WilliamWilliam
Stats
Level
240
Attribute
Neutral
Type
STR
Class
Krieger
Grade
Mythisch
HP
129 741 562
ATK
7 704 416
DEF
1 614 661
KRIT-Rate
5
ACC
0
EVA
0
SPD
3
Haste
0
Skills
SchleifenSchleifen
  1. Erhöht nach Verwenden eines Ultimativ-Skills 9 Sek. lang Schaden um 85 %.
  2. Erhält nach Verwenden eines Ultimativ-Skills einen Schild, der 9 Sek. lang Schaden in Höhe von 500 % der ATK abwehrt.
  3. Erhöht Schildkraft auf 700 % der ATK.
WindmühleWindmühle
  1. Schwingt einen Speer und fügt allen Feinden in Reichweite Schaden in Höhe von 170 % der ATK zu; rammt den Speer nach unten und fügt dem Feind Schaden in Höhe von 280 % der ATK zu. Betäubt das vom Speer getroffene Ziel für 2 Sek. Wenn Windmühle erfolgreich gewirkt wurde, wird die Abklingzeit von Speerhagel zurückgesetzt.
  2. Erhöht Speerschwung-Schaden um 180 % der ATK.
  3. Die Betäuben-Laufzeit wird auf 3 Sek. erhöht.
  4. Erhöht Speerschwung-Schaden um 200 % der ATK.
SpeerhagelSpeerhagel
  1. Stürmt mit dem Speer los und fügt allen Feinden 4-mal Schaden in Höhe von 100 % der ATK zu. Wenn Speerhagel erfolgreich gewirkt wurde, wird die Abklingzeit von Windmühle zurückgesetzt.
  2. Fügt zusätzl. Schaden in Höhe von 6 % von Williams aktuellen HP zu.
  3. Erhöht Schaden um 110 % der ATK.
SpeerkunstSpeerkunst
  1. Wenn Windmühle oder Speerhagel erfolgreich gewirkt wurde, wird ATK um 10 % und DEF um 25 % erhöht. Dieser Effekt kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Wenn der Skill während des Wirkens abgebrochen wird, werden die den Verbündeten gewährten Effekte ebenfalls zurückgesetzt.
  2. Wenn Windmühle oder Speerhagel erfolgreich gewirkt wurde, wird für alle Verbündeten ATK um 8 % und DEF um 20 % erhöht. Dieser Effekt kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Wenn der Skill während des Wirkens abgebrochen wird, werden die den Verbündeten gewährten Effekte ebenfalls zurückgesetzt.
  3. Wenn Windmühle oder Speerhagel erfolgreich gewirkt wurde, wird für alle Verbündeten ATK um 10 % und DEF um 25 % erhöht. Dieser Effekt kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Wenn der Skill während des Wirkens abgebrochen wird, werden die den Verbündeten gewährten Effekte ebenfalls zurückgesetzt.
Williams persönliche AusrüstungWilliams persönliche Ausrüstung
  1. Wenn Speerkunst max. gestapelt ist, werden HP pro Sek. um 40 % der ATK regeneriert.
  2. Wenn Speerkunst max. gestapelt ist, werden HP pro Sek. um 70 % der ATK regeneriert.
  3. Wenn Speerkunst max. gestapelt ist, werden HP pro Sek. um 100 % der ATK regeneriert.
  4. Immer wenn Windmühle oder Speerhagel erfolgreich gewirkt wird, sobald Speerkunst max. gestapelt ist, werden die HP aller Verbündeten um 150 % der ATK regeneriert.
Williams BenefitWilliams Benefit
  1. Wenn Windmühle oder Speerhagel gewirkt wird, wird der erhaltene Schaden um 10 % gesenkt.
  2. Wenn Windmühle oder Speerhagel gewirkt wird, wird der erhaltene Schaden um 25 % gesenkt.
Chart