GlennGlenn
Stats
Level
240
Attribute
Aliado
Type
INT
Class
Auxiliar
Grade
Mítico
PS
127 528 591
ATQ
7 622 454
DEF
1 651 545
Tasa CRIT
5
PRE
0
EVA
0
VEL
3
Haste
0
Skills
Bengala de proximidadBengala de proximidad
  1. Dispara una bengala al aire que activa los siguientes efectos para todos los objetivos dentro del radio de alcance excepto Glenn: los camaradas obtienen 80 ptos. de energía cada segundo durante 3 s y su ATQ aumenta un 30 % durante 6 s. Probabilidad del 50 % de aturdir hasta a 3 enemigos dentro del radio de alcance durante 4 s.
  2. Los camaradas dentro del radio de alcance obtienen 100 ptos. de energía cada segundo.
  3. Los camaradas dentro del radio de alcance obtienen 120 ptos. de energía cada segundo.
Bola con pinchosBola con pinchos
  1. Lanza una bola con pinchos que daña según un 155 % del ATQ a un enemigo, que sufre una reducción de PRE de 100 ptos durante 7 s. El enemigo ve su energía reducida en 100 puntos. Glenn gana la misma cantidad de energía que pierde el enemigo.
  2. El daño aumenta según un 185 % del ATQ.
  3. La duración de la reducción de PRE aumenta a 10 s.
  4. El daño aumenta según un 220 % del ATQ.
RevitalizaciónRevitalización
  1. Al entrar en combate: coloca 3 bebidas de PS delante de Glenn. Cuando los PS de un camarada bajan del 50 %, una de las bebidas se consume y recupera un 30 % de los PS máx. de ese camarada (excepto Glenn). Se puede consumir una bebida cada 5 s.
  2. Las bebidas se reponen una vez se consumen todas.
  3. La recuperación de PS aumenta un 40 % por bebida.
Evasión extremaEvasión extrema
  1. Durante el combate: si el daño entrante es superior al 15 % de los PS máx., se gastan 50 ptos. de energía en bloquearlo. Este efecto se activa una vez cada 3 s.
  2. Durante el combate: gana 20 ptos. de energía cada segundo.
  3. Se activa si el daño entrante es superior al 10 % de los PS máx.
Equipo personal (Glenn)Equipo personal (Glenn)
  1. Coloca una bebida energética en el campo de batalla al principio del combate. Si hay un camarada con 600 ptos. de energía o más cerca de la bebida energética, Glenn se la bebe para obtener 60 ptos. de energía. Cuando se consuman todas las bebidas y se repongan, la bebida energética también se repone.
  2. El incremento de energía aumenta a los 120 ptos.
  3. El incremento de energía aumenta a los 200 ptos.
  4. El incremento de energía aumenta a los 400 ptos.
Ventaja (Glenn)Ventaja (Glenn)
  1. Durante el combate: un camarada que haya recuperado PS con Revitalización recupera un 1 % de su PS max. cada segundo durante 10 s.
  2. Durante el combate: un camarada que haya recuperado PS con Revitalización recupera un 1.2 % de su PS max. cada segundo durante 15 s.
Chart