시딕
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 선
- Type
- 힘
- Class
- 워리어
- Grade
- 신화
- HP
- 129 089 957
- 공격
- 7 581 473
- 방어
- 1 717 115
- 치명타 확률
- 5
- 명중
- 0
- 회피
- 0
- 가속
- 3
- Haste
- 0
Skills
절단
- 톱으로 전방의 적에게 공격력 150%의 대미지를 주고, 횡으로 휘둘러 범위 내 모든 적에게 공격력 260%의 대미지를 준다. 범위 공격에 피격된 대상은 12초 동안 매초 공격력 60%의 대미지를 입는다.
- 범위 공격의 대미지가 공격력 320%만큼 증가한다.
- 범위 공격의 대미지가 공격력 380%만큼 증가한다.
방해물 제거
- 톱을 위로 들어 올려 펼치고, 횡으로 휘둘러 범위 내 모든 적에게 공격력 180%의 대미지를 준다. 피격된 대상은 6초 동안 명중이 80 감소된다.
- 대미지가 공격력 200%만큼 증가한다.
- 대미지가 공격력 250%만큼 증가하고, 피격된 대상의 명중이 150 감소된다.
- 명중 감소 지속시간이 10초까지 증가한다.
무게 적용
- 스킬 사용 시 전투력이 1단계 상승하며, 최대 3단계까지 상승한다. 1단계 상승시마다 적에게 받는 대미지가 15% 감소되고, 가속이 25 증가한다. 전투력이 최대로 증가하면 시딕은 '흥분' 상태가 되며, 8초 동안 가속이 120 증가한다. '흥분' 상태 종료 시 모든 전투력 상승 단계는 초기화된다.
- 전투력 1단계 상승 시 적에게 받는 대미지가 20% 감소된다.
- 전투력 1단계 상승 시 적에게 받는 대미지가 30% 감소된다.
전투 적응
- '흥분' 상태 종료 시 12초 동안 매초 최대 HP 5%씩 회복한다.
- 전투 중 받는 HP 회복 효과가 40% 증가한다.
- 전투 중 받는 HP 회복 효과가 80% 증가한다.
시딕의 개인장비
- 필살기 스킬로 지속 피해를 받고 있는 적에게 '방해물 제거' 스킬을 사용하여 피격된 적은 공격력 200%의 추가 대미지를 받는다.
- 필살기 스킬로 지속 피해를 받고 있는 적에게 '방해물 제거' 스킬을 사용하여 명중 시킬 경우 적을 2초 동안 넘어트린다.
- 필살기 스킬로 지속 피해를 받고 있는 적에게 '방해물 제거' 스킬을 사용하여 피격된 적은 공격력 300%의 추가 대미지를 받는다.
- 필살기 스킬로 지속 피해를 받고 있는 적에게 '방해물 제거' 스킬을 사용하여 명중 시킬 경우 적을 4초 동안 넘어트린다.
시딕의 특전
- 전투 중 '무게 적용' 스킬 사용 시 전투력이 가장 낮은 아군은 적에게 받는 대미지가 25% 감소되며, 최대 3회까지 중첩된다. 해당 효과는 '흥분' 상태 종료 시 해제된다.
- 전투 중 '흥분' 상태가 될 경우 전투력이 가장 낮은 아군의 HP를 자신 최대 HP의 35%만큼 회복시킨다.
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