Ezekiel y ShivaEzekiel y Shiva
Stats
Level
240
Attribute
Protector
Type
INT
Class
Auxiliar
Grade
Mítico
PS
120 201 184
ATQ
8 200 285
DEF
1 684 330
Tasa CRIT
5
PRE
0
EVA
0
VEL
3
Haste
0
Skills
Leyenda del reinoLeyenda del reino
  1. Al entrar en combate: Ezekiel y Shiva comparten PS y energía, y sus PS máx. aumentan un 40 %. Tras usar un rematador, la VEL de todos los camaradas aumenta en 60 ptos durante 10 s. Este efecto se activa solo cuando el rematador de Ezekiel está listo para usarse.
  2. Elimina las penalizaciones de todos los camaradas. Inmuniza a todos los camaradas contra el control de masas durante 4 s.
  3. Aumenta 75 ptos. la VEL de todos los camaradas.
Héroe del reinoHéroe del reino
  1. Ezekiel recupera PS del camarada con menos PS según un 120 % del ATQ, dando preferencia a los situados en vanguardia. Shiva recupera 50 ptos. de energía para el camarada con más PS.
  2. Ezekiel recupera PS de los camaradas según un 140 % del ATQ.
  3. Shiva recupera 70 ptos. de energía para el camarada con más PS.
  4. Ezekiel recupera PS de los camaradas según un 160 % del ATQ.
El tigre imperialEl tigre imperial
  1. Ezekiel elimina todos los efectos CDM de Shiva y le otorga un escudo según el 300 % del ATQ durante 7 s. Si un enemigo se acerca a Ezekiel, Shiva se acerca para dañar según un 150 % del ATQ a todos los enemigos cercanos, noqueándolos hacia atrás.
  2. El daño de Shiva aumenta según un 200 % del ATQ. Los objetivos golpeados quedan aturdidos durante 3 s.
  3. El escudo que otorga Ezekiel aumenta al 350 % del ATQ.
Gracia realGracia real
  1. Conecta objetivos secundarios al que está bajo el efecto de Héroe del reino, lo que transmite a los objetivos secundarios un 30 % del daño infligido contra el objetivo central.
  2. Aumenta el ATQ y la DEF de los dos personajes conectados según un 15 % de las estadísticas del otro.
  3. Aumenta el ATQ y la DEF de los dos personajes conectados según un 25 % de las estadísticas del otro.
Equipo personal (Ezekiel)Equipo personal (Ezekiel)
  1. Cuando Ezekiel se encuentra cerca de Shiva, aumenta el ATQ de ambos un 5 %. Cuando están alejados el uno del otro, aumenta la DEF de ambos un 15 %.
  2. Cuando Ezekiel se encuentra cerca de Shiva, aumenta el ATQ de ambos un 10 %. Cuando están alejados el uno del otro, aumenta la DEF de ambos un 25 %.
  3. Cuando el ataque de Shiva impacta como golpe CRIT, Ezekiel recibe un 40 % menos de daño durante 6 s.
  4. Cuando el ataque de Ezekiel impacta como golpe CRIT, Shiva inflige un 100 % más de daño durante 6 s.
Ventaja (Ezekiel)Ventaja (Ezekiel)
  1. Durante el combate: si Ezekiel o Shiva pierden más del 70 % de sus PS máx. en total debido al daño recibido, reciben un escudo igual al 50 % de sus PS máx. durante 6 s.
  2. La duración del escudo aumenta a 15 s.
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