Michonne
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Protector
- Type
- DZA
- Class
- Auxiliar
- Grade
- Mítico
- PS
- 123 078 054
- ATQ
- 8 290 444
- DEF
- 1 540 895
- Tasa CRIT
- 5
- PRE
- 0
- EVA
- 0
- VEL
- 3
- Haste
- 0
Skills
Arma de costumbre
- Al usar su primer rematador, Michonne cambia su arma básica por su katana y arremete allí donde haya más enemigos. Tras cambiar de arma, el daño del ataque básico se multiplica un 150 %. Si usa su rematador tras el cambio de arma, entonces cargará allí donde haya más enemigos reunidos. Convierte un 90 % de sus PS actuales en un escudo y obtiene un escudo adicional según el 20 % de sus PS máx.
- Los ataques básicos tras el cambio de arma infligen daño adicional según un 20 % de la DEF del escudo.
- Obtiene un escudo del 30 % según los PS máx.
Espadachina
- Lanza una espada al enemigo con menos PS, al que daña según un 200 % del ATQ. Tras el cambio de arma, daña 3 veces a todos los enemigos cercanos según un 200 % del ATQ.
- El daño aumenta según un 230 % del ATQ.
- Recupera PS según un 30 % del daño infligido por la habilidad.
- El daño aumenta según un 260 % del ATQ.
Voluntad indomable
- Genera una pantalla de humo para esconderse cuando corre peligro en combate. Mientras permanece oculta, Michonne no recibirá ataques enemigos a la vez que recupera un 7 % de PS máx. cada segundo. Una vez recupere más de la mitad de sus PS, volverá al combate y dañará según un 200 % del ATQ a todos los enemigos cercanos. Este efecto se activa cada vez que Michonne se encuentra en peligro, pero su recuperación de PS se reduce un 20 % cada vez. El combate termina si todos los camaradas restantes mueren mientras se esconden.
- El daño aumenta según un 240 % del ATQ.
- El daño aumenta según un 280 % del ATQ.
Cebo
- Durante el combate: cada vez que los PS máx. se reducen un 10 %, recupera PS del camarada con menos PS según un 180 % del ATQ.
- La recuperación de PS aumenta según un 230 % del ATQ.
- Los camaradas que reciben recuperación de PS aumentan a 2.
Ventaja (Michonne)
- Durante el combate: si Michonne está en peligro y necesita permanecer oculta tras una granada de humo, daña según un 110 % del ATQ a los enemigos cercanos cada segundo, y los PS se recuperan según un 60 % del daño infligido.
- Durante el combate: si hay camaradas con un porcentaje menor de PS que Michonne, consume un 15 % de sus PS actuales y los convierte en un escudo personal. Si los PS consumidos superan el 10 % los PS máx. de Michonne, el tiempo de recarga de Espadachina se reduce en un 50 %. El efecto se activa cada 5 s.
Chart