Glenn
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Aliado
- Type
- INT
- Class
- Auxiliar
- Grade
- Mítico
- PS
- 127 528 591
- ATQ
- 7 622 454
- DEF
- 1 651 545
- Tasa CRIT
- 5
- PRE
- 0
- EVA
- 0
- VEL
- 3
- Haste
- 0
Skills
Bengala de proximidad
- Dispara una bengala al aire que activa los siguientes efectos para todos los objetivos dentro del radio de alcance excepto Glenn: los camaradas obtienen 80 ptos. de energía cada segundo durante 3 s y su ATQ aumenta un 30 % durante 6 s. Probabilidad del 50 % de aturdir hasta a 3 enemigos dentro del radio de alcance durante 4 s.
- Los camaradas dentro del radio de alcance obtienen 100 ptos. de energía cada segundo.
- Los camaradas dentro del radio de alcance obtienen 120 ptos. de energía cada segundo.
Bola con pinchos
- Lanza una bola con pinchos que daña según un 155 % del ATQ a un enemigo, que sufre una reducción de PRE de 100 ptos durante 7 s. El enemigo ve su energía reducida en 100 puntos. Glenn gana la misma cantidad de energía que pierde el enemigo.
- El daño aumenta según un 185 % del ATQ.
- La duración de la reducción de PRE aumenta a 10 s.
- El daño aumenta según un 220 % del ATQ.
Revitalización
- Al entrar en combate: coloca 3 bebidas de PS delante de Glenn. Cuando los PS de un camarada bajan del 50 %, una de las bebidas se consume y recupera un 30 % de los PS máx. de ese camarada (excepto Glenn). Se puede consumir una bebida cada 5 s.
- Las bebidas se reponen una vez se consumen todas.
- La recuperación de PS aumenta un 40 % por bebida.
Evasión extrema
- Durante el combate: si el daño entrante es superior al 15 % de los PS máx., se gastan 50 ptos. de energía en bloquearlo. Este efecto se activa una vez cada 3 s.
- Durante el combate: gana 20 ptos. de energía cada segundo.
- Se activa si el daño entrante es superior al 10 % de los PS máx.
Equipo personal (Glenn)
- Coloca una bebida energética en el campo de batalla al principio del combate. Si hay un camarada con 600 ptos. de energía o más cerca de la bebida energética, Glenn se la bebe para obtener 60 ptos. de energía. Cuando se consuman todas las bebidas y se repongan, la bebida energética también se repone.
- El incremento de energía aumenta a los 120 ptos.
- El incremento de energía aumenta a los 200 ptos.
- El incremento de energía aumenta a los 400 ptos.
Ventaja (Glenn)
- Durante el combate: un camarada que haya recuperado PS con Revitalización recupera un 1 % de su PS max. cada segundo durante 10 s.
- Durante el combate: un camarada que haya recuperado PS con Revitalización recupera un 1.2 % de su PS max. cada segundo durante 15 s.
Chart