Ezekiel & ShivaEzekiel & Shiva
Stats
Level
240
Attribute
Overseer
Type
INT
Class
Unterstützer
Grade
Mythisch
HP
120 201 184
ATK
8 200 285
DEF
1 684 330
KRIT-Rate
5
ACC
0
EVA
0
SPD
3
Haste
0
Skills
Legende des KönigreichsLegende des Königreichs
  1. Bei Kampfeintritt: Ezekiel und Shiva teilen sich HP und Energie und ihre max. HP wird um 40 % erhöht. Nach Verwenden eines Ultimativs wird SPD aller Verbündeten 10 Sek. lang um 60 erhöht. Dieser Effekt wird nur aktiviert, wenn Ezekiels Ultimativ einsatzbereit ist.
  2. Entfernt Debuffs von allen Verbündeten. Bewahrt 4 Sek. lang alle Verbündeten vor Crowd-Control.
  3. Erhöht SPD für alle Verbündeten um 75.
Held des KönigreichsHeld des Königreichs
  1. Ezekiel regeneriert HP in Höhe von 120 % der ATK für den Verbündeten mit den niedrigsten HP aus den vorderen Reihen. Shiva regeneriert 50 Energie für den Verbündeten mit den höchsten HP.
  2. Ezekiel regeneriert HP in Höhe von 140 % der ATK für Verbündete.
  3. Shiva regeneriert 70 Energie für den Verbündeten mit den höchsten HP.
  4. Ezekiel regeneriert HP in Höhe von 160 % der ATK für Verbündete.
KaisertigerKaisertiger
  1. Ezekiel entfernt alle Crowd-Control-Effekte von Shiva und gewährt ihr für 7 Sek. einen Schild in Höhe von 300 % der ATK. Wenn ein Feind Ezekiel zu nahe kommt, geht Shiva zu Ezekiel, fügt allen nahen Feinden Schaden in Höhe von 150 % der ATK zu und wirft sie zurück.
  2. Shivas Schaden wird um 200 % der ATK erhöht. Getroffene Ziele werden 3 Sek. lang betäubt.
  3. Die Schildkraft des von Ezekiel gewährten Schilds wird auf 350 % der ATK erhöht.
Königliche GnadeKönigliche Gnade
  1. Verbindet Ziele miteinander, die den „Held des Königreichs“-Effekt haben. Fügt 30 % des Schadens, den das Ziel erhält, den verbundenen Zielen zu.
  2. Erhöht ATK und DEF für die zwei verbundenen Charaktere um 15 % der Werte des jeweils anderen.
  3. Erhöht ATK und DEF für die zwei verbundenen Charaktere um 25 % der Werte des jeweils anderen.
Ezekiels persönliche AusrüstungEzekiels persönliche Ausrüstung
  1. Wenn Ezekiel nahe bei Shiva ist, wird die ATK von beiden um 5 % erhöht. Wenn sie weit voneinander entfernt sind, wird die DEF von beiden um 15 % erhöht.
  2. Wenn Ezekiel nahe bei Shiva ist, wird die ATK von beiden um 10 % erhöht. Wenn sie weit voneinander entfernt sind, wird die DEF von beiden um 25 % erhöht.
  3. Wenn Shivas Angriff als KRIT landet, steckt Ezekiel 6 Sek. lang 40 % weniger Schaden ein.
  4. Wenn Ezekiels Angriff als KRIT landet, fügt Shiva 6 Sek. lang 100 % mehr Schaden zu.
Ezekiels BenefitEzekiels Benefit
  1. Im Kampf: Wenn Ezekiel oder Shiva Schaden erhalten und ihr HP-Verlust anschließend insg. mehr als 70 % ihrer max. HP beträgt, wird 6 Sek. lang ein Schild in Höhe von 50 % der max. HP gewährt.
  2. Schild-Laufzeit verlängert sich auf 15 Sek.
Chart