Ezekiel & Shiva
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Overseer
- Type
- INT
- Class
- Unterstützer
- Grade
- Mythisch
- HP
- 120 201 184
- ATK
- 8 200 285
- DEF
- 1 684 330
- KRIT-Rate
- 5
- ACC
- 0
- EVA
- 0
- SPD
- 3
- Haste
- 0
Skills
Legende des Königreichs
- Bei Kampfeintritt: Ezekiel und Shiva teilen sich HP und Energie und ihre max. HP wird um 40 % erhöht. Nach Verwenden eines Ultimativs wird SPD aller Verbündeten 10 Sek. lang um 60 erhöht. Dieser Effekt wird nur aktiviert, wenn Ezekiels Ultimativ einsatzbereit ist.
- Entfernt Debuffs von allen Verbündeten. Bewahrt 4 Sek. lang alle Verbündeten vor Crowd-Control.
- Erhöht SPD für alle Verbündeten um 75.
Held des Königreichs
- Ezekiel regeneriert HP in Höhe von 120 % der ATK für den Verbündeten mit den niedrigsten HP aus den vorderen Reihen. Shiva regeneriert 50 Energie für den Verbündeten mit den höchsten HP.
- Ezekiel regeneriert HP in Höhe von 140 % der ATK für Verbündete.
- Shiva regeneriert 70 Energie für den Verbündeten mit den höchsten HP.
- Ezekiel regeneriert HP in Höhe von 160 % der ATK für Verbündete.
Kaisertiger
- Ezekiel entfernt alle Crowd-Control-Effekte von Shiva und gewährt ihr für 7 Sek. einen Schild in Höhe von 300 % der ATK. Wenn ein Feind Ezekiel zu nahe kommt, geht Shiva zu Ezekiel, fügt allen nahen Feinden Schaden in Höhe von 150 % der ATK zu und wirft sie zurück.
- Shivas Schaden wird um 200 % der ATK erhöht. Getroffene Ziele werden 3 Sek. lang betäubt.
- Die Schildkraft des von Ezekiel gewährten Schilds wird auf 350 % der ATK erhöht.
Königliche Gnade
- Verbindet Ziele miteinander, die den „Held des Königreichs“-Effekt haben. Fügt 30 % des Schadens, den das Ziel erhält, den verbundenen Zielen zu.
- Erhöht ATK und DEF für die zwei verbundenen Charaktere um 15 % der Werte des jeweils anderen.
- Erhöht ATK und DEF für die zwei verbundenen Charaktere um 25 % der Werte des jeweils anderen.
Ezekiels persönliche Ausrüstung
- Wenn Ezekiel nahe bei Shiva ist, wird die ATK von beiden um 5 % erhöht. Wenn sie weit voneinander entfernt sind, wird die DEF von beiden um 15 % erhöht.
- Wenn Ezekiel nahe bei Shiva ist, wird die ATK von beiden um 10 % erhöht. Wenn sie weit voneinander entfernt sind, wird die DEF von beiden um 25 % erhöht.
- Wenn Shivas Angriff als KRIT landet, steckt Ezekiel 6 Sek. lang 40 % weniger Schaden ein.
- Wenn Ezekiels Angriff als KRIT landet, fügt Shiva 6 Sek. lang 100 % mehr Schaden zu.
Ezekiels Benefit
- Im Kampf: Wenn Ezekiel oder Shiva Schaden erhalten und ihr HP-Verlust anschließend insg. mehr als 70 % ihrer max. HP beträgt, wird 6 Sek. lang ein Schild in Höhe von 50 % der max. HP gewährt.
- Schild-Laufzeit verlängert sich auf 15 Sek.
Chart