ベル
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- 悪
- Type
- INT
- Class
- テクニシャン
- Grade
- [LR]
- HP
- 114 742 538
- 攻撃
- 8 605 997
- 防御
- 1 475 325
- クリティカル率
- 5
- 命中
- 0
- 回避
- 0
- 俊敏
- 3
- Haste
- 0
Skills
命中率100%
- エネルギーが一番多い敵に罠を投げて2秒間動きを封じた後、拳銃を発砲して攻撃力の160%分のダメージを与える。罠に縛られた敵は所持しているエネルギーに応じて被ダメージがUPする(1エネルギーにつき被ダメージが1%UP)。さらにベルは攻撃時、自分のエネルギーを消費してターゲットのエネルギーを0にする。減らした敵のエネルギーが多いほど自分が消費するエネルギーがUPする(最低300のエネルギーを消費)。
- 攻撃を受けたターゲットは5秒間エネルギーを獲得できない状態になる。
- 敵が所持しているエネルギー1につき被ダメージが1.5%UPする。
熱い攻撃
- 近くにいる敵に火炎瓶を投げる。火炎瓶は割れながら攻撃されたターゲットの両側に炎を広げ、範囲内の敵全員に攻撃力の180%分のダメージを与える。
- ダメージが攻撃力の190%にUPする。
- 攻撃されたターゲット1人につきエネルギーを50獲得する。
- ダメージが攻撃力の200%にUPする。
たぐり寄せ
- 鉄線付きのロープを一番遠くにいる敵に投げて、一番近くにいる敵の方向にたぐり寄せる。敵がぶつかる瞬間周辺範囲内の敵全員に攻撃力の180%分のダメージを与える。
- ダメージが攻撃力の200%にUPする。
- ダメージが攻撃力の220%にUPする。
自信
- 戦闘中エネルギーを獲得するたびにエネルギーを累計させ、累計エネルギー数値に応じて次の効果が解放される。合計300以上:「たぐり寄せ」に攻撃された敵が3秒間気絶状態になる。合計1000以上:「熱い攻撃」が一番遠くにいる敵にも火炎瓶を追加で投げる。合計2000以上:基本攻撃で攻撃された敵はエネルギーが60DOWNする。
- 効果が解放されるたびに自分の攻撃力が10%、俊敏が10UPする。
- 効果が解放されるたびに自分の攻撃力が15%、俊敏が15UPする。
ベルの個人装備
- 戦闘中に敵のエネルギーを減らした場合
減らした数値が「自信」の効果解放に
必要な合計エネルギーに加算される。 - 合計エネルギーが200になるたびに
自分の攻撃力が3%
俊敏が3UPし
最大10回スタックする。 - 合計エネルギーが200になるたびに
自分の攻撃力が3%
俊敏が3UPし
最大15回スタックする。 - 合計エネルギーが200になるたびに
自分の攻撃力が5%
俊敏が4UPし
最大15回スタックする。
ベルのプライムギア
- 戦闘中、「熱い攻撃」で攻撃されたターゲットは5秒間
エネルギー回復量が80%DOWNする。 - 戦闘中、基本攻撃が敵にクリティカルヒットした場合
「熱い攻撃」の残っているクールタイムを50%短縮させる。
Chart