William
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Neutral
- Type
- FZA
- Class
- Guerrero
- Grade
- Mítico
- PS
- 129 741 562
- ATQ
- 7 704 416
- DEF
- 1 614 661
- Tasa CRIT
- 5
- PRE
- 0
- EVA
- 0
- VEL
- 3
- Haste
- 0
Skills
Abrasivo
- Después de usar un rematador, aumenta el daño en un 85 % durante 9 s.
- Después de usar un rematador, obtiene un escuado que bloquea daño según un 500 % del ATQ durante 9 s.
- Aumenta el escudo según un 700 % del ATQ.
Molinillo
- Traza un arco ascendente con una lanza para dañar según un 170 % del ATQ a todos los enemigos dentro del radio de alcance. Luego golpea hacia abajo para dañar según un 280 % del ATQ al enemigo. Aturde al objetivo al que golpea la lanza durante 2 s. Si molinillo se ejecuta con éxito, se reinicia el tiempo de recarga de Acometida de lanza.
- El daño del giro de lanza aumenta según un 180 % del ATQ.
- La duración del aturdimiento aumenta a 3 s.
- El daño del giro de lanza aumenta según un 200 % del ATQ.
Acometida de lanza
- Golpea rápidamente hacia el frente con una lanza e inflige daño según un 100 % del ATQ 4 veces a todos los enemigos. Si Acometida de lanza de lanza se ejecuta con éxito, se reinicia el tiempo de recarga de Molinillo.
- Inflige daño adicional según un 6 % de los PS actuales de William.
- El daño aumenta según un 110 % del ATQ.
Lanzazo
- Si Molinillo y Acometida de lanza se ejecutan con éxito, aumenta el ATQ en un 10 % y la defensa en un 25 %. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces. Si la habilidad se cancela antes de usarla, los efectos otorgados a los camaradas también se reinician.
- Si Molinillo y Acometida de lanza se ejecutan con éxito, aumenta el ATQ en un 8 % y la defensa en un 20 % a todos los camaradas. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces. Si la habilidad se cancela antes de usarla, los efectos otorgados a los camaradas también se reinician.
- Si Molinillo y Acometida de lanza se ejecutan con éxito, aumenta el ATQ en un 10 % y la defensa en un 25 % a todos los camaradas. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces. Si la habilidad se cancela antes de usarla, los efectos otorgados a los camaradas también se reinician.
Equipo personal (William)
- Si Lanzazo alcanza el máximo de acumulación, recupera PS según un 40 % del ATQ cada segundo.
- Si Lanzazo alcanza el máximo de acumulación, recupera PS según un 70 % del ATQ cada segundo.
- Si Lanzazo alcanza el máximo de acumulación, recupera PS según un 100 % del ATQ cada segundo.
- Cada vez que Molinillo o Acometida de lanza se ejecuta con éxito cuando Lanzazo alcanza el máximo de cargas acumulables, recupera los PS de todos los camaradas según un 150 % del ATQ.
Ventaja (William)
- Si se lanza Molinillo o Acometida de lanza, reduce el daño recibido un 10 %.
- Si se lanza Molinillo o Acometida de lanza, reduce el daño recibido un 25 %.
Chart