Gideon
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Neutral
- Type
- FZA
- Class
- Guerrero
- Grade
- Mítico
- PS
- 128 266 248
- ATQ
- 7 294 607
- DEF
- 1 803 175
- Tasa CRIT
- 5
- PRE
- 0
- EVA
- 0
- VEL
- 3
- Haste
- 0
Skills
Orden de alejamiento
- Se desplaza al centro del campo de batalla y empieza a construir una barricada para evitar que el enemigo avance la posición de tus camaradas. Aturde a los enemigos que entran en contacto con la barricada durante 2 s. Dispara una escopeta que daña 3 veces a todos los enemigos según un 100 % del ATQ. Noquea hacia atrás a los enemigos dentro de la posición de tus camaradas.
- El daño aumenta según un 115 % del ATQ.
- El daño aumenta según un 130 % del ATQ.
Escopeta antidisturbios
- Dispara una escopeta que daña según un 130 % del ATQ a los 2 enemigos más cercanos. El enemigo más próximo a Gideon recibe más daño al recibir un golpe.
- El daño aumenta según un 150 % del ATQ.
- El número de objetivos aumenta a 3.
- Noquea hacia atrás a un objetivo golpeado.
Porra extensible
- Depliega una porra extensible para preparar un ataque básico. Después de ejecutar la habilidad, lanza 3 ataques básicos. Los ataques básicos potenciados dañan según un 190 % del ATQ y tienen más alcance.
- El daño de los ataques básicos potenciados aumenta según un 210 % del ATQ.
- Aumenta el alcance de los ataques básicos potenciados.
Protección antidisturbios
- Durante el combate: si el daño recibido por Gideon es menos del 7 % de sus PS máx., reduce el daño recibido un 50 %.
- Si el daño recibido por Gideon es menos del 8 % de sus PS máx., reduce el daño recibido un 50 %.
- Si el daño recibido por Gideon es menos del 10 % de sus PS máx., reduce el daño recibido un 50 %.
Equipo personal (Gideon)
- Aumenta los PS máx. un 40 % al inicio del combate mientras se mantengan los PS actuales.
- Al entrar en combate: recupera un 2 % de los PS máx. durante 40 s cada segundo.
- Aumenta los PS máx. un 70 % al inicio del combate mientras se mantengan los PS actuales.
- Aumenta los PS máx. un 100 % al inicio del combate mientras se mantengan los PS actuales.
Ventaja (Gideon)
- Durante el combate: si Gideon daña a un enemigo con un rematador, los camaradas infligen un 15 % más de daño al objetivo durante 4 s.
- Durante el combate: si cualquier ataque que no sea un rematador impacta como CRIT, noquea hacia atrás al objetivo.
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