GideonGideon
Stats
Level
240
Attribute
Neutral
Type
FZA
Class
Guerrero
Grade
Mítico
PS
128 266 248
ATQ
7 294 607
DEF
1 803 175
Tasa CRIT
5
PRE
0
EVA
0
VEL
3
Haste
0
Skills
Orden de alejamientoOrden de alejamiento
  1. Se desplaza al centro del campo de batalla y empieza a construir una barricada para evitar que el enemigo avance la posición de tus camaradas. Aturde a los enemigos que entran en contacto con la barricada durante 2 s. Dispara una escopeta que daña 3 veces a todos los enemigos según un 100 % del ATQ. Noquea hacia atrás a los enemigos dentro de la posición de tus camaradas.
  2. El daño aumenta según un 115 % del ATQ.
  3. El daño aumenta según un 130 % del ATQ.
Escopeta antidisturbiosEscopeta antidisturbios
  1. Dispara una escopeta que daña según un 130 % del ATQ a los 2 enemigos más cercanos. El enemigo más próximo a Gideon recibe más daño al recibir un golpe.
  2. El daño aumenta según un 150 % del ATQ.
  3. El número de objetivos aumenta a 3.
  4. Noquea hacia atrás a un objetivo golpeado.
Porra extensiblePorra extensible
  1. Depliega una porra extensible para preparar un ataque básico. Después de ejecutar la habilidad, lanza 3 ataques básicos. Los ataques básicos potenciados dañan según un 190 % del ATQ y tienen más alcance.
  2. El daño de los ataques básicos potenciados aumenta según un 210 % del ATQ.
  3. Aumenta el alcance de los ataques básicos potenciados.
Protección antidisturbiosProtección antidisturbios
  1. Durante el combate: si el daño recibido por Gideon es menos del 7 % de sus PS máx., reduce el daño recibido un 50 %.
  2. Si el daño recibido por Gideon es menos del 8 % de sus PS máx., reduce el daño recibido un 50 %.
  3. Si el daño recibido por Gideon es menos del 10 % de sus PS máx., reduce el daño recibido un 50 %.
Equipo personal (Gideon)Equipo personal (Gideon)
  1. Aumenta los PS máx. un 40 % al inicio del combate mientras se mantengan los PS actuales.
  2. Al entrar en combate: recupera un 2 % de los PS máx. durante 40 s cada segundo.
  3. Aumenta los PS máx. un 70 % al inicio del combate mientras se mantengan los PS actuales.
  4. Aumenta los PS máx. un 100 % al inicio del combate mientras se mantengan los PS actuales.
Ventaja (Gideon)Ventaja (Gideon)
  1. Durante el combate: si Gideon daña a un enemigo con un rematador, los camaradas infligen un 15 % más de daño al objetivo durante 4 s.
  2. Durante el combate: si cualquier ataque que no sea un rematador impacta como CRIT, noquea hacia atrás al objetivo.
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