Sherry
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Prédateur
- Type
- INT
- Class
- Technicien
- Grade
- Mythique
- PV
- 100 407 390
- ATQ
- 9 015 806
- DÉF
- 1 557 288
- Taux de CRIT
- 5
- PRÉC
- 0
- ÉVI
- 0
- VIT
- 3
- Haste
- 0
Skills
Ordre implacable
- Sherry ordonne à un sniper d'infliger (300 % ATQ) dégâts 4 fois à l'ennemi avec la DÉF la plus faible. Le sniper peut tirer 4 fois et cible prioritairement les ennemis n'étant pas blessés.
- Une fois l'aptitude utilisée avec succès, reçoit l'immunité aux effets de CF pendant 3 s.
- Les dégâts du tir suivant augmentent de (50 % ATQ) à chaque fois qu'un tir est effectué.
Ordre
- L'Ordre de Sherry se concrétise en une attaque de base. Elle ordonne à un sniper d'infliger (150 % ATQ) dégâts à l'ennemi le plus faible.
- Les dégâts augmentent de (170 % ATQ).
- Une fois Ordre utilisé avec succès par Sherry, les dégâts du prochain Ordre augmenteront de 15 %. Se cumule jusqu'à 3 fois. Les cumuls sont réinitialisés si l'aptitude est annulée durant la préparation.
- Les dégâts augmentent de (190 % ATQ). Une fois l'aptitude utilisée avec succès par Sherry, les dégâts du prochain Ordre augmenteront de 17 %.
Menacer
- Menace l'ennemi à proximité pour réduire leur Énergie de 300 et confère 300 Énergie à Sherry.
- Sherry ridiculise l'ennemi pendant qu'elle lance Menacer, réduisant son Taux de CRIT de 20 % et augmente le Taux de CRIT de Sherry de 20 %.
- Lorsque Sherry lance Menacer, les dégâts qu'elle subit sont réduits de 60 %.
Conseillère
- La VIT augmente de 15 % jusqu'à la fin du combat.
- La VIT augmente de 20 % jusqu'à la fin du combat.
- En entrant en combatؘ : La VIT de Sherry augmente de 15 de plus pendant 10 s.
Équipement personnel de Sherry
- Durant le combat : si Ordre atteint son nombre de cumuls maximal, attaque les 2 ennemis les plus faibles en même temps.
- Au début du combat : la VIT augmente de 30.
- Durant le combat : les dégâts infligés par Ordre augmentent de 15 %.
- Durant le combat : si Ordre atteint son nombre de cumuls maximal, attaque les 3 ennemis les plus faibles en même temps.
Avantage de Sherry
- Durant le combat : en utilisant Menacer, prend 300 Énergie à l’ennemi avec la l’Énergie la plus haute.
- Lorsque l’Ultime de Sherry achève un ennemi dans les 8 s de l’attaque, les ennemis restant s’enfuient de peur pendant 5 s.
Chart