Shane
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Aliado
- Type
- FZA
- Class
- Tanque
- Grade
- Mítico
- PS
- 127 860 529
- ATQ
- 7 458 530
- DEF
- 1 639 250
- Tasa CRIT
- 5
- PRE
- 0
- EVA
- 0
- VEL
- 3
- Haste
- 0
Skills
Autosacrificio
- Otorga un escudo a todos los camaradas que bloquea un 500 % del daño durante 10 s.
- Recupera un 3 % de los PS máx. cada segundo mientras dure el escudo.
- Recupera un 5 % de los PS máx. cada segundo mientras dure el escudo.
Ataque brutal
- Lanza un tajo descendente con el hacha para dañar según un 150 % del ATQ a los enemigos cercanos y aturdirlos durante 1 s.
- El daño aumenta según un 170 % del ATQ.
- Reduce el ATQ de los enemigos aturdidos un 30 % durante 7 s.
- El daño aumenta según un 180 % del ATQ.
Motivación
- Recupera PS del camarada con menos PS según un 200 % del ATQ. La recuperación de PS aumenta (hasta un 50 %) a medida que pierdes PS.
- Reduce el DÑO FIS y el DÑO PF del objetivo un 25 % durante 7 s.
- La recuperación de PS aumenta un 90 %.
Defensa acérrima
- Levanta un escudo que reduce el daño recibido por parte de un enemigo un 50 %. Se vuelve inmune a los efectos de control de masas mientras dure el efecto. Aumenta la energía obtenida un 200 % al recibir un golpe.
- Usa un rematador tan pronto como esté listo mientras dure el efecto.
- El daño recibido se reduce un 70 % mientras dure el efecto.
Equipo personal (Shane)
- Cuando el ataque básico de Shane impacta como golpe CRIT en combate, el objetivo golpeado recupera un 50 % menos de energía durante 4 s.
- Cuando Ataque brutal impacta a un enemigo en combate, el objetivo golpeado recupera un 50 % menos de energía durante 4 s.
- Reduce la recuperación de energía del enemigo hasta un 90 %.
- Elimina todos los aumentos del objetivo al activarse.
Ventaja (Shane)
- Durante el combate: al usar Defensa acérrima, reduce el daño recibido por el camarada más cercano en un 30 % durante lo que dure la habilidad.
- Durante el combate: al usar Defensa acérrima, aumenta la energía que gana el camarada más cercano al atacar con éxito sucesivamente en un 75 % durante lo que dure la habilidad.
Chart