WilliamWilliam
Stats
Level
240
Attribute
Neutral
Type
FZA
Class
Guerrero
Grade
Mítico
PS
129 741 562
ATQ
7 704 416
DEF
1 614 661
Tasa CRIT
5
PRE
0
EVA
0
VEL
3
Haste
0
Skills
AbrasivoAbrasivo
  1. Después de usar un rematador, aumenta el daño en un 85 % durante 9 s.
  2. Después de usar un rematador, obtiene un escuado que bloquea daño según un 500 % del ATQ durante 9 s.
  3. Aumenta el escudo según un 700 % del ATQ.
MolinilloMolinillo
  1. Traza un arco ascendente con una lanza para dañar según un 170 % del ATQ a todos los enemigos dentro del radio de alcance. Luego golpea hacia abajo para dañar según un 280 % del ATQ al enemigo. Aturde al objetivo al que golpea la lanza durante 2 s. Si molinillo se ejecuta con éxito, se reinicia el tiempo de recarga de Acometida de lanza.
  2. El daño del giro de lanza aumenta según un 180 % del ATQ.
  3. La duración del aturdimiento aumenta a 3 s.
  4. El daño del giro de lanza aumenta según un 200 % del ATQ.
Acometida de lanzaAcometida de lanza
  1. Golpea rápidamente hacia el frente con una lanza e inflige daño según un 100 % del ATQ 4 veces a todos los enemigos. Si Acometida de lanza de lanza se ejecuta con éxito, se reinicia el tiempo de recarga de Molinillo.
  2. Inflige daño adicional según un 6 % de los PS actuales de William.
  3. El daño aumenta según un 110 % del ATQ.
LanzazoLanzazo
  1. Si Molinillo y Acometida de lanza se ejecutan con éxito, aumenta el ATQ en un 10 % y la defensa en un 25 %. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces. Si la habilidad se cancela antes de usarla, los efectos otorgados a los camaradas también se reinician.
  2. Si Molinillo y Acometida de lanza se ejecutan con éxito, aumenta el ATQ en un 8 % y la defensa en un 20 % a todos los camaradas. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces. Si la habilidad se cancela antes de usarla, los efectos otorgados a los camaradas también se reinician.
  3. Si Molinillo y Acometida de lanza se ejecutan con éxito, aumenta el ATQ en un 10 % y la defensa en un 25 % a todos los camaradas. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces. Si la habilidad se cancela antes de usarla, los efectos otorgados a los camaradas también se reinician.
Equipo personal (William)Equipo personal (William)
  1. Si Lanzazo alcanza el máximo de acumulación, recupera PS según un 40 % del ATQ cada segundo.
  2. Si Lanzazo alcanza el máximo de acumulación, recupera PS según un 70 % del ATQ cada segundo.
  3. Si Lanzazo alcanza el máximo de acumulación, recupera PS según un 100 % del ATQ cada segundo.
  4. Cada vez que Molinillo o Acometida de lanza se ejecuta con éxito cuando Lanzazo alcanza el máximo de cargas acumulables, recupera los PS de todos los camaradas según un 150 % del ATQ.
Ventaja (William)Ventaja (William)
  1. Si se lanza Molinillo o Acometida de lanza, reduce el daño recibido un 10 %.
  2. Si se lanza Molinillo o Acometida de lanza, reduce el daño recibido un 25 %.
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