William
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Neutral
- Type
- STR
- Class
- Krieger
- Grade
- Mythisch
- HP
- 129 741 562
- ATK
- 7 704 416
- DEF
- 1 614 661
- KRIT-Rate
- 5
- ACC
- 0
- EVA
- 0
- SPD
- 3
- Haste
- 0
Skills
Schleifen
- Erhöht nach Verwenden eines Ultimativ-Skills 9 Sek. lang Schaden um 85 %.
- Erhält nach Verwenden eines Ultimativ-Skills einen Schild, der 9 Sek. lang Schaden in Höhe von 500 % der ATK abwehrt.
- Erhöht Schildkraft auf 700 % der ATK.
Windmühle
- Schwingt einen Speer und fügt allen Feinden in Reichweite Schaden in Höhe von 170 % der ATK zu; rammt den Speer nach unten und fügt dem Feind Schaden in Höhe von 280 % der ATK zu. Betäubt das vom Speer getroffene Ziel für 2 Sek. Wenn Windmühle erfolgreich gewirkt wurde, wird die Abklingzeit von Speerhagel zurückgesetzt.
- Erhöht Speerschwung-Schaden um 180 % der ATK.
- Die Betäuben-Laufzeit wird auf 3 Sek. erhöht.
- Erhöht Speerschwung-Schaden um 200 % der ATK.
Speerhagel
- Stürmt mit dem Speer los und fügt allen Feinden 4-mal Schaden in Höhe von 100 % der ATK zu. Wenn Speerhagel erfolgreich gewirkt wurde, wird die Abklingzeit von Windmühle zurückgesetzt.
- Fügt zusätzl. Schaden in Höhe von 6 % von Williams aktuellen HP zu.
- Erhöht Schaden um 110 % der ATK.
Speerkunst
- Wenn Windmühle oder Speerhagel erfolgreich gewirkt wurde, wird ATK um 10 % und DEF um 25 % erhöht. Dieser Effekt kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Wenn der Skill während des Wirkens abgebrochen wird, werden die den Verbündeten gewährten Effekte ebenfalls zurückgesetzt.
- Wenn Windmühle oder Speerhagel erfolgreich gewirkt wurde, wird für alle Verbündeten ATK um 8 % und DEF um 20 % erhöht. Dieser Effekt kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Wenn der Skill während des Wirkens abgebrochen wird, werden die den Verbündeten gewährten Effekte ebenfalls zurückgesetzt.
- Wenn Windmühle oder Speerhagel erfolgreich gewirkt wurde, wird für alle Verbündeten ATK um 10 % und DEF um 25 % erhöht. Dieser Effekt kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Wenn der Skill während des Wirkens abgebrochen wird, werden die den Verbündeten gewährten Effekte ebenfalls zurückgesetzt.
Williams persönliche Ausrüstung
- Wenn Speerkunst max. gestapelt ist, werden HP pro Sek. um 40 % der ATK regeneriert.
- Wenn Speerkunst max. gestapelt ist, werden HP pro Sek. um 70 % der ATK regeneriert.
- Wenn Speerkunst max. gestapelt ist, werden HP pro Sek. um 100 % der ATK regeneriert.
- Immer wenn Windmühle oder Speerhagel erfolgreich gewirkt wird, sobald Speerkunst max. gestapelt ist, werden die HP aller Verbündeten um 150 % der ATK regeneriert.
Williams Benefit
- Wenn Windmühle oder Speerhagel gewirkt wird, wird der erhaltene Schaden um 10 % gesenkt.
- Wenn Windmühle oder Speerhagel gewirkt wird, wird der erhaltene Schaden um 25 % gesenkt.
Chart