ShaneShane
Stats
Level
240
Attribute
Aliado
Type
FZA
Class
Tanque
Grade
Mítico
PS
127 860 529
ATQ
7 458 530
DEF
1 639 250
Tasa CRIT
5
PRE
0
EVA
0
VEL
3
Haste
0
Skills
AutosacrificioAutosacrificio
  1. Otorga un escudo a todos los camaradas que bloquea un 500 % del daño durante 10 s.
  2. Recupera un 3 % de los PS máx. cada segundo mientras dure el escudo.
  3. Recupera un 5 % de los PS máx. cada segundo mientras dure el escudo.
Ataque brutalAtaque brutal
  1. Lanza un tajo descendente con el hacha para dañar según un 150 % del ATQ a los enemigos cercanos y aturdirlos durante 1 s.
  2. El daño aumenta según un 170 % del ATQ.
  3. Reduce el ATQ de los enemigos aturdidos un 30 % durante 7 s.
  4. El daño aumenta según un 180 % del ATQ.
MotivaciónMotivación
  1. Recupera PS del camarada con menos PS según un 200 % del ATQ. La recuperación de PS aumenta (hasta un 50 %) a medida que pierdes PS.
  2. Reduce el DÑO FIS y el DÑO PF del objetivo un 25 % durante 7 s.
  3. La recuperación de PS aumenta un 90 %.
Defensa acérrimaDefensa acérrima
  1. Levanta un escudo que reduce el daño recibido por parte de un enemigo un 50 %. Se vuelve inmune a los efectos de control de masas mientras dure el efecto. Aumenta la energía obtenida un 200 % al recibir un golpe.
  2. Usa un rematador tan pronto como esté listo mientras dure el efecto.
  3. El daño recibido se reduce un 70 % mientras dure el efecto.
Equipo personal (Shane)Equipo personal (Shane)
  1. Cuando el ataque básico de Shane impacta como golpe CRIT en combate, el objetivo golpeado recupera un 50 % menos de energía durante 4 s.
  2. Cuando Ataque brutal impacta a un enemigo en combate, el objetivo golpeado recupera un 50 % menos de energía durante 4 s.
  3. Reduce la recuperación de energía del enemigo hasta un 90 %.
  4. Elimina todos los aumentos del objetivo al activarse.
Ventaja (Shane)Ventaja (Shane)
  1. Durante el combate: al usar Defensa acérrima, reduce el daño recibido por el camarada más cercano en un 30 % durante lo que dure la habilidad.
  2. Durante el combate: al usar Defensa acérrima, aumenta la energía que gana el camarada más cercano al atacar con éxito sucesivamente en un 75 % durante lo que dure la habilidad.
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