Pierce
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Caudillo
- Type
- FZA
- Class
- Tanque
- Grade
- Mítico
- PS
- 150 236 121
- ATQ
- 6 720 873
- DEF
- 1 741 703
- Tasa CRIT
- 5
- PRE
- 0
- EVA
- 0
- VEL
- 3
- Haste
- 0
Skills
Cocinar
- Al usar un rematador, Pierce consume 300 ptos. de energía, que luego pasa a reducirse 100 ptos. por segundo. Carga contra el enemigo situado en frente, lo daña según un 50 % del ATQ y lo noquea contra el suelo. Luego propina 4 ataques adicionales que dañan al enemigo noqueado según un 100 % del ATQ. El último ataque daña al enemigo según un 150 % del ATQ. El enemigo noqueado no puede levantarse hasta que Pierce pierda toda su energía al tiempo que recibe daños según un 50 % del ATQ de Pierce por segundo.
- Al usar un rematador, elimina las penalizaciones propias.
- El daño del último ataque aumenta según un 180 % del ATQ.
Carnicería
- Ataca al pie del enemigo con una cadena que daña según un 170 % del ATQ y lo noquea contra el suelo. Luego lanza un cuchillo de carnicero contra el enemigo para dañarlo según un 200 % del ATQ. Si el enemigo no se ha levantado antes de que se lance el cuchillo, dicho enemigo recupera un 17 % de los PS perdidos.
- El daño de la cadena aumenta según un 200 % del ATQ.
- Si esta habilidad acaba con un enemigo, recupera un 30 % de PS restándoselos a los PS máx. de dicho enemigo.
- El daño del ataque con cuchillo aumenta según un 250 % del ATQ.
Canibalismo
- Consume carne humana para obtener un escudo según un 10 % de los PS máx. durante 5 s. Reduce la VEL de los enemigos cercanos en 50 ptos. durante 5 s.
- La duración del escudo aumenta a 8 s.
- Aumenta la resistencia del escudo según un 15 % de los PS máx.
Cazahombres
- Al entrar en combate: aumenta los PS máx. un 60 % durante 40 s.
- Aumenta la DEF cuanto mayores sean los PS, hasta un 150 %.
- Se inmuniza contra el CDM si cuenta con un 50 % o más de PS.
Equipo personal (Pierce)
- Al entrar en combate: Obtiene 200 ptos. de energía.
- Durante el combate: los enemigos noqueados a causa del rematador de Pierce reciben un 25 % del daño que reciba Pierce.
- Al entrar en combate: Obtiene 500 ptos. de energía.
- Durante el combate: los enemigos noqueados a causa del rematador de Pierce reciben un 50 % del daño que reciba Pierce.
Ventaja (Pierce)
- Durante el combate: cuando los PS del enemigo al que noquea Pierce con su rematador bajan del 15 %, el objetivo muere al instante.
- Durante el combate: si un enemigo noqueado por el rematador de Pierce muere al instante, Pierce recupera un 10 % de sus PS máx. y 80 ptos. de energía cada segundo durante 4 s.
Chart