령' 패시브 스킬로 발동한 효과가 최대 중첩 상태일 경우 매초 공격력 40%의 HP를 지속적으로 회복한다.
- '창술의 요령' 패시브 스킬로 발동한 효과가 최대 중첩 상태일 경우 매초 공격력 70%의 HP를 지속적으로 회복한다.
- '창술의 요령' 패시브 스킬로 발동한 효과가 최대 중첩 상태일 경우 매초 공격력 100%의 HP를 지속적으로 회복한다.
- 최대 중첩 상태에서 '창 돌리기' 스킬 또는 '연속 꿰뚫기' 스킬을 성공적으로 시전할 때마다 모든 아군의 HP를 자신의 공격력 150%만큼 회복시킨다.
윌리엄의 특전
- '창 돌리기' 스킬 또는 '연속 꿰뚫기' 스킬 시전 중 적에게 받는 대미지가 10% 감소된다.
- '창 돌리기' 스킬 또는 '연속 꿰뚫기' 스킬 시전 중 적에게 받는 대미지가 25% 감소된다.
Chart