Siddiq
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Aliado
- Type
- FZA
- Class
- Guerrero
- Grade
- Mítico
- PS
- 129 089 957
- ATQ
- 7 581 473
- DEF
- 1 717 115
- Tasa CRIT
- 5
- PRE
- 0
- EVA
- 0
- VEL
- 3
- Haste
- 0
Skills
Laceración
- Ataca con una sierra y daña según un 150 % del ATQ a un enemigo situado en frente antes de ejecutar un tajo horizontal y dañar según un 260 % del ATQ a todos los enemigos dentro del radio de alcance. El ataque expansivo daña al objetivo golpeado según un 60 % del ATQ por segundo, durante 12 s.
- El daño expansivo aumenta según un 320 % del ATQ.
- El daño expansivo aumenta según un 380 % del ATQ.
Sin obstáculos
- Ejecuta un tajo horizontal con una sierra y daña según un 180 % del ATQ a todos los enemigos dentro del radio de alcance. Reduce en 80 ptos. la PRE del objetivo golpeado durante 6 s
- El daño aumenta según un 200 % del ATQ.
- El daño aumenta según un 250 % del ATQ. La PRE del objetivo golpeado se reduce en 150 ptos.
- La duración de la reducción de PRE aumenta a 10 s.
Familiaridad
- Al usar la habilidad, activa la misma una vez más (hasta 3 veces). Cada vez que Siddiq activa la habilidad, reduce el daño recibido un 15 % y aumenta la VEL en 25 ptos. Una vez que alcanza el máximo de activaciones, Siddiq entra en modo frenético y su VEL aumenta en 120 ptos. durante 8 s. Una vez se apaga su frenesí, el contador de activaciones de habilidad se reinicia.
- Cada vez adicional que Siddiq activa su habilidad, reduce su daño recibido un 20 %.
- Cada vez adicional que Siddiq activa su habilidad, reduce su daño recibido un 30 %.
Templado en batalla
- Una vez que el frenesí de Siddiq llega a su fin, recupera un 5 % de los PS máx. durante 12 s cada segundo.
- Durante el combate: la recuperación de PS aumenta un 40 %.
- Durante el combate: la recuperación de PS aumenta un 80 %.
Equipo personal (Siddiq)
- Usa Sin obstáculos contra un enemigo afectado por el daño continuo de su rematador. Cuando golpea a un enemigo, daña según un 200 % del ATQ como daño adicional.
- Usa Sin obstáculos contra un enemigo afectado por el daño continuo de su rematador. Cuando golpea a un enemigo, lo noquea contra el suelo durante 2 s.
- Usa Sin obstáculos contra un enemigo afectado por el daño continuo de su rematador. Cuando golpea a un enemigo, daña según un 300 % del ATQ como daño adicional.
- Usa Sin obstáculos contra un enemigo afectado por el daño continuo de su rematador. Cuando golpea a un enemigo, lo noquea contra el suelo durante 4 s.
Ventaja (Siddiq)
- Durante el combate: al usar Familiaridad, reduce el daño del camarada con menos PC en un 25 %. Puede acumularse tres veces. El efecto se desactivará cuando se acabe el modo frenético de Siddiq.
- Durante el combate: cuando Siddiq entra en modo frenético, recupera los PS de un camarada con los PC más bajos en un 35 % de los PS máx.
Chart